Structure de pions
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Pions doublés | — | — |
| Pions isolés | — | — |
| Arriérés | — | — |
| Chaînes | — | ● e6→d5, f7→e6 |
| Passés | — | — |
| Majorité | — | — |
Cases
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Cases fortes | ● b5 (2v0) | ● e4 (2v1) |
| Cases faibles | — | — |
| Centre | ● d4 (1v0), ● e5 (1v0) | ● d5 (3v2), ● e4 (2v1) |
Colonnes et diagonales
| ♔ Blancs | ♚ Noirs |
Pièces
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Bf1 | ● Bf1 Non développé (mob. 0) | |
| Bg5 | ● Bg5 Actif (mob. 7) | |
| Be7 | ● Be7 Actif (mob. 5) | |
| Bc8 | ● Bc8 Non développé (mob. 1) | |
| Paire de fous | ● Oui | ● Oui |
| Non développées | 4 (● g1, ● f1, ● a1, ● h1) | 4 (● b8, ● c8, ● a8, ● h8) |
Sécurité du roi
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Statut | ● Au centre | ● Au centre |
| Droits de roque | O-O / O-O-O | O-O / O-O-O |
Thèmes
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Phase | Ouverture | |
| Centre | fermé | |
| Ruptures | — | ● …e6-e5 |
D53 — QGD
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Be7 ○ Trait aux Blancs
Ouverture — Centre fermé
♔ Point de vue Blancs
8
7
6
5
4
3
2
1
abcdefgh
Plans. e4 (Centre d4+e4, menace e5 (Nf6 cloué par Bg5), libère Bf1) ; Nf3 (Développer Ng1) ; c5 (Frapper le centre adverse).
♚ Point de vue Noirs
1
2
3
4
5
6
7
8
hgfedcba
Plans. ...O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours) ; ...Nbd7 (Développer Nb8) ; ...Bd7 (PRIORITÉ: libérer le Bc8 (...Bd7, b6+Bb7, ...Bf5)) ; ...e5 (Occuper le centre).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
├── D53p - 5.e3 - QGD (1900) [+0.21] · 302 parties
│ ├── D53r - 5…Nbd7 - QGD (1901) [+0.19] · 127 parties
│ │ └── D53r - 6.* - QGD · 36 parties
│ ├── D53u - 5…O-O - QGD (1901) [+0.19] · 52 parties
│ │ ├── D53u - 6.* - QGD · 27 parties
│ │ └── D53v - 6.Qc2 - QGD (1930) [+0.04] · 25 parties
│ │ ├── D53v - 6…* - QGD · 20 parties
│ ├── D53p - 5…* - QGD · 30 parties
├── D53c - 5.Nf3 - QGD (1901) [+0.11] · 266 parties
│ ├── D53d - 5…h6 - QGD (1929) [+0.10] · 198 parties (dont 1 ici)
│ │ ├── D53e - 6.Bxf6 - QGD [+0.14] · 98 parties
│ │ │ └── D53f - 6…Bxf6 - QGD (1925) [+0.14] · 98 parties
│ │ │ ├── D53f - 7.* - QGD · 49 parties
│ │ ├── D53h - 6.Bh4 - QGD (1905) [+0.14] · 94 parties
│ │ │ ├── D53i - 6…O-O - QGD (1955) [+0.20] · 56 parties
│ │ │ │ └── D53i - 7.* - QGD · 3 parties
│ │ │ └── D53h - 6…* - QGD · 38 parties
│ │ └── D53d - 6.* - QGD · 5 parties
│ ├── D53l - 5…O-O - QGD (1900) [+0.21] · 35 parties
│ │ ├── D53m - 6.Qc2 - QGD (1937) [+0.06] · 21 parties
│ │ │ ├── D53m - 6…* - QGD · 14 parties
│ │ └── D53l - 6.* - QGD · 14 parties
│ └── D53c - 5…* - QGD · 33 parties
Les parties, variante par variante
1302 partiesD53p - 5.e3 - QGD (1900)
2266 partiesD53c - 5.Nf3 - QGD (1901)
313 partiesD53b - 5.cxd5 Nxd5 - QGD (1951)
-
D53a - 5.* - Queen's Gambit Declined (1905) (3)
+0.24 Le GDR avec 4...Fe7 — le coup le plus CLASSIQUE des échecs. Depuis Steinitz en 1886 jusqu'à Ding Liren en 2023, ...Fe7 est la réponse fondamentale au clouage Fg5. Le Fe7 décloue le Cf6 MAIS le Fg5 reste en jeu — la pression latente continue. Le choix blanc au 5e coup définit TOUTE la stratégie : e3 [74%] entre dans le GDR Orthodoxe classique (le cœur de D54-D69), Cf3 [19%] garde la flexibilité, cxd5 [8%] simplifie dans la Carlsbad. Le ...Fe7 est le coup le plus FIABLE — pas d'ambition tactique comme Cambridge Springs, mais une… -
D53b - 5.cxd5 Nxd5 - QGD (1951) (13)
Structure de pions ♔ Blancs♚ NoirsPions doublés——Pions isolés——Arriérés——Chaînes—● f7→e6Passés——Majorité—● aile dame 3v2 Cases ♔ Blancs♚ NoirsCases fortes—● b4 (2v0), ● d5 (2v1)Cases faibles——Centre● d4 (1v0), ● e4 (1v0), ● e5 (1v0)● d5 (2v1) Colonnes et diagonales ♔ Blancs♚ NoirsSemi-ouvertes● c● d Pièces ♔ Blancs♚ NoirsBf1● Bf1 Non développé (mob. 0)Bg5● Bg5 Actif (mob. 8)Be7● Be7 Actif (mob. 7)Bc8● Bc8 Non développé (mob. 1)Paire de fous● Oui● OuiNon développées4 (● g1, ● f1, ● a1, ● h1)4 (● b8, ● c8, ● a8, ● h8) Sécurité du roi ♔ Blancs♚ NoirsStatut● Au centre● Au centreDroits de roqueO-O /…


