Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● e6→d5, f7→e6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● b5 (2v0) ● e4 (2v1)
Cases faibles
Centre ● d4 (1v0), ● e5 (1v0) ● d5 (3v2), ● e4 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 0)
Bg5 ● Bg5 Actif (mob. 7)
Be7 ● Be7 Actif (mob. 5)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 1)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 4 (● g1, ● f1, ● a1, ● h1) 4 (● b8, ● c8, ● a8, ● h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ● Au centre
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre fermé
Ruptures ● …e6-e5

D53 — QGD

1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Be7   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre fermé

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bN
bB
bQ
bK
bR
bP
bP
bP
bB
bP
bP
bP
bP
bN
Case forte (2v0)
bP
wBFou actif — mobilité 7
wPpawn en prise !
wPPion central
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wR
wQ
wK
wB
wN
wR
abcdefgh
Plans. e4 (Centre d4+e4, menace e5 (Nf6 cloué par Bg5), libère Bf1) ; Nf3 (Développer Ng1) ; c5 (Frapper le centre adverse).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wN
wB
wK
wQ
wR
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wN
Case forte (2v1)
wP
wPpawn en prise !
wB
bP
bN
bP
bP
bP
bP
bBFou actif — mobilité 5
bP
bP
bP
bR
bK
bQ
bB
bN
bR
hgfedcba
Plans. ...O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours) ; ...Nbd7 (Développer Nb8) ; ...Bd7 (PRIORITÉ: libérer le Bc8 (...Bd7, b6+Bb7, ...Bf5)) ; ...e5 (Occuper le centre).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
├── D53p - 5.e3 - QGD (1900) [+0.21] · 302 parties
│ ├── D53r - 5…Nbd7 - QGD (1901) [+0.19] · 127 parties
│ │ ├── D53s - 6.Nf3 - QGD (1900) [+0.20] · 91 parties
│ │ └── D53r - 6.* - QGD · 36 parties
│ ├── D53t - 5…h6 - QGD (1911) [+0.23] · 78 parties
│ ├── D53u - 5…O-O - QGD (1901) [+0.19] · 52 parties
│ │ ├── D53u - 6.* - QGD · 27 parties
│ │ └── D53v - 6.Qc2 - QGD (1930) [+0.04] · 25 parties
│ │ ├── D53v - 6…* - QGD · 20 parties
│ │ └── D53v - 6…c5 - QGD (1939) [+0.06] · 5 parties
│ ├── D53p - 5…* - QGD · 30 parties
│ └── D53q - 5…Ne4 - Early Lasker Variation (1907) [+0.35] · 15 parties
├── D53c - 5.Nf3 - QGD (1901) [+0.11] · 266 parties
│ ├── D53d - 5…h6 - QGD (1929) [+0.10] · 198 parties (dont 1 ici)
│ │ ├── D53e - 6.Bxf6 - QGD [+0.14] · 98 parties
│ │ │ └── D53f - 6…Bxf6 - QGD (1925) [+0.14] · 98 parties
│ │ │ ├── D53f - 7.* - QGD · 49 parties
│ │ │ └── D53g - 7.e3 - QGD (1941) [+0.08] · 49 parties
│ │ ├── D53h - 6.Bh4 - QGD (1905) [+0.14] · 94 parties
│ │ │ ├── D53i - 6…O-O - QGD (1955) [+0.20] · 56 parties
│ │ │ │ ├── D53k - 7.Rc1 - QGD (1932) [+0.08] · 40 parties
│ │ │ │ ├── D53j - 7.Qc2 - QGD (1937) [+0.04] · 13 parties
│ │ │ │ └── D53i - 7.* - QGD · 3 parties
│ │ │ └── D53h - 6…* - QGD · 38 parties
│ │ └── D53d - 6.* - QGD · 5 parties
│ ├── D53l - 5…O-O - QGD (1900) [+0.21] · 35 parties
│ │ ├── D53m - 6.Qc2 - QGD (1937) [+0.06] · 21 parties
│ │ │ ├── D53m - 6…* - QGD · 14 parties
│ │ │ ├── D53o - 6…c5 - QGD (1965) [+0.03] · 5 parties
│ │ │ └── D53n - 6…Nbd7 - QGD (1923) [+0.23] · 2 parties
│ │ └── D53l - 6.* - QGD · 14 parties
│ └── D53c - 5…* - QGD · 33 parties
├── D53b - 5.cxd5 Nxd5 - QGD (1951) [+0.09] · 13 parties
└── D53a - 5.* - Queen's Gambit Declined (1905) [+0.09] · 3 parties

Les parties, variante par variante

1302 partiesD53p - 5.e3 - QGD (1900)

2266 partiesD53c - 5.Nf3 - QGD (1901)

313 partiesD53b - 5.cxd5 Nxd5 - QGD (1951)

43 partiesD53a - 5.* - Queen's Gambit Declined (1905)

  • D53a - 5.* - Queen's Gambit Declined (1905)

    D53a - 5.* - Queen's Gambit Declined (1905) (3)

    +0.24 Le GDR avec 4...Fe7 — le coup le plus CLASSIQUE des échecs. Depuis Steinitz en 1886 jusqu'à Ding Liren en 2023, ...Fe7 est la réponse fondamentale au clouage Fg5. Le Fe7 décloue le Cf6 MAIS le Fg5 reste en jeu — la pression latente continue. Le choix blanc au 5e coup définit TOUTE la stratégie : e3 [74%] entre dans le GDR Orthodoxe classique (le cœur de D54-D69), Cf3 [19%] garde la flexibilité, cxd5 [8%] simplifie dans la Carlsbad. Le ...Fe7 est le coup le plus FIABLE — pas d'ambition tactique comme Cambridge Springs, mais une…
  • D53b - 5.cxd5 Nxd5 - QGD (1951)

    D53b - 5.cxd5 Nxd5 - QGD (1951) (13)

    Structure de pions ♔ Blancs♚ NoirsPions doublés——Pions isolés——Arriérés——Chaînes—● f7→e6Passés——Majorité—● aile dame 3v2 Cases ♔ Blancs♚ NoirsCases fortes—● b4 (2v0), ● d5 (2v1)Cases faibles——Centre● d4 (1v0), ● e4 (1v0), ● e5 (1v0)● d5 (2v1) Colonnes et diagonales ♔ Blancs♚ NoirsSemi-ouvertes● c● d Pièces ♔ Blancs♚ NoirsBf1● Bf1 Non développé (mob. 0)Bg5● Bg5 Actif (mob. 8)Be7● Be7 Actif (mob. 7)Bc8● Bc8 Non développé (mob. 1)Paire de fous● Oui● OuiNon développées4 (● g1, ● f1, ● a1, ● h1)4 (● b8, ● c8, ● a8, ● h8) Sécurité du roi ♔ Blancs♚ NoirsStatut● Au centre● Au centreDroits de roqueO-O /…