+0.39 léger avantage blanc. Base Masters : Blancs 28.2%, Nulles 52.3%, Noirs 19.5%.
Coups candidats
4.g3  (61.8% — Blancs: 26.0% | Nulles: 56.9% | Noirs: 17.2%)
4.a3  (19.6% — Blancs: 31.5% | Nulles: 46.2% | Noirs: 22.3%)
4.Nc3  (11.5% — Blancs: 32.5% | Nulles: 44.1% | Noirs: 23.4%)
4.e3  (4.9% — Blancs: 30.2% | Nulles: 44.4% | Noirs: 25.4%)
4.Bf4  (1.6% — Blancs: 37.6% | Nulles: 38.0% | Noirs: 24.4%)
4.Bg5  (0.5% — Blancs: 28.4% | Nulles: 38.4% | Noirs: 33.2%)
auto
Analyse coup par coup — 6 demi-coups commentés
1.d4 Avancée centrale — contrôle c5, e5. Prépare c4, e4, Nc3.
1…Nf6 Contrôle e4, d5.
2.c4 Avancée centrale — contrôle b5, d5. Prépare d4, Nc3, e4.
2…e6 Avancée centrale — contrôle d5, f5. Prépare d5, Be7, Bd6.
3.Nf3 Contrôle f4, c5, d5, e5.
3…b6 Prépare le fianchetto du Fou (Bb7).
Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés — —
Pions isolés — —
Arriérés — —
Chaînes — ● a7→b6, c7→b6, d7→e6, f7→e6, g7→h6
Passés — —
Majorité — —
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● b5 (2v0), ● e5 (2v0) ● e4 (2v1)
Cases faibles — —
Centre ● d4 (2v0), ● e5 (2v0) ● d5 (3v2), ● e4 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 0)
Bh4 ● Bh4 Ok (mob. 3)
Bb4 ● Bb4 Actif (mob. 7)
Bb7 ● Bb7 Actif (mob. 6)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Clouages ● knight c3 —
Non développées 3 (● f1, ● a1, ● h1) 3 (● b8, ● a8, ● h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre mobile
Ruptures ● c4-c5, ● d4-d5 ● …c7-c5, ● …d7-d5, ● …e6-e5

E13 — Queen's Indian Defense

1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 b6 4....   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre mobile

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bNPièce non développée
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bRPièce non développée
bP
bB
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bN
bP
Case forte (2v0)
Case forte (2v0)
bB
wP
wPPion central
wB
wN
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wRPièce non développée
wQ
wKRoi au centre — doit roquer
wBPièce non développée
wRPièce non développée
abcdefgh
Plan principal. Jeu au centre (rupture c4-c5).

Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de b5 et e5.

Côté adverse. Le roi resté au centre.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou f1 et les tours a1 et h1).

Plans. e4 (Centre d4+e4, menace e5, libère Bf1) ; h3 (Empêcher ...Bg4) ; c5 (Frapper le centre adverse) ; d5 (Occuper le centre) ; e3 (Libérer Bf1, préparer Bd3).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wRPièce non développée
wBPièce non développée
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wRPièce non développée
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wN
wN
wB
Case forte (2v1)
wP
wP
bBFou actif — mobilité 7
bP
bN
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bBFou actif — mobilité 6
bP
bRPièce non développée
bKRoi au centre — vulnérable
bQ
bNPièce non développée
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Jeu au centre (rupture c7-c5).

Atouts. Les Noirs s'appuient sur un contrôle dominant de e4 et des fous actifs en b4 et b7.

Côté adverse. Le roi resté au centre.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le cavalier b8 et les tours a8 et h8).

Plans. ...O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours) ; ...Nc6 (Développer Nb8) ; ...c5 (Frapper le centre adverse) ; ...d5 (Occuper le centre) ; ...e5 (Occuper le centre).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
├── E13f - 7.e3 (1929) [-0.19] · 159 parties
│ ├── E13m - 7…g5 [+0.07] · 70 parties
│ │ └── E13m - 8.Bg3 (1954) [+0.06] · 70 parties
│ │ ├── E13m - 8…Ne4 (1969) [+0.02] · 69 parties
│ │ │ ├── E13n - 9.Qc2 (1920) [-0.02] · 65 parties
│ │ │ │ ├── E13o - 9…Bxc3+ [+0.07] · 53 parties
│ │ │ │ │ └── E13o - 10.bxc3 (1965) [+0.06] · 53 parties
│ │ │ │ │ ├── E13p - 10…d6 (1955) [+0.06] · 43 parties
│ │ │ │ │ │ ├── E13p - 11.Bd3 (1959) [-0.12] · 37 parties
│ │ │ │ │ │ │ ├── E13q - 11…f5 (1935) [-0.14] · 24 parties
│ │ │ │ │ │ │ └── E13p - 11…* · 13 parties
│ │ │ │ │ │ └── E13p - 11.* · 6 parties
│ │ │ │ │ └── E13o - 10…* · 10 parties
│ │ │ │ └── E13n - 9…* · 12 parties
│ │ │ └── E13m - 9.* · 4 parties
│ │ └── E13m - 8…* · 1 partie
│ ├── E13h - 7…Bxc3+ [-0.08] · 61 parties
│ │ └── E13h - 8.bxc3 (1938) [+0.09] · 61 parties
│ │ ├── E13i - 8…d6 (1927) [+0.06] · 56 parties
│ │ │ ├── E13j - 9.Nd2 (1937) [+0.08] · 34 parties
│ │ │ │ ├── E13k - 9…Nbd7 (2019) [+0.06] · 23 parties
│ │ │ │ │ ├── E13k - 10.f3 (1941) [+0.08] · 22 parties
│ │ │ │ │ │ ├── E13l - 10…Qe7 (1955) [+0.02] · 18 parties
│ │ │ │ │ │ └── E13k - 10…* · 4 parties
│ │ │ │ │ └── E13k - 10.* · 1 partie
│ │ │ │ └── E13j - 9…* · 11 parties
│ │ │ └── E13i - 9.* · 22 parties
│ │ └── E13h - 8…* · 5 parties
│ ├── E13g - 7…c5 (1935) [+0.30] · 17 parties
│ └── E13f - 7…* · 11 parties
├── E13b - 7.Qc2 (1928) [-0.26] · 21 parties
│ ├── E13b - 7…* · 17 parties
│ └── E13c - 7…g5 (1965) [-0.11] · 4 parties
├── E13d - 7.Nd2 (1964) [+0.10] · 16 parties
│ ├── E13d - 7…* · 10 parties
│ └── E13e - 7…Bxc3 [+0.08] · 6 parties
│ └── E13e - 8.bxc3 (1994) [+0.30] · 6 parties
└── E13a - 7.* (1942) [+0.07] · 4 parties

Les parties, variante par variante

1159 partiesE13f - 7.e3 (1929)

221 partiesE13b - 7.Qc2 (1928)

316 partiesE13d - 7.Nd2 (1964)

44 partiesE13a - 7.* (1942)

  • E13a - 7.* (1942)

    E13a - 7.* (1942) (4)

    Structure de pions ♔ Blancs♚ NoirsPions doublés——Pions isolés——Arriérés——Chaînes—● a7→b6, c7→b6, d7→e6, f7→e6, g7→h6Passés——Majorité—— Cases ♔ Blancs♚ NoirsCases fortes● b5 (2v0), ● e5 (2v0)● e4 (2v1)Cases faibles——Centre● d4 (2v0), ● e5 (2v0)● d5 (3v2), ● e4 (2v1) Colonnes et diagonales ♔ Blancs♚ Noirs Pièces ♔ Blancs♚ NoirsBf1● Bf1 Non développé (mob. 0)Bh4● Bh4 Ok (mob. 3)Bb4● Bb4 Actif (mob. 7)Bb7● Bb7 Actif (mob. 6)Paire de fous● Oui● OuiClouages● knight c3—Non développées3 (● f1, ● a1, ● h1)3 (● b8, ● a8, ● h8) Sécurité du roi ♔ Blancs♚ NoirsStatut● Au centre !● Au centre !Droits de roqueO-O /…