Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés ● c3, ● c4
Pions isolés ● a2
Arriérés
Chaînes ● f2→e3, c3→d4, e3→d4 ● a7→b6, c7→b6, d7→e6, f7→e6, g7→h6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● e5 (2v0) ● e4 (2v0)
Cases faibles
Centre ● d4 (4v0), ● e5 (2v0) ● d5 (3v1), ● e4 (2v0)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Semi-ouvertes ● b
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 2)
Bh4 ● Bh4 Mauvais (mob. 3)
Bb7 ● Bb7 Actif (mob. 6)
Paire de fous ● Oui Non
Non développées 3 (● f1, ● a1, ● h1) 3 (● b8, ● a8, ● h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre mobile
Ruptures ● c4-c5, ● d4-d5 ● …c7-c5, ● …d7-d5, ● …e6-e5

E13h —

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.Nc3 Bb7 5.Bg5 h6 6.Bh4 Bb4 7.e3 Bxc3+ 8.bxc3   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre mobile

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bNPièce non développée
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bRPièce non développée
bP
bB
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bN
bP
Case forte (2v0)
wP
wPPion central
wBMauvais fou (5/8 pions)
wP
wPPion central
wN
wPPion isolé — cible
wP
wP
wP
wRPièce non développée
wQ
wKRoi au centre — doit roquer
wBPièce non développée
wRPièce non développée
abcdefgh
Plan principal. Jeu au centre (rupture c4-c5).

Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de e5, la paire de fous et la colonne semi-ouverte b.

Côté adverse. Le roi resté au centre.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri, plusieurs pièces dorment encore (le fou f1 et les tours a1 et h1) et le pion isolé a2.

Plans. Nd2 (58 % des parties) ; Bd3 (Fou actif (mobilité 8), Développer f1 — 32 % des parties).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wRPièce non développée
wBPièce non développée
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wRPièce non développée
wP
wP
wP
wPPion isolé — cible
wN
wP
wP
wBMauvais fou (5/8 pions)
Case forte (2v0)
wP
wP
bP
bN
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bBFou actif — mobilité 6
bP
bRPièce non développée
bKRoi au centre — vulnérable
bQ
bNPièce non développée
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Jeu au centre (...d6 dans 91 % des parties).

Atouts. Les Noirs s'appuient sur un contrôle dominant de e4 et un fou actif en b7.

Côté adverse. Le pion isolé a2, un mauvais fou en h4 et le roi resté au centre.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le cavalier b8 et les tours a8 et h8).

Plans. ...d6 (Poussée — 91 % des parties) ; ...Qe7 (Pression sur colonne e, Prépare O-O-O — 6 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
Partie
1938 URS Ch, semi final – Round 1 – Botvinnik, Mikhail – 1/2-1/2 – Lisitsin, Georgy – G29
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 Bb4+ 4. Nc3 b6 5. Bg5 h6 6. Bh4 Bb7 7. e3 Bxc3+ 8. bxc3 Qe7 9. Bd3 d6 10. O-O Nbd7
1957 Wenen etc – Round 4 – Fuderer, Andrija – 1-0 – Lehmann, Heinz – G25
1. c4 Nf6 2. Nc3 e6 3. d4 Bb4 4. Nf3 b6 5. Bg5 Bb7 6. e3 h6 7. Bh4 Bxc3+ 8. bxc3 Qe7 9. Bd3 d6 10. O-O Nbd7
1963 USSR ch-06 6364 – Round ? – Simagin, Vladimir – 1-0 – Neishtadt, Yakov – G3
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. Nf3 b6 5. Bg5 Bb7 6. e3 h6 7. Bh4 Bxc3+ 8. bxc3 Qe7 9. a4 d6 10. a5 O-O
1967 Sofia – Round 1 – Bobotsov, Milko G – 1-0 – Nikolaevsky, Yuri V – G7
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 b6 4. Nc3 Bb4 5. Bg5 Bb7 6. e3 h6 7. Bh4 Bxc3+ 8. bxc3 Qe7 9. Bd3 d6 10. O-O Nbd7
Dortmund 1995 – Round 8 – Piket, Jeroen – 1-0 – Lobron, Eric – G40
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. Nf3 b6 5. Bg5 Bb7 6. e3 Bxc3+ 7. bxc3 h6 8. Bh4 Qe7 9. Nd2 g5 10. Bg3 d6