Structure de pions
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Pions doublés | — | — |
| Pions isolés | — | — |
| Arriérés | — | — |
| Chaînes | ● f2→e3, e3→d4 | ● h6→g5, a7→b6, c7→b6, d7→e6, f7→e6 |
| Passés | — | — |
| Majorité | — | — |
Cases
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Cases fortes | ● b5 (2v0), ● e5 (3v0) | ● e4 (2v1) |
| Cases faibles | — | — |
| Centre | ● d4 (3v0), ● e5 (3v0) | ● d5 (3v2), ● e4 (2v1) |
Colonnes et diagonales
| ♔ Blancs | ♚ Noirs |
Pièces
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Bf1 | ● Bf1 Non développé (mob. 2) | |
| Bg3 | ● Bg3 Actif (mob. 5) | |
| Bb4 | ● Bb4 Actif (mob. 7) | |
| Bb7 | ● Bb7 Actif (mob. 6) | |
| Paire de fous | ● Oui | ● Oui |
| Clouages | ● knight c3 | — |
| Non développées | 3 (● f1, ● a1, ● h1) | 3 (● b8, ● a8, ● h8) |
Sécurité du roi
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Statut | ● Au centre ! | ● Au centre ! |
| Droits de roque | O-O / O-O-O | O-O / O-O-O |
Thèmes
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Phase | Ouverture | |
| Centre | mobile | |
| Ruptures | ● c4-c5, ● d4-d5 | ● …c7-c5, ● …d7-d5, ● …e6-e5 |
E13m —
1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.Nc3 Bb7 5.Bg5 h6 6.Bh4 Bb4 7.e3 g5 8.Bg3 ● Trait aux Noirs
Ouverture — Centre mobile
♔ Point de vue Blancs
8
7
6
5
4
3
2
1
abcdefgh
Plan principal. Mettre le roi à l'abri (Qc2 dans 80 % des parties).
Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de b5 et e5 et un fou actif en g3.
Côté adverse. Le roi resté au centre.
En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou f1 et les tours a1 et h1).
Plans. Qc2 (Prépare O-O-O — 80 % des parties) ; Nd2 (11 % des parties).
Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de b5 et e5 et un fou actif en g3.
Côté adverse. Le roi resté au centre.
En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou f1 et les tours a1 et h1).
Plans. Qc2 (Prépare O-O-O — 80 % des parties) ; Nd2 (11 % des parties).
♚ Point de vue Noirs
1
2
3
4
5
6
7
8
hgfedcba
Plan principal. Centraliser les pièces (...Ne4 dans 95 % des parties).
Atouts. Les Noirs s'appuient sur un contrôle dominant de e4 et des fous actifs en b4 et b7.
Côté adverse. Le fou enfermé en f1 et le roi resté au centre.
En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le cavalier b8 et les tours a8 et h8).
Plans. ...Ne4 (Cavalier centralisé en e4 — 95 % des parties) ; ...Bxc3+ (Fou actif (mobilité 6) — 4 % des parties).
Atouts. Les Noirs s'appuient sur un contrôle dominant de e4 et des fous actifs en b4 et b7.
Côté adverse. Le fou enfermé en f1 et le roi resté au centre.
En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le cavalier b8 et les tours a8 et h8).
Plans. ...Ne4 (Cavalier centralisé en e4 — 95 % des parties) ; ...Bxc3+ (Fou actif (mobilité 6) — 4 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
| Partie |
|---|
| 1954 Mar del Plata – Round 16 – Estrada Degrandi, Walter – 1-0 – Sanguinetti Lopez, Jose Pablo – G124 1. d4 Nf6 2. Nf3 b6 3. c4 Bb7 4. Nc3 e6 5. Bg5 Bb4 6. e3 h6 7. Bh4 g5 8. Bg3 d6 9. Qa4+ Nc6 10. Bd3 Qd7 |

