Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés — —
Pions isolés ● a2 —
Arriérés — —
Chaînes ● g2→f3, f3→e4 ● f7→g6, h7→g6
Passés — —
Majorité — ● aile dame 2v1
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● f4 (2v0) —
Cases faibles ● d4 —
Centre ● e4 (2v0) —
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Ouvertes ● c ● c
Semi-ouvertes ● b ● d
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bd3 ● Bd3 Actif (mob. 5)
Be3 ● Be3 Actif (mob. 6)
Bg4 ● Bg4 Actif (mob. 7)
Bg7 ● Bg7 Actif (mob. 5)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 1 (● a1) 1 (● a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Roqué ● Roqué
Droits de roque — —
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre mobile
Ruptures — ● …e7-e5, ● …f7-f5

D89 — Gruenfeld

1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 d5 4.cxd5 Nxd5 5.e4 Nxc3 6.bxc3 Bg7 7.Bc4 O-O 8.Ne2 c5 9.O-O Nc6 10.Be3 cxd4 11.cxd4 Bg4 12.f3 Na5 13.Bd3   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre mobile

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bQ
bR
bK
bP
bP
bP
bP
bB
bP
bP
bN
wPPion central
wPPion central
Case forte (2v0)
bBbishop en prise !
wBFou actif — mobilité 5
wBFou actif — mobilité 6
wP
wPPion isolé — cible
wN
wP
wP
wRPièce non développée
wQ
wR
wK
abcdefgh
Plan principal. Jeu au centre.

Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de f4, des fous actifs en d3 et e3 et la colonne semi-ouverte b.

Côté adverse. Une pièce en prise (le fou en g4).

En contrepartie. Le pion isolé a2.

Plans. d5 (Occuper le centre) ; e5 (Occuper le centre) ; f4 (Poussée).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wK
wR
wQ
wRPièce non développée
wP
wP
wN
wPPion isolé — cible
wP
wB
wB
bBbishop en prise !
wP
wP
bN
bP
bP
bBFou actif — mobilité 5
bP
bP
bP
bP
bK
bR
bQ
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Jeu au centre (rupture e7-e5).

Atouts. Les Noirs s'appuient sur une majorité de pions à l'aile dame (2 contre 1), des fous actifs en g4 et g7 et la colonne semi-ouverte d.

Côté adverse. Le pion isolé a2.

Plans. ...e5 (Occuper le centre) ; ...f5 (Attaque à l'aile roi) ; ...e6 (Poussée).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans

Les parties, variante par variante

133 partiesD89b - 13…Be6 - Classical Exchange, Main Line (1944)

24 partiesD89a - 13…* - Classical Exchange, Main Line (1951)

  • D89a - 13…* - Classical Exchange, Main Line (1951)

    D89a - 13…* - Classical Exchange, Main Line (1951) (4)

    Structure de pions ♔ Blancs♚ NoirsPions doublés——Pions isolés● a2—Arriérés——Chaînes● g2→f3, f3→e4● f7→g6, h7→g6Passés——Majorité—● aile dame 2v1 Cases ♔ Blancs♚ NoirsCases fortes● f4 (2v0)—Cases faibles● d4—Centre● e4 (2v0)— Colonnes et diagonales ♔ Blancs♚ NoirsOuvertes● c● cSemi-ouvertes● b● d Pièces ♔ Blancs♚ NoirsBd3● Bd3 Actif (mob. 5)Be3● Be3 Actif (mob. 6)Bg4● Bg4 Actif (mob. 7)Bg7● Bg7 Actif (mob. 5)Paire de fous● Oui● OuiNon développées1 (● a1)1 (● a8) Sécurité du roi ♔ Blancs♚ NoirsStatut● Roqué● RoquéDroits de roque—— Thèmes ♔ Blancs♚ NoirsPhaseOuvertureCentremobileRuptures—● ...e7-e5, ● ...f7-f5