D53n — QGD: 4.Bg5 Be7 5.Nf3 O-O 6.Qc2 Nbd7

1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Be7 5.Nf3 O-O 6.Qc2 Nbd7 *   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre fermé

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bBFou enfermé — mobilité 0
bQ
bR
bK
bP
bP
bP
bN
bB
bP
bP
bPPion sous pression
bP
bN
Case forte (2v0)
bP
Case forte (2v1)
wBFou actif — mobilité 7
wP
wPPion central
wN
wN
wP
wP
wQ
wP
wP
wP
wP
wR
wK
wB
wR
abcdefgh
Avantages : case forte b5, case forte e5, Bg5 actif, paire de fous.
Faiblesses adverses : Bc8 enfermé.
Problèmes : roi au centre, Bf1 enfermé, 3 pièces non développées (F1, A1, H1).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● e4 — Centre d4+e4, menace e5 (Nf6 cloué par Bg5), libère Bf1
● h3 — Empêcher ...Bg4

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wBFou enfermé — mobilité 0
wKRoi au centre — doit roquer
wR
wP
wP
wP
wP
wQ
wP
wP
wN
wN
wP
wPpawn en prise !
wB
bP
bN
bP
bP
bP
bP
bBFou actif — mobilité 4
bN
bP
bP
bP
bK
bR
bQ
bB
bR
hgfedcba
Avantages : Be7 actif, paire de fous.
Faiblesses adverses : Bf1 enfermé, roi blanc au centre, pawn c4 en prise.
Problèmes : Bc8 enfermé.
Plans :
● b6+Bb7 — PRIORITÉ: libérer le Bc8 (b6+Bb7, ...Bg4, ...Bf5)
● ...Bg4 — Clouer Nf3
● ...e5 — Rupture
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● e6→d5, f7→e6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● b5 (2v0), ● e5 (2v1)
Cases faibles ● e4
Centre ● d4 (1v0), ● e5 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 0)
Bg5 ● Bg5 Actif (mob. 7)
Be7 ● Be7 Actif (mob. 4)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 0)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 3 (f1, a1, h1) 2 (c8, a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Roqué
Droits de roque O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre fermé
Ruptures ● c4-c5 ● …e6-e5
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