Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés ● d4, ● d6
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● c7→d6, f7→g6, h7→g6
Passés ● d4
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● b5 (2v0), ● d5 (3v1), ● g5 (2v0) ● c5 (2v0), ● e5 (2v1)
Cases faibles
Centre ● d4 (2v0), ● d5 (3v1) ● e5 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Semi-ouvertes ● d ● e
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 5)
Be2 ● Be2 Mauvais (mob. 2)
Bg7 ● Bg7 Ok (mob. 2)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 0)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 2 (● c1, ● a1) 2 (● c8, ● a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Roqué ● Roqué
Droits de roque
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre mobile
Ruptures ● c4-c5, ● e4-e5 ● …d6-d5

E95f — King’s Indian: 7.O-O Nbd7 8.Re1 exd4

1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5 7.O-O Nbd7 8.Re1 exd4 *   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre mobile

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bBPièce non développée
bQ
bR
bK
bP
bP
bP
bN
bP
bB
bP
bP
bN
bP
Case forte (2v0)
Case forte (3v1)
Case forte (2v0)
wP
bPpawn en prise !
wPPion central
wN
wN
wP
wP
wBMauvais fou (4/7 pions)
wP
wP
wP
wRPièce non développée
wBPièce non développée
wQ
wR
wK
abcdefgh
Plan principal. Jeu au centre (rupture c4-c5).

Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de b5, d5 et g5 et la colonne semi-ouverte d.

Côté adverse. Une pièce en prise (le pion en d4).

En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le fou c1 et la tour a1).

Plans. Nxd4 (Cavalier centralisé en d4 — 100 % des parties).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wK
wR
wQ
wBPièce non développée
wRPièce non développée
wP
wP
wP
wBMauvais fou (4/7 pions)
wP
wP
wN
wN
wP
bPpawn en prise !
wP
Avant-poste C (accessible)
Avant-poste C (accessible)
bP
bN
bP
bP
bB
bP
bN
bP
bP
bP
bK
bR
bQ
bBPièce non développée
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Exploiter l'avant-poste c5….

Atouts. Les Noirs s'appuient sur un contrôle dominant de c5 et e5, des avant-postes en c5 et e5, la colonne semi-ouverte e et un pion passé en d4.

Côté adverse. Un mauvais fou en e2.

En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et la tour a8).

Plans. ...Nc5 (Cavalier actif en c5 — 54 % des parties) ; ...Re8 (Tour sur colonne semi-ouverte e — 40 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
├── E95g - 9.Nxd4 Nc5 - King’s Indian (1948) [+0.73] · 25 parties
└── E95f - 9.* - King’s Indian · 4 parties

Les parties, variante par variante

125 partiesE95g - 9.Nxd4 Nc5 - King’s Indian (1948)

E95f — King’s Indian (1954)
1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5 7.O-O Nbd7 8.Re1 exd4
Les coups candidats
9.Nxd4 — 99.9% (668 parties)
Ambassadeurs : Bosboom, Manuel (8x), Taimanov, Mark (5x), Nesic, Nebojsa (4x), Arsovic, Zoran (4x), Miguel, Nahuel (3x), Kolarov, Atanas S. (3x), Sveinsson, Jon Arni (3x), Sakic, Radislav (3x)
9.Qxd4 — 0.1% (1 parties)
Ambassadeurs : Angus, George (1x), Brunette, Jim (1x)
Analyse statistique des coups candidats
Répartition par niveau Elo (% des parties)
Tranche Elo N parties 9.Nxd4 9.Qxd4
<1800 25 100%
1800-2200 276 100%
2200-2600 240 100%
2600+ 1 100%
Évolution par décennie (% des parties)
Décennie N parties 9.Nxd4 9.Qxd4
1950s 26 100%
1960s 23 100%
1970s 30 100%
1980s 34 100%
1990s 146 99% 1%
2000s 218 100%
2010s 157 100%
2020s 35 100%
Tendances récentes (2010s → 2020s)
Coup 2010s 2020s Δ
9.Nxd4 100% 100% +0.0%
9.Qxd4 0% 0% +0.0%
Joueurs célèbres
Champions du monde dans cette position
Gukesh D — 2 parties
Parties historiques
9.Nxd4 — 99.9% (668 parties)
1950 — Gligoric, Sofija vs Pilnik, Herman — 1-0 — Amsterdam NED
1950 — Martin M Pereira vs Czerniak, Moshe — 1-0 — Mar del Plata ARG
1951 — Gadalinski, Jan vs Herrmann, Ludwig — 1-0 — Sopot
1952 — O'Kelly, Albéric de Galway vs Milic, Borislav — 0-1 — Belgrade SRB
1952 — Karpman, Vadim vs Kuzmin, Alexey — 1/2-1/2 — It Pancevo YUG
9.Qxd4 — 0.1% (1 parties)
1995 — Angus, George vs Brunette, Jim — 1/2-1/2 — corr IECG Cat-B
  • E95f - 9.* - King’s Indian

    E95f - 9.* - King’s Indian (4)

    Structure de pions ♔ Blancs♚ NoirsPions doublés—● d4, ● d6Pions isolés——Arriérés——Chaînes—● c7→d6, f7→g6, h7→g6Passés—● d4Majorité—— Cases ♔ Blancs♚ NoirsCases fortes● b5 (2v0), ● d5 (3v1), ● g5 (2v0)● c5 (2v0), ● e5 (2v1)Cases faibles——Centre● d4 (2v0), ● d5 (3v1)● e5 (2v1) Colonnes et diagonales ♔ Blancs♚ NoirsSemi-ouvertes● d● e Pièces ♔ Blancs♚ NoirsBc1● Bc1 Non développé (mob. 5)Be2● Be2 Mauvais (mob. 2)Bg7● Bg7 Ok (mob. 2)Bc8● Bc8 Non développé (mob. 0)Paire de fous● Oui● OuiNon développées2 (● c1, ● a1)2 (● c8, ● a8) Sécurité du roi ♔ Blancs♚ NoirsStatut● Roqué● RoquéDroits de roque—— Thèmes ♔ Blancs♚…
  • E95g - 9.Nxd4 Nc5 - King’s Indian (1948)

    E95g - 9.Nxd4 Nc5 - King’s Indian (1948) (25)

    Structure de pions ♔ Blancs♚ NoirsPions doublés——Pions isolés——Arriérés——Chaînes—● c7→d6, f7→g6, h7→g6Passés——Majorité—— Cases ♔ Blancs♚ NoirsCases fortes● b5 (3v0), ● d5 (3v1)● g4 (2v1)Cases faibles● e4—Centre● d4 (1v0), ● d5 (3v1)● e4 (2v1), ● e5 (1v0) Colonnes et diagonales ♔ Blancs♚ NoirsSemi-ouvertes● d● e Pièces ♔ Blancs♚ NoirsBc1● Bc1 Non développé (mob. 5)Be2● Be2 Actif (mob. 5)Bg7● Bg7 Ok (mob. 2)Bc8● Bc8 Non développé (mob. 5)Paire de fous● Oui● OuiNon développées2 (● c1, ● a1)2 (● c8, ● a8) Sécurité du roi ♔ Blancs♚ NoirsStatut● Roqué● RoquéDroits de roque—— Thèmes ♔ Blancs♚ NoirsPhaseOuvertureCentremobileRuptures● e4-e5● ...d6-d5