D02 — Queen's Pawn Game: Krause Variation

1. d4 d5 2. Nf3 c5   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre fermé

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bN
bBFou enfermé — mobilité 5
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bBFou enfermé — mobilité 0
bN
bR
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bPpawn en prise !
bP
Case forte (2v0)
Case forte (2v0)
wPPion central
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wR
wN
wBFou actif — mobilité 5
wQ
wK
wB
wR
abcdefgh
Avantages : case forte e5, case forte g5, paire de fous.
Faiblesses adverses : Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, roi noir au centre, pawn c5 en prise.
Problèmes : roi au centre, Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, 5 pièces non développées (B1, C1, F1, A1, H1).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● e4 — Centre d4+e4, libère Bf1
● c4 — Frapper le centre adverse, [Masters 51%]
● Nbd2 — Développer Nb1
● Be3 — Développer Bc1

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wBFou enfermé — mobilité 0
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wBFou enfermé — mobilité 5
wN
wR
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wN
wP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bR
bN
bB
bK
bQ
bBFou actif — mobilité 5
bN
bR
hgfedcba
Avantages : paire de fous.
Faiblesses adverses : Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, roi blanc au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, 6 pièces non développées (B8, G8, C8, F8, A8, H8).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● ...Nbd7 — Développer Nb8
● ...Nf6 — Développer Ng8
● ...Bg4 — Développer Bc8, clouer Nf3
● ...Bd6 — Développer Bf8
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

+0.30 léger avantage blanc. Base Masters : Blancs 33.0%, Nulles 43.9%, Noirs 23.1%.
Coups candidats
3.c4  (51.4% — Blancs: 36.0% | Nulles: 47.2% | Noirs: 16.8%)
3.e3  (18.8% — Blancs: 26.9% | Nulles: 42.8% | Noirs: 30.3%)
3.dxc5  (12.0% — Blancs: 34.1% | Nulles: 40.5% | Noirs: 25.3%)
3.c3  (10.1% — Blancs: 27.9% | Nulles: 40.6% | Noirs: 31.5%)
3.g3  (6.8% — Blancs: 32.9% | Nulles: 35.9% | Noirs: 31.1%)
3.Bf4  (0.5% — Blancs: 33.3% | Nulles: 33.3% | Noirs: 33.3%)
auto
Analyse coup par coup — 4 demi-coups commentés
1.d4 Avancée centrale — contrôle c5, e5. Prépare c4, e4, Nc3.
1…d5 Avancée centrale — contrôle c4, e4. Prépare c5, e5.
2.Nf3 Contrôle f4, c5, e5.
2…c5 Avancée centrale — contrôle b4, d4. Prépare Nc6, d5.
Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● e5 (2v0), ● g5 (2v0)
Cases faibles
Centre ● d4 (2v1), ● e5 (2v0) ● d5 (1v0), ● e4 (1v0)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 5)
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 0)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 5)
Bf8 ● Bf8 Non développé (mob. 0)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 5 (b1, c1, f1, a1, h1) 6 (b8, g8, c8, f8, a8, h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre fermé
Ruptures ● c2-c3 ● …c5-c4, ● …e7-e6, ● …e7-e5, ● …f7-f6, ● …f7-f5
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