Structure de pions
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Pions doublés | — | — |
| Pions isolés | — | — |
| Arriérés | — | — |
| Chaînes | — | — |
| Passés | — | — |
| Majorité | — | — |
Cases
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Cases fortes | — | — |
| Cases faibles | — | — |
| Centre | ● d4 (1v0), ● e5 (1v0) | ● d5 (1v0), ● e4 (1v0) |
Colonnes et diagonales
| ♔ Blancs | ♚ Noirs |
Pièces
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Bc1 | ● Bc1 Non développé (mob. 5) | |
| Bf1 | ● Bf1 Non développé (mob. 0) | |
| Bc8 | ● Bc8 Non développé (mob. 5) | |
| Bf8 | ● Bf8 Non développé (mob. 0) | |
| Paire de fous | ● Oui | ● Oui |
| Non développées | 6 (● b1, ● g1, ● c1, ● f1, ● a1, ● h1) | 6 (● b8, ● g8, ● c8, ● f8, ● a8, ● h8) |
Sécurité du roi
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Statut | ● Au centre | ● Au centre |
| Droits de roque | O-O / O-O-O | O-O / O-O-O |
Thèmes
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Phase | Ouverture | |
| Centre | fermé | |
| Ruptures | ● c2-c4 | ● …e7-e5 |
D00 — Queen’s Pawn Game
1.d4 d5 ○ Trait aux Blancs
Ouverture — Centre fermé
♔ Point de vue Blancs
8
7
6
5
4
3
2
1
abcdefgh
Plans. e4 (Centre d4+e4, libère Bf1) ; Nbd2 (Développer Nb1) ; Nf3 (Développer Ng1) ; Be3 (Développer Bc1) ; c4 (Frapper le centre adverse).
♚ Point de vue Noirs
1
2
3
4
5
6
7
8
hgfedcba
Plans. ...Nbd7 (Développer Nb8) ; ...Nf6 (Développer Ng8) ; ...Bf5 (Développer Bc8) ; ...e5 (Occuper le centre) ; ...e6 (Solidifier le centre, libérer le fou).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
├── D00n - 2.Nc3 - Chigorin Variation (1931) [-0.21] · 372 parties
│ ├── D00n - 2…Nf6 - Veresov Attack (1927) [+0.02] · 335 parties
│ │ ├── D00p - 3.Nf3 - Veresov (1905) [-0.22] · 129 parties
│ │ │ ├── D00p - 3…g6 - Veresov (1934) [+0.10] · 118 parties
│ │ │ │ ├── D00q - 4.Bf4 - Anti-King’s Indian (1922) [+0.07] · 106 parties
│ │ │ │ │ ├── D00q - 4…* - Anti-King’s Indian · 81 parties
│ │ │ │ └── D00p - 4.* - Veresov · 12 parties
│ │ │ └── D00p - 3…* - Veresov · 11 parties
│ │ ├── D00s - 3.e4 - Blackmar-Diemer Gambit (BDG) [-0.57] · 74 parties
│ │ │ └── D00t - 3…dxe4 - Blackmar-Diemer [-0.62] · 74 parties
│ │ │ ├── D00u - 4.f3 - Blackmar-Diemer [-0.64] · 72 parties
│ │ │ │ ├── D00v - 4…exf3 - Accepted [-0.78] · 60 parties
│ │ │ │ │ ├── D00w - 5.Nxf3 - Blackmar-Diemer (1959) [-0.73] · 39 parties
│ │ │ │ │ │ ├── D00w - 5…* - Blackmar-Diemer · 1 partie
│ │ └── D00n - 3.* - Veresov Attack · 5 parties
│ ├── D00n - 2…* - Chigorin Variation · 21 parties
├── D00i - 2.Bg5 d5 - Trompowsky: (1921) [-0.04] · 259 parties
│ ├── D00j - 3.Bxf6 - Trompowsky [-0.18] · 120 parties
│ │ ├── D00j - 3…gxf6 - Trompowsky (2018) [+0.08] · 78 parties
│ │ │ ├── D00j - 4.e3 - Trompowsky (1954) [-0.05] · 72 parties
│ │ │ │ └── D00j - 4…* - Trompowsky · 2 parties
│ │ │ └── D00j - 4.* - Trompowsky · 6 parties
│ │ └── D00k - 3…exf6 - Trompowsky (1939) [-0.13] · 42 parties
│ │ ├── D00k - 4.e3 - Trompowsky (1938) [-0.12] · 39 parties
│ │ │ ├── D00k - 4…* - Trompowsky · 6 parties
│ │ └── D00k - 4.* - Trompowsky · 3 parties
│ ├── D00i - 3.e3 - Trompowsky (1913) [+0.07] · 73 parties
│ │ ├── D00i - 3…* - Trompowsky · 66 parties
│ └── D00i - 3.* - Trompowsky · 1 partie
├── D00c - 2.Bf4 - Accelerated London System (1904) [+0.09] · 169 parties
│ ├── D00c - 2…* - Accelerated London System · 116 parties
├── D00d - 2.e3 - Queen's Pawn Game (1900) [+0.04] · 164 parties
│ ├── D00d - 2…Nf6 - Queen's Pawn Game (1908) [-0.05] · 112 parties
│ │ └── D00d - 3.* - Queen's Pawn Game · 6 parties
│ └── D00d - 2…* - Queen's Pawn Game · 52 parties
├── D00f - 2.Bg5 - Levitsky Attack (1912) [-0.26] · 57 parties
│ ├── D00h - 2…h6 - Hodgson Attack (1946) [-0.07] · 27 parties
│ │ ├── D00h - 3.Bh4 c6 - Hodgson Attack (1943) [-0.03] · 17 parties
│ │ │ ├── D00h - 4.e3 - Hodgson Attack [-0.07] · 12 parties
│ │ │ └── D00h - 4.* - Hodgson Attack · 5 parties
│ │ └── D00h - 3.* - Hodgson Attack · 10 parties
│ └── D00f - 2…* - Levitsky Attack · 7 parties
├── D00b - 2.c3 - Queen’s Pawn (1908) [+0.05] · 36 parties
│ ├── D00b - 2…Nf6 - Queen’s Pawn (1924) [+0.04] · 23 parties
│ │ └── D00b - 3.* - Queen’s Pawn · 2 parties
│ └── D00b - 2…* - Queen’s Pawn · 13 parties
├── D00l - 2.e4 - Blackmar-Diemer Gambit [-0.64] · 11 parties
│ ├── D00l - 2…dxe4 - Blackmar-Diemer Gambit (BDG) [-0.57] · 10 parties
│ │ ├── D00l - 3.Nc3 - Blackmar-Diemer [-0.56] · 9 parties
│ │ │ ├── D00m - 3…e5 - Lemberger Countergambit (1948) [-0.20] · 4 parties
│ │ │ │ ├── D00m - 4.* - Blackmar-Diemer Gambit: Lemberger Countergambit · 3 parties
Les parties, variante par variante
1372 partiesD00n - 2.Nc3 - Chigorin Variation (1931)
2259 partiesD00i - 2.Bg5 d5 - Trompowsky: (1921)
3169 partiesD00c - 2.Bf4 - Accelerated London System (1904)
4164 partiesD00d - 2.e3 - Queen's Pawn Game (1900)
557 partiesD00f - 2.Bg5 - Levitsky Attack (1912)
636 partiesD00b - 2.c3 - Queen’s Pawn (1908)
718 partiesD00a - 2.* - Queen's Pawn Game (1907)
817 partiesD00a - 2.g3 - Queen’s Pawn (1911)
911 partiesD00l - 2.e4 - Blackmar-Diemer Gambit
103 partiesD00a - 2.f4 - Mason Attack (1901)
-
D00a - 2.* - Queen's Pawn Game (1907) (18)
+0.27 léger avantage blanc. Base Masters : Blancs 31.9%, Nulles 48.6%, Noirs 19.4%. Coups candidats 2.c4 (76.9% — Blancs: 32.1% | Nulles: 49.5% | Noirs: 18.4%)2.Nf3 (17.9% — Blancs: 31.4% | Nulles: 46.4% | Noirs: 22.2%)2.Bf4 (2.7% — Blancs: 31.3% | Nulles: 44.9% | Noirs: 23.8%)2.Bg5 (1.0% — Blancs: 35.0% | Nulles: 38.4% | Noirs: 26.7%)2.Nc3 (1.0% — Blancs: 30.2% | Nulles: 39.5% | Noirs: 30.2%)2.e3 (0.2% — Blancs: 26.7% | Nulles: 42.5% | Noirs: 30.8%) auto Analyse coup par coup — 2 demi-coups commentés 1.d4 Avancée centrale — contrôle c5, e5. Prépare c4, e4, Nc3. 1...d5 Avancée centrale — contrôle c4, e4. Prépare c5, e5. Structure de pions ♔ Blancs♚ NoirsPions doublés——Pions isolés——Arriérés——Chaînes——Passés——Majorité—— Cases ♔ Blancs♚ NoirsCases fortes——Cases faibles——Centre● d4 (1v0), ● e5 (1v0)● d5 (1v0),… -
D00a - 2.f4 - Mason Attack (1901) (3)
Structure de pions ♔ Blancs♚ NoirsPions doublés——Pions isolés——Arriérés——Chaînes——Passés——Majorité—— Cases ♔ Blancs♚ NoirsCases fortes● e5 (2v0)—Cases faibles——Centre● d4 (1v0), ● e5 (2v0)● d5 (1v0), ● e4 (1v0) Colonnes et diagonales ♔ Blancs♚ Noirs Pièces ♔ Blancs♚ NoirsBc1● Bc1 Non développé (mob. 2)Bf1● Bf1 Non développé (mob. 0)Bc8● Bc8 Non développé (mob. 5)Bf8● Bf8 Non développé (mob. 0)Paire de fous● Oui● OuiNon développées6 (● b1, ● g1, ● c1, ● f1, ● a1, ● h1)6 (● b8, ● g8, ● c8, ● f8, ● a8, ● h8) Sécurité du roi ♔ Blancs♚ NoirsStatut● Au centre● Au centreDroits de roqueO-O… -
D00a - 2.g3 - Queen’s Pawn (1911) (17)
Structure de pions ♔ Blancs♚ NoirsPions doublés——Pions isolés——Arriérés——Chaînes● f2→g3, h2→g3—Passés——Majorité—— Cases ♔ Blancs♚ NoirsCases fortes● f4 (2v0)—Cases faibles——Centre● d4 (1v0), ● e5 (1v0)● d5 (1v0), ● e4 (1v0) Colonnes et diagonales ♔ Blancs♚ Noirs Pièces ♔ Blancs♚ NoirsBc1● Bc1 Non développé (mob. 5)Bf1● Bf1 Non développé (mob. 2)Bc8● Bc8 Non développé (mob. 5)Bf8● Bf8 Non développé (mob. 0)Paire de fous● Oui● OuiNon développées6 (● b1, ● g1, ● c1, ● f1, ● a1, ● h1)6 (● b8, ● g8, ● c8, ● f8, ● a8, ● h8) Sécurité du roi ♔ Blancs♚ NoirsStatut● Au centre● Au centreDroits…



