Base Masters : Blancs 26.8%, Nulles 20.1%, Noirs 53.0%.
Coups candidats
4…Bg7  (54.4% — Blancs: 21.0% | Nulles: 21.0% | Noirs: 58.0%)
4…g4  (32.2% — Blancs: 37.5% | Nulles: 14.6% | Noirs: 47.9%)
4…Nc6  (8.7% — Blancs: 15.4% | Nulles: 46.2% | Noirs: 38.5%)
4…d6  (2.0%)
4…d5  (1.3%)
4…Nf6  (0.7%)
auto
Analyse coup par coup — 7 demi-coups commentés
1.e4 Avancée centrale — contrôle d5, f5. Prépare d4, f4, Bc4, Bd3.
1…e5 Avancée centrale — contrôle d4, f4. Prépare d5, f5, Bc5.
2.f4 Expansion sur l’aile — contrôle e5, g5. Affaiblit f4, e3, g3, king_diagonal_weakened. Prépare e5, f5.
2…exf4 Capture en f4.
3.Nf3 Contrôle c4, d4, d5, e5.
3…g5 Expansion sur l’aile — contrôle f4, h4. Affaiblit g5, f6, h6, king_safety_compromised. Prépare g4, f4.
4.Bc4 Contrôle d4, d5, e5, f5.
Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés — ● f4, ● f7
Pions isolés — —
Arriérés — —
Chaînes — ● g5→f4
Passés — —
Majorité — ● aile roi 4v2
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes — —
Cases faibles — —
Centre ● d4 (1v0), ● d5 (1v0), ● e5 (1v0) —
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Semi-ouvertes ● f ● e
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 0)
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 5)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 0)
Bf8 ● Bf8 Non développé (mob. 7)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 5 (● b1, ● c1, ● f1, ● a1, ● h1) 6 (● b8, ● g8, ● c8, ● f8, ● a8, ● h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ● Au centre
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre mobile
Ruptures — ● …d7-d5, ● …f7-f5

C37 — King's Gambit Accepted: King's Knight's Gambit

1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Nf3 g5 4. Bc4   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre mobile

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bN
bB
bQ
bK
bB
bN
bR
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bPPion sous pression
wPPion central
bP
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wR
wN
wB
wQ
wK
wBFou actif — mobilité 5
wR
abcdefgh
Plans. d3 (Libérer Bc1) ; Bd3 (Développer Bf1) ; h3 (Empêcher ...Bg4) ; c3 (Préparer d4) ; c4 (Frapper le centre adverse).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wB
wK
wQ
wB
wN
wR
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wN
bP
wP
bPPion sous pression
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bR
bN
bBFou actif — mobilité 7
bK
bQ
bB
bN
bR
hgfedcba
Plans. ...Nc6 (Développer Nb8) ; ...Nf6 (Développer Ng8) ; ...d6 (Libérer Bc8) ; ...Be7 (Développer Bf8) ; ...d5 (Occuper le centre).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
├── C37d - 4.Bc4 - King's Knight's Gambit (1960) [-1.42] · 32 parties
│ ├── C37e - 4…g4 - KGA [-1.10] · 27 parties
│ │ ├── C37k - 5.O-O - King's Gambit Accepted: Muzio Gambit, Wild Muzio Gambit (1902) [-1.32] · 23 parties
│ │ │ ├── C37m - 5…d5 - Muzio Gambit, Brentano Defense (1903) [-0.30] · 13 parties
│ │ │ ├── C37k - 5…* - Muzio Gambit, Wild Muzio Gambit · 4 parties
│ ├── C37f - 4…Nc6 - KGA: Blachly Gambit (1912) [-1.21] · 4 parties
│ └── C37d - 4…* - King's Knight's Gambit · 1 partie
├── C37b - 4.d4 - Rosentreter Gambit (1912) [-0.77] · 5 parties
│ └── C37b - 4…* - Rosentreter Gambit · 5 parties
└── C37c - 4.Nc3 - Quaade Gambit (1903) [-0.91] · 2 parties

Les parties, variante par variante

132 partiesC37d - 4.Bc4 - King's Knight's Gambit (1960)

25 partiesC37b - 4.d4 - Rosentreter Gambit (1912)

32 partiesC37c - 4.Nc3 - Quaade Gambit (1903)

  • C37c - 4.Nc3 - Quaade Gambit (1903)

    C37c - 4.Nc3 - Quaade Gambit (1903) (2)

    Structure de pions ♔ Blancs♚ NoirsPions doublés—● f4, ● f7Pions isolés——Arriérés——Chaînes—● g5→f4Passés——Majorité—● aile roi 4v2 Cases ♔ Blancs♚ NoirsCases fortes● b5 (2v0), ● d5 (2v0)—Cases faibles——Centre● d4 (1v0), ● d5 (2v0), ● e4 (1v0), ● e5 (1v0)— Colonnes et diagonales ♔ Blancs♚ NoirsSemi-ouvertes● f● e Pièces ♔ Blancs♚ NoirsBc1● Bc1 Non développé (mob. 0)Bf1● Bf1 Non développé (mob. 5)Bc8● Bc8 Non développé (mob. 0)Bf8● Bf8 Non développé (mob. 7)Paire de fous● Oui● OuiNon développées4 (● c1, ● f1, ● a1, ● h1)6 (● b8, ● g8, ● c8, ● f8, ● a8, ● h8) Sécurité du roi…