E98b — King’s Indian: Mar del Plata, 9.Ne1 c5

1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5 7.O-O Nc6 8.d5 Ne7 9.Ne1 c5 *   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre fermé

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bBFou enfermé — mobilité 5
bQ
bR
bK
bP
bP
bN
bPPion arriéré — cible
bBFou enfermé — mobilité 2
bP
bPPion arriéré — cible
bN
bP
Case forte (2v0)
bP
wPCase forte (4v2)
bP
wP
wPPion central
wN
wP
wP
wBFou actif — mobilité 4
wP
wP
wP
wR
wBFou actif — mobilité 5
wQ
wN
wR
wK
abcdefgh
Avantages : case forte b5, case forte d5, Be2 actif, paire de fous.
Faiblesses adverses : arriérés d6, f7, Bg7 enfermé, Bc8 enfermé.
Problèmes : Bc1 enfermé.
Plans :
● Bg5 — Clouer Nf6

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wK
wR
wN
wQ
wBFou enfermé — mobilité 5
wR
wP
wP
wP
wBMauvais fou (5/8 pions)
wP
wP
wN
Case forte (2v1)
wP
Case forte (2v1)
wP
bP
wP
bP
bP
bN
bP
bP
bB
bP
bN
bP
bP
bK
bR
bQ
bBFou actif — mobilité 5
bR
hgfedcba
Avantages : case forte d4, case forte g4, paire de fous.
Faiblesses adverses : Bc1 enfermé, Be2 mauvais fou.
Problèmes : Bg7 enfermé, Bc8 enfermé, arriérés d6, f7.
Plans :
● ...Bf5 — Développer Bc8
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés ● d6, ● f7
Chaînes ● c4→d5, e4→d5 ● d6→c5, d6→e5, f7→g6, h7→g6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● b5 (2v0), ● d5 (4v2) ● d4 (2v1), ● g4 (2v1)
Cases faibles
Centre ● d5 (4v2) ● d4 (2v1), ● e5 (1v0)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 5)
Be2 ● Be2 Actif (mob. 4)
Bg7 ● Bg7 Enfermé (mob. 2)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 5)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 2 (c1, a1) 2 (c8, a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Roqué ● Roqué
Droits de roque
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre fermé
Ruptures ● f2-f3
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