Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● e7→d6, f7→g6, h7→g6
Passés
Majorité ● aile dame 3v2
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● d4 (2v1), ● b5 (3v0), ● d5 (3v1) ● g4 (2v1)
Cases faibles
Centre ● d4 (2v1), ● d5 (3v1) ● e5 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Semi-ouvertes ● d ● c
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Be2 ● Be2 Actif (mob. 5)
Be3 ● Be3 Actif (mob. 4)
Bd7 ● Bd7 Actif (mob. 6)
Bg7 ● Bg7 Ok (mob. 2)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 2 (● a1, ● h1) 1 (● a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Roqué
Droits de roque O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre mobile
Ruptures ● c4-c5, ● e4-e5, ● f4-f5 ● …d6-d5, ● …e7-e5

E79e — Four Pawns Attack, Main Line

1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.f4 O-O 6.Be2 c5 7.Nf3 cxd4 8.Nxd4 Nc6 9.Be3 Bd7   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre mobile

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bQ
bR
bK
bP
bP
bB
bP
bP
bB
bP
bN
bP
bN
bP
Case forte (3v0)
Case forte (3v1)
wP
wNCase forte (2v1)
wPPion central
wP
wN
wBFou actif — mobilité 4
wP
wP
wBFou actif — mobilité 5
wP
wP
wRPièce non développée
wQ
wKRoi au centre — doit roquer
wRPièce non développée
abcdefgh
Plan principal. Jeu au centre (rupture c4-c5).

Atouts. Les Blancs s'appuient sur une majorité de pions à l'aile dame (3 contre 2), un contrôle dominant de d4, b5 et d5, des fous actifs en e2 et e3 et la colonne semi-ouverte d.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (les tours a1 et h1).

Plans. O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours) ; c5 (Frapper le centre adverse) ; e5 (Occuper le centre) ; f5 (Attaque à l'aile roi).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wRPièce non développée
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wRPièce non développée
wP
wP
wB
wP
wP
wB
wN
Case forte (2v1)
wP
wP
wN
wP
bP
bN
bP
bN
bP
bB
bP
bP
bBFou actif — mobilité 6
bP
bP
bK
bR
bQ
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Attaque sur le roi adverse resté au centre.

Atouts. Les Noirs s'appuient sur un contrôle dominant de g4, un fou actif en d7 et la colonne semi-ouverte c.

Côté adverse. Le roi resté au centre.

Plans. ...d5 (Occuper le centre) ; ...e5 (Occuper le centre) ; ...e6 (Solidifier le centre, libérer le fou).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
Partie
1928 Mar del Plata – Round 16 – Alderete Ureta, Lucia – 0-1 – De Souza Mendes, Joao – G57
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. f4 O-O 6. Be2 c5 7. Nf3 cxd4 8. Nxd4 Bd7 9. Be3 Nc6 10. Nxc6 bxc6
1965 Tallinn ch-URS – Round 1 – Mikenas, Vladas – 0-1 – Kuzmin, Gennadiy – G63
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. f4 O-O 6. Be2 c5 7. Nf3 cxd4 8. Nxd4 Nc6 9. Be3 Bd7 10. Nb3 Qc8
1968 Bristol ch-BCF – Round 2 – Wood, Beau – 1/2-1/2 – Speed, Graham – G25
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. f4 O-O 6. Nf3 c5 7. Be2 cxd4 8. Nxd4 Bd7 9. Be3 Nc6 10. Nc2 Rc8