-0.33 La Variante des Trois Cavaliers (4.Cf3) — les Blancs développent le TROISIÈME cavalier sans s’engager au centre. Le Cf3 est le coup le plus FLEXIBLE : il soutient d4, prépare e3 ou Fg5, et ne révèle rien sur le plan central. …Fg7 [100%] est absolument forcé — le fianchetto est la RAISON D’ÊTRE de la Grünfeld. Sans le Fg7, les Noirs n’ont aucun contre-jeu.
Coups candidats
4…Bg7  (99.8% — Blancs: 30.0% | Nulles: 48.7% | Noirs: 21.2%) Forcé — le fianchetto est la raison d’être de la Grünfeld. 100%.
4…c6  (0.2% — Blancs: 27.3% | Nulles: 54.5% | Noirs: 18.2%)
4…dxc4
4…Bd7
4…e6
4…a6
Thèmes clés
grünfeld, trois cavaliers, flexibilité
auto
Analyse coup par coup — 7 demi-coups commentés
1.d4 Avancée centrale — contrôle c5, e5. Prépare c4, e4, Nc3.
1…Nf6 Contrôle e4, d5.
2.c4 Avancée centrale — contrôle b5, d5. Prépare d4, Nc3, e4.
2…g6 Prépare le fianchetto du Fou (Bg7).
3.Nc3 Contrôle e4, f4, c5, d5.
3…d5 Avancée centrale — contrôle c4, e4. Prépare c5, e5.
4.Nf3 Contrôle e4, f4, c5, d5.
Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● f7→g6, h7→g6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● b5 (2v0), ● e5 (2v0), ● g5 (2v0) ● e4 (2v1), ● g4 (2v0), ● f5 (2v0)
Cases faibles ● d5
Centre ● d4 (2v0), ● e5 (2v0) ● e4 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 5)
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 0)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 5)
Bf8 ● Bf8 Non développé (mob. 2)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 4 (● c1, ● f1, ● a1, ● h1) 5 (● b8, ● c8, ● f8, ● a8, ● h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ● Au centre
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre fermé
Ruptures ● …e7-e5

D90 — Grünfeld Defense: Three Knights Variation

1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 d5 4. Nf3   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre fermé

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bN
bB
bQ
bK
bB
bR
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bN
bP
Case forte (2v0)
bP
Case forte (2v0)
Case forte (2v0)
wPpawn en prise !
wPPion central
wN
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wR
wBFou actif — mobilité 5
wQ
wK
wB
wR
abcdefgh
Plans. e4 (Centre d4+e4, menace e5, libère Bf1) ; Bg5 (Clouer Nf6) ; h3 (Empêcher ...Bg4) ; c5 (Frapper le centre adverse).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wB
wK
wQ
wB
wR
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wN
wN
Case forte (2v0)
Case forte (2v1)
wP
wPpawn en prise !
Avant-poste F (accessible)
bP
bP
bN
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bR
bB
bK
bQ
bBFou actif — mobilité 5
bN
bR
hgfedcba
Plans. ...Nbd7 (Développer Nb8) ; ...Bg4 (Développer Bc8, clouer Nf3) ; ...e5 (Occuper le centre) ; ...e6 (Poussée).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
├── D90c - 4…Bg7 - Three Knights Variation (1951) [+0.24] · 177 parties
│ ├── D90h - 5.cxd5 - Gruenfeld: Three Knights Exchange [+0.19] · 79 parties
│ │ └── D90j - 5…Nxd5 - Gruenfeld: Three Knights Exchange (1948) [+0.21] · 79 parties
│ │ ├── D90j - 6.* - Gruenfeld: Three Knights Exchange · 44 parties
│ │ ├── D90l - 6.Bd2 - Gruenfeld: Three Knights Exchange (1970) [-0.22] · 21 parties
│ │ │ ├── D90m - 6…O-O - Gruenfeld: Three Knights Exchange (1948) [+0.05] · 13 parties
│ │ │ │ ├── D90n - 7.Rc1 - Gruenfeld: Three Knights Exchange [-0.04] · 11 parties
│ │ │ │ └── D90m - 7.* - Gruenfeld: Three Knights Exchange · 2 parties
│ │ │ └── D90l - 6…* - Gruenfeld: Three Knights Exchange · 8 parties
│ ├── D90g - 5.Qa4+ - Flohr Variation (1944) [-0.01] · 47 parties
│ ├── D90c - 5.* - Three Knights Variation · 39 parties
│ └── D90e - 5.g3 - Gruenfeld: Three Knights (1939) [-0.21] · 12 parties
├── D90b - 4…c6 - Gruenfeld: Schlechter Variation (1932) [+0.47] · 112 parties
│ ├── D90f - 5.cxd5 - Schlechter, Exchange (1935) [+0.49] · 94 parties
│ │ ├── D90i - 5…cxd5 - Schlechter, Exchange (1911) [+0.38] · 70 parties
│ │ └── D90f - 5…* - Schlechter, Exchange · 24 parties
│ └── D90d - 5.Qb3 - Schlechter (1944) [+0.35] · 1 partie
└── D90a - 4…* - Three Knights Variation (1947) [+0.18] · 1 partie

Les parties, variante par variante

1177 partiesD90c - 4…Bg7 - Three Knights Variation (1951)

2112 partiesD90b - 4…c6 - Gruenfeld: Schlechter Variation (1932)

31 partiesD90a - 4…* - Three Knights Variation (1947)

  • D90a - 4…* - Three Knights Variation (1947)

    D90a - 4…* - Three Knights Variation (1947) (1)

    Structure de pions ♔ Blancs♚ NoirsPions doublés——Pions isolés——Arriérés——Chaînes—● f7→g6, h7→g6Passés——Majorité—— Cases ♔ Blancs♚ NoirsCases fortes● b5 (2v0), ● e5 (2v0), ● g5 (2v0)● e4 (2v1), ● g4 (2v0), ● f5 (2v0)Cases faibles—● d5Centre● d4 (2v0), ● e5 (2v0)● e4 (2v1) Colonnes et diagonales ♔ Blancs♚ Noirs Pièces ♔ Blancs♚ NoirsBc1● Bc1 Non développé (mob. 5)Bf1● Bf1 Non développé (mob. 0)Bc8● Bc8 Non développé (mob. 5)Bf8● Bf8 Non développé (mob. 2)Paire de fous● Oui● OuiNon développées4 (● c1, ● f1, ● a1, ● h1)5 (● b8, ● c8, ● f8, ● a8, ● h8) Sécurité du roi ♔…