Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● f2→e3, e3→d4 ● c6→d5, b7→a6, b7→c6, g7→h6
Passés
Majorité ● aile dame 3v2
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● f4 (2v0), ● e5 (2v1)
Cases faibles ● e4
Centre ● d4 (2v0), ● e5 (2v1) ● d5 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Semi-ouvertes ● c ● e
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bd3 ● Bd3 Actif (mob. 9)
Bg5 ● Bg5 Actif (mob. 4)
Be7 ● Be7 Actif (mob. 4)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 0)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 1 (● h1) 2 (● c8, ● a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Roqué
Droits de roque O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre fermé
Ruptures ● e3-e4 ● …c6-c5

D65d — Orthodox, Rubinstein

1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Be7 5.e3 O-O 6.Nf3 Nbd7 7.Rc1 c6 8.Qc2 a6 9.cxd5 exd5 10.Bd3 h6   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre fermé

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bBPièce non développée
bQ
bR
bK
bP
bN
bB
bP
bP
bP
bP
bN
bP
bP
Case forte (2v1)
wBMauvais fou (5/7 pions)
wPPion central
Avant-poste F (accessible)
wN
wBFou actif — mobilité 9
wPPion central
wN
wP
wP
wQ
wP
wP
wP
wR
wKRoi au centre — doit roquer
wRPièce non développée
abcdefgh
Plan principal. Exploiter l'avant-poste f4.

Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de f4 et e5, un avant-poste en f4, des fous actifs en d3 et g5 et la colonne semi-ouverte c.

Côté adverse. Un mauvais fou en c8.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri.

Plans. Bh4 (90 % des parties) ; Bf4 (Fou actif (mobilité 7) — 10 % des parties).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wRPièce non développée
wKRoi au centre — doit roquer
wR
wP
wP
wP
wQ
wP
wP
wN
wP
wB
wN
Avant-poste C (accessible)
wP
wBMauvais fou (5/7 pions)
bP
bP
bN
bPMajorité aile dame
bPMajorité aile dame
bP
bP
bBFou actif — mobilité 4
bN
bP
bK
bR
bQ
bBPièce non développée
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Jeu sur une colonne (...Re8 dans 70 % des parties).

Atouts. Les Noirs s'appuient sur une majorité de pions à l'aile dame (3 contre 2), un avant-poste en e4, un fou actif en e7 et la colonne semi-ouverte e.

Côté adverse. Un mauvais fou en g5 et le roi resté au centre.

En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et la tour a8).

Plans. ...Re8 (Tour sur colonne semi-ouverte e — 70 % des parties) ; ...Ne8 (20 % des parties) ; ...Ne4 (Cavalier centralisé en e4 — 10 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
Partie
1928 The Hague ol (Men) – Round 3 – Wertheim, Willem F – 1-0 – Palau, Luis – G21
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 d5 4. Bg5 Nbd7 5. e3 Be7 6. Nf3 O-O 7. Rc1 c6 8. Bd3 a6 9. cxd5 exd5 10. Qc2 h6
1939 Leningrad/Moscow – Round 10 – Bondarevsky, Igor – 0-1 – Romanovsky, Pjotr – G75
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 Bb4+ 4. Bd2 Be7 5. Nc3 d5 6. Bg5 Nbd7 7. e3 O-O 8. Rc1 a6 9. cxd5 exd5 10. Bd3 c6