Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● f2→e3, e3→d4, d4→c5 ● e6→d5, b7→a6, f7→e6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● f4 (2v0), ● e5 (2v1) ● e4 (2v1)
Cases faibles
Centre ● d4 (3v0), ● e5 (2v1) ● d5 (2v1), ● e4 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 5)
Bg5 ● Bg5 Actif (mob. 4)
Be7 ● Be7 Ok (mob. 2)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 0)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 2 (● f1, ● h1) 2 (● c8, ● a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Roqué
Droits de roque O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre fermé
Ruptures ● c5-c6, ● e3-e4 ● …e6-e5

D63i — Orthodox, Swiss

1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Be7 5.e3 O-O 6.Nf3 Nbd7 7.Rc1 a6 8.c5   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre fermé

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bBPièce non développée
bQ
bR
bK
bP
bP
bN
bB
bP
bP
bP
bP
bP
bN
wP
bP
Case forte (2v1)
wBMauvais fou (6/8 pions)
wPPion central
Case forte (2v0)
wN
wPPion central
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wR
wQ
wKRoi au centre — doit roquer
wBPièce non développée
wRPièce non développée
abcdefgh
Plan principal. Jeu au centre (rupture c5-c6).

Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de f4 et e5 et un fou actif en g5.

Côté adverse. Un mauvais fou en c8.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou f1 et la tour h1).

Plans. Bd3 (Fou actif (mobilité 11), Développer f1 — 75 % des parties) ; b4 (Expansion aile dame — 8 % des parties).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wRPièce non développée
wBPièce non développée
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wR
wP
wP
wP
wP
wP
wN
wP
wN
Avant-poste C (accessible)
wP
wBMauvais fou (6/8 pions)
bP
wP
bN
bP
bP
bP
bP
bP
bB
bN
bP
bP
bK
bR
bQ
bBPièce non développée
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Jeu sur l'aile dame (...c6 dans 88 % des parties).

Atouts. Les Noirs s'appuient sur un contrôle dominant de e4 et un avant-poste en e4.

Côté adverse. Un mauvais fou en g5 et le roi resté au centre.

En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et la tour a8).

Plans. ...c6 (Renforcer le centre — 88 % des parties) ; ...Ne4 (Cavalier centralisé en e4 — 10 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
Partie
1904 It (Men) Monte Carlo MNC – Round 10 – Rubinstein, Akiba – 1-0 – Marco, Georg – G23
1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nc3 Nf6 4. Bg5 Be7 5. e3 O-O 6. Nf3 Nbd7 7. Rc1 a6 8. c5 b5 9. b4 c6 10. Bd3 a5
1912 It (Men) Bad Pistyan CZE – Round 3 – Rubinstein, Akiba – 1-0 – Hromadka, Karel – G14
1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. c4 e6 4. Nc3 Be7 5. Bg5 Nbd7 6. e3 O-O 7. Rc1 a6 8. c5 Ne4 9. Bf4 Ndf6 10. Bd3 Nxc3
1968 Hungary – Round 1 – Szabo, Ladislav – 1/2-1/2 – Liptay, Laszlo Dr. – G60
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 d5 4. Nc3 Be7 5. Bg5 O-O 6. e3 Nbd7 7. Rc1 a6 8. c5 Ne4 9. Nxe4 dxe4 10. Bxe7 Qxe7