D58r — QGD: Tartakower, 8.Rc1 Bb7 9.Bxf6

1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Be7 5.e3 O-O 6.Nf3 h6 7.Bh4 b6 8.Rc1 Bb7 9.Bxf6 *   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre fermé

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bN
bQ
bR
bK
bP
bB
bPPion arriéré — cible
bB
bP
bPPion sous pression
bP
bP
wBFou actif — mobilité 5
bP
Case forte (2v0)
bP
Case forte (3v0)
wP
wPCase forte (4v0)
wN
wPPion central
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wR
wQ
wK
wB
wR
abcdefgh
Avantages : case forte d4, case forte b5, case forte e5, Bf6 actif, paire de fous.
Faiblesses adverses : arriéré c7.
Problèmes : roi au centre, Bf1 enfermé.
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● Bd3 — Développer Bf1
● h3 — Empêcher ...Bg4

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wBFou enfermé — mobilité 2
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wR
wP
wP
wP
wP
wP
wN
wP
wN
wP
wP
bP
bP
wBbishop en prise !
bP
bP
bP
bP
bBFou actif — mobilité 5
bP
bB
bP
bK
bR
bQ
bN
bR
hgfedcba
Avantages : Be7 actif, paire de fous.
Faiblesses adverses : Bf1 enfermé, roi blanc au centre, bishop f6 en prise.
Problèmes : arriéré c7.
Plans :
● ...Nbd7 — Développer Nb8
● ...Bg4 — Clouer Nf3
● ...e5 — Rupture
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés ● c7
Chaînes ● f2→e3, e3→d4 ● e6→d5, a7→b6, c7→b6, f7→e6, g7→h6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● d4 (4v0), ● b5 (2v0), ● e5 (3v0)
Cases faibles
Centre ● d4 (4v0), ● e5 (3v0) ● d5 (3v2)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 2)
Bf6 ● Bf6 Actif (mob. 5)
Bb7 ● Bb7 Ok (mob. 3)
Be7 ● Be7 Actif (mob. 5)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 2 (f1, h1) 2 (b8, a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Roqué
Droits de roque O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre fermé
Ruptures ● c4-c5, ● e3-e4 ● …e6-e5
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