D56e — QGD: Lasker Defence, 9.Nxe4

1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Be7 5.e3 O-O 6.Nf3 h6 7.Bh4 Ne4 8.Bxe7 Qxe7 9.Nxe4 *   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre fermé

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bN
bBFou enfermé — mobilité 1
bR
bK
bP
bP
bP
bQ
bP
bP
bP
bP
Case forte (2v1)
bP
Case forte (2v0)
wP
wPCase forte (3v0)
wN
wPPion central
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wR
wQ
wK
wB
wR
abcdefgh
Avantages : case forte d4, case forte c5, case forte e5.
Faiblesses adverses : Bc8 enfermé.
Problèmes : roi au centre, Bf1 enfermé, 3 pièces non développées (F1, A1, H1).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● Bd3 — Développer Bf1
● h3 — Empêcher ...Bg4

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wBFou enfermé — mobilité 2
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wR
wP
wP
wP
wP
wP
wN
wP
wNknight en prise !
wP
wP
bP
bP
bP
bP
bP
bQ
bP
bP
bP
bK
bR
bB
bN
bR
hgfedcba
Faiblesses adverses : Bf1 enfermé, roi blanc au centre, knight e4 en prise.
Problèmes : Bc8 enfermé, 3 pièces non développées (B8, C8, A8).
Plans :
● ...Bd7 — PRIORITÉ: libérer le Bc8 (...Bd7, b6+Bb7, ...Bg4, ...Bf5)
● ...Nbd7 — Développer Nb8
● ...Bg4 — Clouer Nf3
● ...e5 — Rupture
● ...f6 — Rupture
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● f2→e3, e3→d4 ● e6→d5, f7→e6, g7→h6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● d4 (3v0), ● c5 (2v1), ● e5 (2v0)
Cases faibles
Centre ● d4 (3v0), ● e5 (2v0) ● e4 (1v0)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 2)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 1)
Paire de fous Non Non
Non développées 3 (f1, a1, h1) 3 (b8, c8, a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Roqué
Droits de roque O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre fermé
Ruptures ● c4-c5 ● …e6-e5, ● …f7-f6, ● …f7-f5
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