Eval: +0.18
L’évaluation à +0.18 est légèrement favorable aux Blancs. Les Blancs ont un avantage de développement — les Noirs n’ont que le Cf6 et le Cbd7 développés, tandis que le Fc8 est toujours enfermé derrière e6. Mais la structure noire est solide et le plan …Fb7 + …c5 est puissant.
Cette position a été l’un des champs de bataille les plus disputés des années 1990-2010. Kramnik l’a défendue brillamment avec les Noirs lors de ses matches de Championnat du Monde, et Anand l’a jouée des deux côtés.
Comment choisir votre variante ?
9.e4 — le Gambit Meran (77%). Le coup le plus agressif — les Blancs poussent au centre immédiatement, acceptant des complications tactiques. Mène au code D49 après 9…c5 10.e5 cxd4 11.Cxb5.
9.0-0 — développement calme (12%). Les Blancs roquent d’abord et gardent la poussée e4 pour plus tard. Plus positionnel.
9.a3 — prophylaxie (10%). Empêche …Fb4 et prépare e4 dans de bonnes conditions. Plan très solide.
Roque et pression lente : Après 9.0-0, les Blancs préparent e3-e4 dans un cadre plus calme. Le plan est Td1, éventuellement a3, puis e4. Moins théorique mais très efficace en pratique.
Prophylaxie avec a3 : Le coup 9.a3 empêche …Fb4 (qui clouerait le Cc3) et prépare e4 sans risque de tactiques sur le Cavalier. Ce plan prudent a les faveurs de plusieurs joueurs d’élite.
Développement avec …Fb7 et …Fd6 : Contre les lignes calmes (9.0-0 ou 9.a3), les Noirs jouent …Fb7, …Fd6, …0-0 et obtiennent une position harmonieuse. Le plan ensuite est …Dc7 et …c5.
La rupture …c6-c5 : Dans toutes les variantes, la poussée …c6-c5 est le coup clé pour les Noirs. Elle ouvre le centre, active le Fb7 et crée du contre-jeu.
Analyse coup par coup — 16 demi-coups commentés
1…d5 Avancée centrale — contrôle c4, e4. Prépare c5, e5.
2.c4 Avancée centrale — contrôle b5, d5. Prépare d4, Nc3, e4.
2…c6 Contrôle b5, d5. Prépare d5.
3.Nc3 Contrôle e4, f4, c5, d5.
3…Nf6 Contrôle c4, e4, f5.
4.e3 Avancée centrale — contrôle d4, f4. Prépare d4, Bd3, Be2.
4…e6 Avancée centrale — contrôle d5, f5. Prépare d5, Be7, Bd6.
5.Nf3 Contrôle e4, f4, c5, d5.
5…Nbd7 Contrôle c4, e4, c5, e5.
6.Bd3 Contrôle e4, f4, c5, d5.
6…dxc4 Capture en c4 — résout la tension centrale.
7.Bxc4 Capture pion en c4.
7…b5 Expansion sur l’aile — contrôle a4, c4. Prépare b4, a5.
8.Bd3 Contrôle e4, f4, c5, d5.
8…a6 Coup prophylactique — empêche Nb5, Bb5. Prépare b5.
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Pions doublés | — | — |
| Pions isolés | — | — |
| Arriérés | — | ● c6 |
| Chaînes | ● f2→e3, e3→d4 | ● a6→b5, c6→b5, f7→e6 |
| Passés | — | — |
| Majorité | — | ● aile dame 3v2 |
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Cases fortes | ● e4 (2v1), ● e5 (2v1) | ● d5 (3v1) |
| Cases faibles | — | — |
| Centre | ● d4 (2v0), ● e4 (2v1), ● e5 (2v1) | ● d5 (3v1) |
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Semi-ouvertes | ● c | ● d |
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Bc1 | ● Bc1 Non développé (mob. 1) | |
| Bd3 | ● Bd3 Actif (mob. 10) | |
| Bc8 | ● Bc8 Non développé (mob. 1) | |
| Bf8 | ● Bf8 Non développé (mob. 5) | |
| Paire de fous | ● Oui | ● Oui |
| Non développées | 3 (● c1, ● a1, ● h1) | 4 (● c8, ● f8, ● a8, ● h8) |
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Statut | ● Au centre | ● Au centre |
| Droits de roque | O-O / O-O-O | O-O / O-O-O |
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Phase | Ouverture | |
| Centre | mobile | |
| Ruptures | ● d4-d5 | ● …c6-c5, ● …e6-e5 |
D48 — Semi-Slav Defense: Meran Variation
1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nc3 Nf6 4. e3 e6 5. Nf3 Nbd7 6. Bd3 dxc4 7. Bxc4 b5 8. Bd3 a6 ○ Trait aux Blancs
Ouverture — Centre mobile
♔ Point de vue Blancs
♚ Point de vue Noirs
├── D48c - 9.O-O - Meran (1950) [+0.07] · 160 parties
│ ├── D48c - 9…c5 - Meran (1907) [+0.11] · 86 parties
│ ├── D48e - 9…Bb7 - Meran (1926) [+0.30] · 73 parties
│ │ ├── D48f - 10.e4 - Meran (1914) [+0.24] · 55 parties
│ │ │ ├── D48f - 10…c5 11.d5 - Meran (1936) [+0.22] · 48 parties
│ │ │ │ ├── D48g - 11…Qc7 - Meran (1952) [+0.27] · 29 parties
│ │ │ │ │ ├── D48g - 12.dxe6 - Meran [+0.05] · 16 parties
├── D48h - 9.e4 - Meran (1934) [+0.30] · 146 parties
│ ├── D48k - 9…c5 - Meran (1931) [+0.19] · 103 parties
│ │ ├── D48l - 10.d5 - Reynolds Variation (1949) [+0.17] · 79 parties
│ │ │ ├── D48o - 10…c4 - Meran, Reynolds (1940) [+0.24] · 40 parties
│ │ │ │ ├── D48p - 11.dxe6 fxe6 - Meran, Reynolds [+0.26] · 24 parties
│ │ │ │ │ └── D48p - 12.Bc2 - Meran, Reynolds (1954) [+0.30] · 24 parties
│ │ │ │ │ ├── D48p - 12…Qc7 - Meran, Reynolds (1955) [+0.26] · 14 parties
│ │ ├── D48q - 10.e5 - Old Main Line (1925) [+0.47] · 23 parties
Les parties, variante par variante
1160 partiesD48c - 9.O-O - Meran (1950)
2146 partiesD48h - 9.e4 - Meran (1934)
346 partiesD48b - 9.a4 - Meran (1925)
46 partiesD48a - 9.* - Meran (1930)
-
D48a - 9.* - Meran (1930) (6)
Structure de pions ♔ Blancs♚ NoirsPions doublés——Pions isolés——Arriérés—● c6Chaînes● f2→e3, e3→d4● a6→b5, c6→b5, f7→e6Passés——Majorité—● aile dame 3v2 Cases ♔ Blancs♚ NoirsCases fortes● e4 (2v1), ● e5 (2v1)● d5 (3v1)Cases faibles——Centre● d4 (2v0), ● e4 (2v1), ● e5 (2v1)● d5 (3v1) Colonnes et diagonales ♔ Blancs♚ NoirsSemi-ouvertes● c● d Pièces ♔ Blancs♚ NoirsBc1● Bc1 Non développé (mob. 1)Bd3● Bd3 Actif (mob. 10)Bc8● Bc8 Non développé (mob. 1)Bf8● Bf8 Non développé (mob. 5)Paire de fous● Oui● OuiNon développées3 (● c1, ● a1, ● h1)4 (● c8, ● f8, ● a8, ● h8) Sécurité du roi ♔ Blancs♚ NoirsStatut● Au… -
D48b - 9.a4 - Meran (1925) (46)
Structure de pions ♔ Blancs♚ NoirsPions doublés——Pions isolés——Arriérés—● c6Chaînes● f2→e3, e3→d4● a6→b5, c6→b5, f7→e6Passés——Majorité—● aile dame 3v2 Cases ♔ Blancs♚ NoirsCases fortes● e4 (2v1), ● e5 (2v1)● d5 (3v1)Cases faibles——Centre● d4 (2v0), ● e4 (2v1), ● e5 (2v1)● d5 (3v1) Colonnes et diagonales ♔ Blancs♚ NoirsSemi-ouvertes● c● d Pièces ♔ Blancs♚ NoirsBc1● Bc1 Non développé (mob. 1)Bd3● Bd3 Actif (mob. 10)Bc8● Bc8 Non développé (mob. 1)Bf8● Bf8 Non développé (mob. 5)Paire de fous● Oui● OuiNon développées3 (● c1, ● a1, ● h1)4 (● c8, ● f8, ● a8, ● h8) Sécurité du roi ♔ Blancs♚ NoirsStatut● Au…


