Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● f2→e3, e3→d4 ● c6→d5, e6→d5, b7→c6, f7→e6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes
Cases faibles ● e4 ● e5
Centre ● d4 (2v0) ● d5 (3v2)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 1)
Bd3 ● Bd3 Actif (mob. 6)
Bd6 ● Bd6 Actif (mob. 11)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 0)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 3 (● c1, ● a1, ● h1) 3 (● c8, ● a8, ● h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre fermé
Ruptures ● e3-e4 ● …c6-c5, ● …e6-e5

D46f — Chigorin

1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Nf3 c6 5.e3 Nbd7 6.Bd3 Bd6 7.Qc2   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre fermé

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bBPièce non développée
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bRPièce non développée
bP
bP
bN
bP
bP
bPPion sous pression
bP
bB
bP
bN
bP
wP
wPPion central
wN
wBFou actif — mobilité 6
wPPion central
wN
wP
wP
wQ
wP
wP
wP
wRPièce non développée
wBPièce non développée
wKRoi au centre — doit roquer
wRPièce non développée
abcdefgh
Plan principal. Mettre le roi à l'abri (O-O dans 74 % des parties).

Atouts. Les Blancs s'appuient sur un fou actif en d3.

Côté adverse. Un mauvais fou en c8 et le roi resté au centre.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou c1 et les tours a1 et h1).

Plans. O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours — 74 % des parties) ; cxd5 (Capture en d5, Occuper le centre — 3 % des parties).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wRPièce non développée
wKRoi au centre — doit roquer
wBPièce non développée
wRPièce non développée
wP
wP
wP
wQ
wP
wP
wN
wP
wB
wN
Avant-poste C (accessible)
wP
wP
bP
bN
bP
bBFou actif — mobilité 11
bP
bPPion sous pression
bP
bP
bN
bP
bP
bRPièce non développée
bKRoi au centre — vulnérable
bQ
bBPièce non développée
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Mettre le roi à l'abri (...O-O dans 77 % des parties).

Atouts. Les Noirs s'appuient sur un avant-poste en e4 et un fou actif en d6.

Côté adverse. Un mauvais fou en c1 et le roi resté au centre.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et les tours a8 et h8).

Plans. ...O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours — 77 % des parties) ; ...dxc4 (Capture en c4, Frapper le centre adverse — 17 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
Partie
XVI Ciudad de Linares 99 1999 – Round 1.3 – Kramnik, Vladimir – 1/2-1/2 – Ivanchuk, Vasyl – G2
1. d4 e6 2. c4 d5 3. Nc3 c6 4. e3 Nf6 5. Nf3 Nbd7 6. Qc2 Bd6 7. Bd3 e5 8. cxd5 cxd5 9. Nb5 Bb4+ 10. Bd2 Bxd2+