Structure de pions
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Pions doublés | — | — |
| Pions isolés | — | — |
| Arriérés | — | — |
| Chaînes | ● f2→e3, e3→d4 | ● c6→d5, e6→d5, b7→c6, f7→e6 |
| Passés | — | — |
| Majorité | — | — |
Cases
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Cases fortes | — | — |
| Cases faibles | ● e4 | ● e5 |
| Centre | ● d4 (2v0) | ● d5 (3v2) |
Colonnes et diagonales
| ♔ Blancs | ♚ Noirs |
Pièces
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Bc1 | ● Bc1 Non développé (mob. 1) | |
| Bd3 | ● Bd3 Actif (mob. 6) | |
| Bd6 | ● Bd6 Actif (mob. 11) | |
| Bc8 | ● Bc8 Non développé (mob. 0) | |
| Paire de fous | ● Oui | ● Oui |
| Non développées | 3 (● c1, ● a1, ● h1) | 3 (● c8, ● a8, ● h8) |
Sécurité du roi
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Statut | ● Au centre ! | ● Au centre ! |
| Droits de roque | O-O / O-O-O | O-O / O-O-O |
Thèmes
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Phase | Ouverture | |
| Centre | fermé | |
| Ruptures | ● e3-e4 | ● …c6-c5, ● …e6-e5 |
D46f — Chigorin
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Nf3 c6 5.e3 Nbd7 6.Bd3 Bd6 7.Qc2 ● Trait aux Noirs
Ouverture — Centre fermé
♔ Point de vue Blancs
8
7
6
5
4
3
2
1
abcdefgh
Plan principal. Mettre le roi à l'abri (O-O dans 74 % des parties).
Atouts. Les Blancs s'appuient sur un fou actif en d3.
Côté adverse. Un mauvais fou en c8 et le roi resté au centre.
En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou c1 et les tours a1 et h1).
Plans. O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours — 74 % des parties) ; cxd5 (Capture en d5, Occuper le centre — 3 % des parties).
Atouts. Les Blancs s'appuient sur un fou actif en d3.
Côté adverse. Un mauvais fou en c8 et le roi resté au centre.
En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou c1 et les tours a1 et h1).
Plans. O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours — 74 % des parties) ; cxd5 (Capture en d5, Occuper le centre — 3 % des parties).
♚ Point de vue Noirs
1
2
3
4
5
6
7
8
hgfedcba
Plan principal. Mettre le roi à l'abri (...O-O dans 77 % des parties).
Atouts. Les Noirs s'appuient sur un avant-poste en e4 et un fou actif en d6.
Côté adverse. Un mauvais fou en c1 et le roi resté au centre.
En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et les tours a8 et h8).
Plans. ...O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours — 77 % des parties) ; ...dxc4 (Capture en c4, Frapper le centre adverse — 17 % des parties).
Atouts. Les Noirs s'appuient sur un avant-poste en e4 et un fou actif en d6.
Côté adverse. Un mauvais fou en c1 et le roi resté au centre.
En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et les tours a8 et h8).
Plans. ...O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours — 77 % des parties) ; ...dxc4 (Capture en c4, Frapper le centre adverse — 17 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
| Partie |
|---|
| XVI Ciudad de Linares 99 1999 – Round 1.3 – Kramnik, Vladimir – 1/2-1/2 – Ivanchuk, Vasyl – G2 1. d4 e6 2. c4 d5 3. Nc3 c6 4. e3 Nf6 5. Nf3 Nbd7 6. Qc2 Bd6 7. Bd3 e5 8. cxd5 cxd5 9. Nb5 Bb4+ 10. Bd2 Bxd2+ |

