Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● f2→g3, h2→g3 ● f7→e6
Passés
Majorité ● aile dame 3v2
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● f4 (2v1), ● e5 (2v1), ● g5 (2v1) ● b4 (3v0), ● d5 (2v1)
Cases faibles ● d4
Centre ● e4 (1v0), ● e5 (2v1) ● d5 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Semi-ouvertes ● c ● d
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 5)
Bg2 ● Bg2 Ok (mob. 2)
Be7 ● Be7 Actif (mob. 5)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 1)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 3 (● c1, ● a1, ● h1) 3 (● c8, ● a8, ● h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre mobile
Ruptures ● …e6-e5

D41c — Semi-Tarrasch

1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Nf3 c5 5.cxd5 Nxd5 6.g3 Nc6 7.Bg2 Be7   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre mobile

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bBPièce non développée
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bRPièce non développée
bP
bP
bB
bP
bP
bP
bN
bP
bP
bN
Case forte (2v1)
Case forte (2v1)
wPPion central
Case forte (2v1)
wN
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wB
wP
wRPièce non développée
wBPièce non développée
wQ
wKRoi au centre — doit roquer
wRPièce non développée
abcdefgh
Plan principal. Mettre le roi à l'abri (O-O dans 90 % des parties).

Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de f4, e5 et g5 et la colonne semi-ouverte c.

Côté adverse. Un mauvais fou en c8 et le roi resté au centre.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou c1 et les tours a1 et h1).

Plans. O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours — 90 % des parties) ; Nxd5 (Cavalier centralisé en d5 — 7 % des parties).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wRPièce non développée
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wBPièce non développée
wRPièce non développée
wP
wB
wP
wP
wP
wP
wP
wN
wN
wP
Case forte (3v0)
bNAvant-poste C (occupé)
bPMajorité aile dame
bP
bN
bP
bP
bP
bBFou actif — mobilité 5
bP
bP
bRPièce non développée
bKRoi au centre — vulnérable
bQ
bBPièce non développée
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Mettre le roi à l'abri (...O-O dans 79 % des parties).

Atouts. Les Noirs s'appuient sur une majorité de pions à l'aile dame (3 contre 2), un contrôle dominant de b4 et d5, un avant-poste en d5, un fou actif en e7 et la colonne semi-ouverte d.

Côté adverse. Le roi resté au centre.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et les tours a8 et h8).

Plans. ...O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours — 79 % des parties) ; ...Nxc3 (Menace d1 — 9 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
Partie
1930 Scarborough – Round 10 – Rubinstein, Akiba – 1/2-1/2 – Gruenfeld, Ernst – G52
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 d5 4. Nf3 c5 5. cxd5 Nxd5 6. g3 Nc6 7. Bg2 Be7 8. O-O Nf6 9. dxc5 Qxd1 10. Rxd1 Bxc5
1969 Monaco – Round 5 – Huguet, Bernard – 1-0 – Conan, Claude – G4
1. c4 Nf6 2. Nc3 e6 3. g3 c5 4. Bg2 Nc6 5. Nf3 Be7 6. d4 d5 7. cxd5 Nxd5 8. e4 Nf6 9. d5 exd5 10. exd5 Nb4
1972 San Antonio – Round 5 – Larsen, Bent – 0-1 – Keres, Paul – G10
1. c4 e6 2. Nc3 c5 3. Nf3 Nf6 4. g3 Nc6 5. Bg2 Be7 6. d4 d5 7. cxd5 Nxd5 8. Nxd5 exd5 9. dxc5 Bxc5 10. a3 Bf5