Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● f2→e3, e3→d4 ● b7→c6, f7→e6
Passés
Majorité ● aile dame 3v2
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● e5 (2v1) ● e4 (2v1), ● g4 (2v0), ● d5 (3v2)
Cases faibles
Centre ● d4 (3v0), ● e5 (2v1) ● d5 (3v2), ● e4 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Semi-ouvertes ● c ● d
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 1)
Bc4 ● Bc4 Actif (mob. 8)
Bb4 ● Bb4 Actif (mob. 7)
Bf5 ● Bf5 Actif (mob. 7)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 2 (● c1, ● a1) 2 (● a8, ● h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Roqué ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre mobile
Ruptures ● d4-d5 ● …c6-c5, ● …e6-e5

D18f — Dutch

1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.e3 e6 7.Bxc4 Bb4 8.O-O Nbd7   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre mobile

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bRPièce non développée
bP
bP
bN
bP
bP
bP
bP
bP
bN
Case forte (2v1)
bB
wP
bB
wBFou actif — mobilité 8
wPPion central
wN
wPPion central
wN
wP
wP
wP
wP
wRPièce non développée
wBPièce non développée
wQ
wR
wK
abcdefgh
Plan principal. Attaque sur le roi adverse resté au centre.

Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de e5, un fou actif en c4 et la colonne semi-ouverte c.

Côté adverse. Le roi resté au centre.

En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le fou c1 et la tour a1).

Plans. Qe2 (Pression sur colonne e — 50 % des parties) ; Nh4 (26 % des parties) ; Qb3 (17 % des parties).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wK
wR
wQ
wBPièce non développée
wRPièce non développée
wP
wP
wP
wP
wN
wP
wN
Case forte (2v0)
Case forte (2v1)
wP
wB
bBFou actif — mobilité 7
wP
bBFou actif — mobilité 7
Avant-poste C (accessible)
bN
bP
bPMajorité aile dame
bP
bP
bP
bN
bP
bP
bRPièce non développée
bKRoi au centre — vulnérable
bQ
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Exploiter l'avant-poste d5.

Atouts. Les Noirs s'appuient sur une majorité de pions à l'aile dame (3 contre 2), un contrôle dominant de e4, g4 et d5, un avant-poste en d5, des fous actifs en b4 et f5 et la colonne semi-ouverte d.

Côté adverse. Un mauvais fou en c1.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (les tours a8 et h8).

Plans. ...Bg6 (Fou actif (mobilité 6) — 43 % des parties) ; ...O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours — 24 % des parties) ; ...a5 (13 % des parties) ; ...Bg4 (Clouer Nf3 — 10 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
Partie
1924 Gyor – Round 1 – Seitz, Jakob Adolf – 0-1 – Master Walter Aira – G4
1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3 dxc4 5. a4 Bf5 6. e3 e6 7. Bxc4 Bb4 8. O-O Nbd7 9. Bd3 Bxd3 10. Qxd3 O-O
1958 HUN Ch 13th – Round 6 – Kluger, Gyula – 1-0 – Varnusz, Egon – G50
1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3 dxc4 5. a4 Bf5 6. e3 e6 7. Bxc4 Bb4 8. O-O Nbd7 9. h3 O-O 10. Nh4 Be4
1960 Leipzig olm prel – Round 8 – Fernandez Zubieta, Cristian Benjamin – 0-1 – Johansson, Martin 1979 – G264
1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3 dxc4 5. a4 Bf5 6. e3 e6 7. Bxc4 Bb4 8. O-O Nbd7 9. Bd2 a5 10. Re1 Bg6
1965 Noordwijk – Round 3 – Donner, Jan-Hein – 1/2-1/2 – Trifunovic, Petar – G11
1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3 dxc4 5. a4 Bf5 6. e3 e6 7. Bxc4 Bb4 8. O-O Nbd7 9. h3 O-O 10. Nh4 Qe7