Base Masters : Blancs 31.4%, Nulles 44.1%, Noirs 24.5%.
Coups candidats
9.Nf3  (50.6% — Blancs: 29.1% | Nulles: 43.6% | Noirs: 27.3%)
9.Nh3  (49.3% — Blancs: 33.8% | Nulles: 44.8% | Noirs: 21.4%)
9.Ne4  (0.1%)
auto
Analyse coup par coup — 16 demi-coups commentés
1.e4 Avancée centrale — contrôle d5, f5. Prépare d4, f4, Bc4, Bd3.
1…e5 Avancée centrale — contrôle d4, f4. Prépare d5, f5, Bc5.
2.Nf3 Contrôle c4, d4, d5, e5.
2…Nc6 Contrôle d4, f4, c5.
3.Bc4 Contrôle d4, d5, e5, f5.
3…Nf6 Contrôle d4, e4, f4, c5.
4.Ng5 Contrôle d5, f5.
4…d5 Avancée centrale — contrôle c4, e4. Prépare c5, e5.
5.exd5 Capture en d5 — résout la tension centrale.
5…Na5 Contrôle c4, d4, e4, f4.
6.Bb5+ Contrôle e4. Échec !
6…c6 Contrôle b5, d5. Prépare d5.
7.dxc6 Capture en c6.
7…bxc6 Capture en c6.
8.Be2 Contrôle c4, e4.
8…h6 Coup prophylactique — empêche Ng5, Bg5. Prépare g5.
Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés — —
Pions isolés — ● c6, ● a7
Arriérés — —
Chaînes — ● g7→h6
Passés — —
Majorité ● aile dame 3v2 —
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes — ● d4 (2v0), ● g4 (2v1), ● d5 (3v0)
Cases faibles — —
Centre — ● d4 (2v0), ● d5 (3v0)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Semi-ouvertes ● e ● b, ● d
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 0)
Be2 ● Be2 Actif (mob. 8)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 7)
Bf8 ● Bf8 Non développé (mob. 5)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 4 (● b1, ● c1, ● a1, ● h1) 4 (● c8, ● f8, ● a8, ● h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ● Au centre
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre mobile
Ruptures ● d2-d4, ● f2-f4 —

C59 — Italian Game: Two Knights Defense, Polerio Defense, Suhle Defense

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. Ng5 d5 5. exd5 Na5 6. Bb5+ c6 7. dxc6 bxc6 8. Be2 h6   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre mobile

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bB
bQ
bK
bB
bR
bPPion isolé — cible
bPPion sous pression
bP
bPPion isolé — cible
bN
bP
bN
bP
wNknight en prise !
wP
wP
wP
wP
wBFou actif — mobilité 8
wP
wP
wP
wR
wN
wB
wQ
wK
wR
abcdefgh
Plans. O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours) ; d3 (Libérer Bc1) ; c3 (Préparer d4) ; d4 (Occuper le centre) ; f4 (Attaque à l'aile roi).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wK
wQ
wB
wN
wR
wP
wP
wP
wB
wP
wP
wP
wP
Case forte (2v1)
Case forte (2v0)
wNknight en prise !
bP
Case forte (3v0)
bN
bP
bN
bPPion isolé — cible
bP
bPPion sous pression
bPPion isolé — cible
bR
bBFou actif — mobilité 5
bK
bQ
bBFou actif — mobilité 7
bR
hgfedcba
Plans. ...Bf5 (Développer Bc8) ; ...Be7 (Développer Bf8) ; ...c5 (Frapper le centre adverse) ; ...e4 (Occuper le centre).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
├── C59c - 9.Nf3 - Morphy, Main Line 9.Nf3 (1946) [-0.13] · 80 parties
│ ├── C59c - 9…e4 - Morphy, Main Line 9.Nf3 e4 [-0.13] · 79 parties
│ │ └── C59c - 10.Ne5 - Morphy, Main Line 9.Nf3 e4 10.Ne5 [-0.10] · 79 parties
│ │ ├── C59g - 10…Bd6 - Main Line 10…Bd6 (1962) [-0.14] · 50 parties
│ │ │ ├── C59j - 11.d4 - Two Knights: Main Line (1966) [-0.16] · 28 parties
│ │ │ │ ├── C59k - 11…exd3 - Two Knights: Main Line [-0.13] · 19 parties
│ │ │ │ │ └── C59k - 12.Nxd3 Qc7 - Two Knights: Main Line (1909) [+0.22] · 19 parties
│ │ │ │ │ ├── C59k - 13.* - Two Knights: Main Line · 15 parties
│ │ │ │ │ └── C59l - 13.b3 - Main Line, Honfi Variation (1966) [+0.24] · 4 parties
│ │ │ │ ├── C59j - 11…Qc7 - Two Knights: Main Line [+0.48] · 7 parties
│ │ │ │ │ └── C59j - 12.Bd2 - Italian Game: Two Knights Defense, Knorre Variation (1904) [+0.14] · 7 parties
│ │ │ │ └── C59j - 11…* - Two Knights: Main Line · 2 parties
│ │ │ ├── C59h - 11.f4 - Two Knights: Main Line (1938) [-0.41] · 21 parties
│ │ │ │ ├── C59h - 11…* - Two Knights: Main Line · 14 parties
│ │ │ │ └── C59i - 11…exf3 - Two Knights: Main Line (1958) [-0.56] · 7 parties
│ │ │ └── C59g - 11.* - Main Line 10…Bd6 · 1 partie
│ │ ├── C59f - 10…Qd4 - Morphy, Geller Variation (1909) [+0.14] · 9 parties
│ │ └── C59d - 10…Bc5 - Morphy, Steiner Variation (1946) [-0.29] · 7 parties
│ └── C59c - 9…* - Morphy, Main Line 9.Nf3 · 1 partie

Les parties, variante par variante

180 partiesC59c - 9.Nf3 - Morphy, Main Line 9.Nf3 (1946)

216 partiesC59b - 9.Nh3 - Two Knights Defense, Steinitz Variation (1923)

  • C59b - 9.Nh3 - Two Knights Defense, Steinitz Variation (1923)

    C59b - 9.Nh3 - Two Knights Defense, Steinitz Variation (1923) (16)

    Structure de pions ♔ Blancs♚ NoirsPions doublés——Pions isolés—● c6, ● a7Arriérés——Chaînes—● g7→h6Passés——Majorité● aile dame 3v2— Cases ♔ Blancs♚ NoirsCases fortes—● d4 (2v0), ● g4 (2v1), ● d5 (3v0)Cases faibles——Centre—● d4 (2v0), ● d5 (3v0), ● e4 (1v0) Colonnes et diagonales ♔ Blancs♚ NoirsSemi-ouvertes● e● b, ● d Pièces ♔ Blancs♚ NoirsBc1● Bc1 Non développé (mob. 0)Be2● Be2 Actif (mob. 8)Bc8● Bc8 Non développé (mob. 7)Bf8● Bf8 Non développé (mob. 5)Paire de fous● Oui● OuiNon développées4 (● b1, ● c1, ● a1, ● h1)4 (● c8, ● f8, ● a8, ● h8) Sécurité du roi ♔ Blancs♚ NoirsStatut●…