Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés — —
Pions isolés — —
Arriérés — —
Chaînes ● e4→d5 ● d6→c5, f7→g6, h7→g6
Passés — —
Majorité — ● aile dame 3v2
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● c4 (2v0), ● b5 (2v0) ● b4 (2v0), ● g4 (2v1)
Cases faibles — ● d5
Centre ● d5 (2v1), ● e4 (2v1) ● d4 (1v0), ● e5 (1v0)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Semi-ouvertes ● c ● e
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 0)
Be2 ● Be2 Actif (mob. 7)
Bg7 ● Bg7 Ok (mob. 2)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 5)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 2 (● c1, ● a1) 2 (● c8, ● a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Roqué ● Roqué
Droits de roque — —
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre fermé
Ruptures ● e4-e5 —

A73g — Classical

1.d4 Nf6 2.c4 c5 3.d5 e6 4.Nc3 exd5 5.cxd5 d6 6.e4 g6 7.Nf3 Bg7 8.Be2 O-O 9.O-O Na6 10.Nd2   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre fermé

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bBPièce non développée
bQ
bR
bK
bP
bP
bP
bB
bP
bN
bP
bN
bP
Case forte (2v0)
bP
wPPion central
Case forte (2v0)
wPPion central
wN
wP
wP
wN
wBFou actif — mobilité 7
wP
wP
wP
wRPièce non développée
wBPièce non développée
wQ
wR
wK
abcdefgh
Plan principal. Jeu au centre (rupture e4-e5).

Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de c4 et b5, un fou actif en e2 et la colonne semi-ouverte c.

En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le fou c1 et la tour a1).

Plans. e5 (Occuper le centre) ; f3 (Poussée) ; f4 (Poussée).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wK
wR
wQ
wBPièce non développée
wRPièce non développée
wP
wP
wP
wB
wN
wP
wP
wN
Case forte (2v1)
wP
Case forte (2v0)
wP
bPMajorité aile dame
bP
bN
bP
bN
bP
bB
bP
bP
bP
bK
bR
bQ
bBPièce non développée
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Manœuvres et amélioration des pièces.

Atouts. Les Noirs s'appuient sur une majorité de pions à l'aile dame (3 contre 2), un contrôle dominant de b4 et g4 et la colonne semi-ouverte e.

En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et la tour a8).

Plans. ...c4 (Frapper le centre adverse).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
Partie
Ch World (match) (1/2 final) 2004 – Round 13 – Leko, Peter – 1/2-1/2 – Kramnik, Vladimir – G2
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 c5 4. d5 d6 5. Nc3 exd5 6. cxd5 g6 7. Nd2 Bg7 8. e4 O-O 9. Be2 Na6 10. O-O Ne8