Structure de pions
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Pions doublés | — | — |
| Pions isolés | — | — |
| Arriérés | — | — |
| Chaînes | ● c4→d5, e4→d5 | ● d6→e5, c7→d6, f7→g6 |
| Passés | — | — |
| Majorité | — | — |
Cases
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Cases fortes | ● b5 (2v0) | ● c5 (2v0) |
| Cases faibles | — | ● d5 |
| Centre | ● d4 (2v1), ● d5 (4v1) | ● e5 (2v1) |
Colonnes et diagonales
| ♔ Blancs | ♚ Noirs |
Pièces
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Be2 | ● Be2 Mauvais (mob. 2) | |
| Bh4 | ● Bh4 Ok (mob. 3) | |
| Bg7 | ● Bg7 Mauvais (mob. 1) | |
| Bc8 | ● Bc8 Non développé (mob. 0) | |
| Paire de fous | ● Oui | ● Oui |
| Non développées | 2 (● a1, ● h1) | 2 (● c8, ● a8) |
Sécurité du roi
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Statut | ● Au centre ! | ● Roqué |
| Droits de roque | O-O / O-O-O | — |
Thèmes
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Phase | Ouverture | |
| Centre | fermé | |
| Ruptures | ● c4-c5 | ● …c7-c6 |
E93g — Petrosian, Main Line
1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5 7.d5 Nbd7 8.Bg5 h6 9.Bh4 ● Trait aux Noirs
Ouverture — Centre fermé
♔ Point de vue Blancs
8
7
6
5
4
3
2
1
abcdefgh
Plan principal. Jeu au centre (rupture c4-c5).
Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de b5.
Côté adverse. Un mauvais fou en g7.
En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (les tours a1 et h1).
Plans. Bg3 (58 % des parties) ; Nd2 (33 % des parties) ; O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours — 6 % des parties).
Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de b5.
Côté adverse. Un mauvais fou en g7.
En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (les tours a1 et h1).
Plans. Bg3 (58 % des parties) ; Nd2 (33 % des parties) ; O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours — 6 % des parties).
♚ Point de vue Noirs
1
2
3
4
5
6
7
8
hgfedcba
Plan principal. Attaque sur l'aile roi (...g5 dans 58 % des parties).
Atouts. Les Noirs s'appuient sur un contrôle dominant de c5 et un avant-poste en c5.
Côté adverse. Un mauvais fou en e2 et le roi resté au centre.
En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et la tour a8).
Plans. ...g5 (Attaque à l'aile roi — 58 % des parties) ; ...a5 (25 % des parties) ; ...a6 (Préparer expansion aile dame — 12 % des parties).
Atouts. Les Noirs s'appuient sur un contrôle dominant de c5 et un avant-poste en c5.
Côté adverse. Un mauvais fou en e2 et le roi resté au centre.
En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et la tour a8).
Plans. ...g5 (Attaque à l'aile roi — 58 % des parties) ; ...a5 (25 % des parties) ; ...a6 (Préparer expansion aile dame — 12 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
| Partie |
|---|
| 1960 Atlantida – Round 3 – Rossetto, Hector – 1-0 – Rivarola, Benigno – G13 1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. Be2 e5 6. d5 O-O 7. Nf3 Nbd7 8. Bg5 h6 9. Bh4 Kh7 10. O-O g5 |
-
- E60-E99 1. d4 Nf6 2. c4 g6 King's Indian defence, E93 - 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5 7.d5 Nbd7 - King's Indian Defense: Petrosian Variation, Normal Defense (1963), E93g - 9…* - Petrosian, Main Line, SÉRIE E
1960 Atlantida – Round 3 – Rossetto, Hector – 1-0 – Rivarola, Benigno – G13
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