Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● c7→d6, e7→d6, f7→g6, h7→g6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● b5 (2v0), ● d5 (3v1), ● g5 (2v0) ● g4 (2v0)
Cases faibles
Centre ● d4 (2v0), ● d5 (3v1), ● e5 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 5)
Be2 ● Be2 Ok (mob. 2)
Bg7 ● Bg7 Ok (mob. 2)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 5)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 3 (● c1, ● a1, ● h1) 2 (● c8, ● a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Roqué
Droits de roque O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre mobile
Ruptures ● c4-c5, ● e4-e5 ● …c7-c5, ● …d6-d5, ● …e7-e5

E91l — Kazakh Variation

1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 Na6   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre mobile

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bBPièce non développée
bQ
bR
bK
bP
bP
bP
bP
bP
bB
bP
bN
bP
bN
bP
Case forte (2v0)
Case forte (3v1)
Case forte (2v0)
wP
wPPion central
wPPion central
wN
wN
wP
wP
wB
wP
wP
wP
wRPièce non développée
wBPièce non développée
wQ
wKRoi au centre — doit roquer
wRPièce non développée
abcdefgh
Plan principal. Mettre le roi à l'abri (O-O dans 85 % des parties).

Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de b5, d5 et g5.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou c1 et les tours a1 et h1).

Plans. O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours — 85 % des parties) ; Bg5 (Fou actif (mobilité 7), Développer c1 — 7 % des parties).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wRPièce non développée
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wBPièce non développée
wRPièce non développée
wP
wP
wP
wB
wP
wP
wN
wN
Case forte (2v0)
wP
wP
wP
bP
bN
bP
bN
bP
bB
bP
bP
bP
bP
bP
bK
bR
bQ
bBPièce non développée
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Attaque sur le roi adverse resté au centre.

Atouts. Les Noirs s'appuient sur un contrôle dominant de g4.

Côté adverse. Le roi resté au centre.

En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et la tour a8).

Plans. ...e5 (Occuper le centre — 73 % des parties) ; ...c5 (Frapper le centre adverse — 10 % des parties) ; ...c6 (Renforcer le centre — 7 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
Partie
1957 Reggio Emilia ch ITA – Round 5 – Palmiotto, Fiorentino – 1-0 – Laco, Giuseppe – G18
1. e4 d6 2. d4 g6 3. c4 Bg7 4. Nf3 Nf6 5. Nc3 O-O 6. Be2 Na6 7. Rb1 c5 8. O-O Bg4 9. Be3 h6 10. h3 Bd7
FIDE World Blitz Championship 2025 – Round 5 – Erigaisi Arjun – 1-0 – A.R. Saleh Salem – G83
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. Nf3 O-O 6. h3 e5 7. d5 a5 8. Bg5 Na6 9. Nd2 Qe8 10. Be2 Nd7
FIDE World Blitz Championship 2025 – Round 5 – Firouzja Alireza – 0-1 – Van Foreest Jorden – G82
1. c4 Nf6 2. Nf3 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. d4 O-O 6. Be2 Na6 7. Nd2 Nb8 8. O-O e5 9. d5 a5 10. Rb1 Bh6
World Blitz 2018 – Round 8.25 – Postny, Evgeny – 0-1 – Demchenko, Aleksandr – G471
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 O-O 5. Nf3 d6 6. Be2 Na6 7. h3 e5 8. d5 Nc5 9. Qc2 a5 10. Be3 c6