Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● c7→d6, e7→d6, f7→g6, h7→g6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● b5 (2v0), ● d5 (3v1), ● g5 (2v0)
Cases faibles
Centre ● d4 (2v0), ● d5 (3v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 5)
Be2 ● Be2 Ok (mob. 2)
Bg7 ● Bg7 Ok (mob. 2)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 0)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 3 (● c1, ● a1, ● h1) 3 (● c8, ● a8, ● h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre mobile
Ruptures ● c4-c5, ● e4-e5 ● …c7-c5, ● …d6-d5, ● …e7-e5

E90a — King’s Indian

1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 Nbd7 6.Be2   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre mobile

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bBPièce non développée
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bRPièce non développée
bP
bP
bP
bN
bP
bP
bB
bP
bP
bN
bP
Case forte (2v0)
Case forte (3v1)
Case forte (2v0)
wP
wPPion central
wPPion central
wN
wN
wP
wP
wB
wP
wP
wP
wRPièce non développée
wBPièce non développée
wQ
wKRoi au centre — doit roquer
wRPièce non développée
abcdefgh
Plan principal. Mettre le roi à l'abri (O-O dans 75 % des parties).

Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de b5, d5 et g5.

Côté adverse. Le roi resté au centre.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou c1 et les tours a1 et h1).

Plans. O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours — 75 % des parties) ; d5 (Occuper le centre — 12 % des parties).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wRPièce non développée
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wBPièce non développée
wRPièce non développée
wP
wP
wP
wB
wP
wP
wN
wN
wP
wP
wP
bP
bN
bP
bP
bB
bP
bP
bN
bP
bP
bP
bRPièce non développée
bKRoi au centre — vulnérable
bQ
bBPièce non développée
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Mettre le roi à l'abri (...O-O dans 57 % des parties).

Côté adverse. Le roi resté au centre.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et les tours a8 et h8).

Plans. ...O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours — 57 % des parties) ; ...e5 (Occuper le centre — 32 % des parties) ; ...c5 (Frapper le centre adverse — 5 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
Partie
1936 Trebitsch mem19 – Round 12 – Weinstock, Karl – 0-1 – Opocensky, Karel – G36
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. Nf3 Nbd7 6. Be2 c5 7. O-O O-O 8. d5 b5 9. cxb5 a6 10. bxa6 Bxa6
1961 Budapest ch-HUN – Round 1 – Portisch, Lajos – 1-0 – Szollosi, Laszlo – G45
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. Nf3 Nbd7 6. Be2 c5 7. d5 O-O 8. O-O b5 9. cxb5 a6 10. Qc2 axb5