Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● g2→f3, f3→e4 ● c7→d6, e7→d6, f7→g6, h7→g6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● f4 (2v0), ● b5 (2v0), ● d5 (3v1)
Cases faibles
Centre ● d4 (3v1), ● d5 (3v1), ● e4 (2v1) ● e5 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 0)
Be3 ● Be3 Actif (mob. 7)
Bg7 ● Bg7 Ok (mob. 2)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 5)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 3 (● f1, ● a1, ● h1) 1 (● c8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Roqué
Droits de roque O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre mobile
Ruptures ● c4-c5, ● e4-e5 ● …d6-d5, ● …e7-e5

E83e — Sämisch Variation, Ruban Variation

1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.f3 O-O 6.Be3 Nc6 7.Nge2 Rb8   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre mobile

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bBPièce non développée
bQ
bR
bK
bP
bP
bP
bP
bP
bB
bP
bN
bP
bN
bP
Case forte (2v0)
Case forte (3v1)
wP
wPPion central
wPPion central
Case forte (2v0)
wN
wBFou actif — mobilité 7
wP
wP
wP
wN
wP
wP
wRPièce non développée
wQ
wKRoi au centre — doit roquer
wBPièce non développée
wRPièce non développée
abcdefgh
Plan principal. Jeu au centre (rupture c4-c5).

Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de f4, b5 et d5 et un fou actif en e3.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou f1 et les tours a1 et h1).

Plans. c5 (Frapper le centre adverse) ; e5 (Occuper le centre) ; d5 (Occuper le centre) ; f4 (Attaque à l'aile roi).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wRPièce non développée
wBPièce non développée
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wRPièce non développée
wP
wP
wN
wP
wP
wP
wB
wN
wP
wP
wP
bP
bN
bP
bN
bP
bB
bP
bP
bP
bP
bP
bK
bR
bQ
bBPièce non développée
bR
hgfedcba
Plan principal. Attaque sur le roi adverse resté au centre.

Côté adverse. Un mauvais fou en f1 et le roi resté au centre.

Plans. ...d5 (Occuper le centre) ; ...e5 (Occuper le centre) ; ...e6 (Solidifier le centre, libérer le fou).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
Partie
1966 URS Team Ch – Round 1 – Averbakh, Yuri L – 1/2-1/2 – Zaitsev, Igor A – G34
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. f3 O-O 6. Be3 Nc6 7. Nge2 Rb8 8. a3 a6 9. b4 Nd7 10. Rc1 e5
1967 ROM Ch – Round 1 – Gheorghiu, Florin – 1-0 – Pavlov, Mircea-Sergiu-Aurelian – G2
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 O-O 5. Be3 d6 6. f3 Nc6 7. Nge2 Rb8 8. a3 a6 9. b4 e5 10. d5 Ne7
1968 Bucharest – Round 1 – Gheorghiu, Florin – 1-0 – Pavlov, Mircea-Sergiu-Aurelian – G4
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. f3 O-O 6. Be3 Nc6 7. Nge2 Rb8 8. a3 a6 9. b4 e5 10. d5 Ne7
1970 IBM – Round 10 – Spassky, Boris V. – 1-0 – Langeweg, Kick – G73
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. f3 O-O 6. Be3 Nc6 7. Nge2 Rb8 8. Nc1 e5 9. Nb3 Re8 10. d5 Nd4
1974 Manila – Round 4 – Gligoric, Svetozar – 1/2-1/2 – Kavalek, Lubomir – G61
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. f3 Nc6 6. Be3 O-O 7. Nge2 Rb8 8. Nc1 e5 9. Nb3 exd4 10. Nxd4 Re8
Phillips&Drew 1980 – Round 13 – Gheorghiu, Florin – 1/2-1/2 – Sax, Gyula – G33
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. f3 O-O 6. Be3 Nc6 7. Nge2 Rb8 8. a3 a6 9. b4 e5 10. d5 Ne7