E75a — King’s Indian: Averbakh

1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Be2 O-O 6.Bg5 c5 7.d5 e6 8.Qc1 exd5 9.exd5 Re8 10.Nf3 Bg4 11.O-O Nbd7 12.h3 Bxf3 13.Bxf3 a6 14.Qc2 Qe7 15.Bd2 Qf8 16.Be2   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre fermé

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bR
bQ
bK
bP
bN
bP
bBFou enfermé — mobilité 2
bP
bP
bP
bN
bP
bP
wPPion central
wP
Avant-poste F (accessible)
wN
wP
wP
wP
wQ
wBFou actif — mobilité 6
wBFou actif — mobilité 5
wP
wP
wRPièce non développée
wR
wK
abcdefgh
Plan principal. Exploiter la case forte g4.

Atouts. Les Blancs s'appuient sur la case forte g4, un avant-poste en g4, des fous actifs en d2 et e2 et la paire de fous.

Côté adverse. Le fou enfermé en g7.

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wK
wR
wRPièce non développée
wP
wP
wB
wB
wQ
wP
wP
wP
wN
wP
Case forte (3v0)
wP
bP
bP
bN
bP
bP
bP
bBFou enfermé — mobilité 2
bP
bN
bP
bK
bQ
bR
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Exploiter la case forte e5.

Atouts. Les Noirs s'appuient sur la case forte e5.
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

Centre ferméPaire de fous aux Blancs
Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● g2→h3, c4→d5 ● d6→c5, b7→a6, f7→g6, h7→g6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● g4 (2v1) ● e5 (3v0)
Cases faibles ● e4 ● d5
Centre ● d5 (2v1) ● d4 (1v0), ● e5 (3v0)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Ouvertes ● e ● e
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bd2 ● Bd2 Actif (mob. 6)
Be2 ● Be2 Actif (mob. 5)
Bg7 ● Bg7 Enfermé (mob. 2)
Paire de fous ● Oui Non
Non développées 1 (● a1) 1 (● a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Roqué ● Roqué
Droits de roque
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre fermé
Ruptures ● f2-f3

Coups à éviter

  • Rxe2 : la capture semble gagner du matériel, mais après Nxe2 elle perd l’équivalent de 2 points.
  • Nxd5 : la capture semble gagner du matériel, mais après Nxd5 elle perd l’équivalent de 2 points.
E75a — Averbakh
1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Be2 O-O 6.Bg5 c5 7.d5 e6 8.Qc1 exd5 9.exd5 Re8 10.Nf3 Bg4 11.O-O Nbd7 12.h3 Bxf3 13.Bxf3 a6 14.Qc2 Qe7 15.Bd2 Qf8 16.Be2
Les coups candidats
16…Re7 — 100.0% (1 parties)
Ambassadeurs : Marttinen, Pauli (1x), Multala, Anton (1x)
Analyse statistique des coups candidats
Évolution par décennie (% des parties)
Décennie N parties 16…Re7
1970s 1 100%
Parties historiques
16…Re7 — 100.0% (1 parties)
1972 — Marttinen, Pauli vs Multala, Anton — 1/2-1/2 — ?
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