E73s — King’s Indian: Averbakh

1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Be2 O-O 6.Bg5 Na6 7.Qd2 e5 8.d5 Bd7 9.Bd1 Nc5   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre fermé

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bQ
bR
bK
bP
bP
bP
bB
bP
bB
bP
bP
bN
bP
Case forte (2v1)
bN
wPPion central
bP
wBFou actif — mobilité 5
wP
wPPion central
wN
wP
wP
wQ
wP
wP
wP
wRPièce non développée
wBFou actif — mobilité 7
wKRoi au centre — doit roquer
wNPièce non développée
wRPièce non développée
abcdefgh
Plan principal. Jeu au centre (rupture f2-f4).

Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de b5 et des fous actifs en d1 et g5.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le cavalier g1 et les tours a1 et h1).

Plans. Bc2 (Fou actif (mobilité 5) — 100 % des parties).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wRPièce non développée
wNPièce non développée
wKRoi au centre — doit roquer
wB
wRPièce non développée
wP
wP
wP
wQ
wP
wP
wN
Case forte (2v1)
wP
wP
wB
bP
wP
bNAvant-poste C (occupé)
bP
bN
bP
bP
bB
bP
bBFou actif — mobilité 9
bP
bP
bP
bK
bR
bQ
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Jeu sur l'aile dame (...a5 dans 100 % des parties).

Atouts. Les Noirs s'appuient sur un contrôle dominant de g4, un avant-poste en c5 et un fou actif en d7.

Côté adverse. Le roi resté au centre.

Plans. ...a5 (100 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans

Centre fermé
Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● c4→d5, e4→d5 ● d6→e5, c7→d6, f7→g6, h7→g6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● b5 (2v1) ● g4 (2v1)
Cases faibles ● e4 ● d5
Centre ● d5 (4v1) ● e4 (2v1), ● e5 (1v0)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bd1 ● Bd1 Actif (mob. 7)
Bg5 ● Bg5 Actif (mob. 5)
Bd7 ● Bd7 Actif (mob. 9)
Bg7 ● Bg7 Ok (mob. 2)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 3 (● g1, ● a1, ● h1) 1 (● a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Roqué
Droits de roque O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre fermé
Ruptures ● f2-f4 ● …c7-c6

Coups à éviter

  • Qf4 : permet une fourchette (Nd3+) qui coûte l’équivalent de 9 points.
  • Qc1 : permet une fourchette (Nd3+) qui coûte l’équivalent de 6 points.
  • Bf4 : permet une fourchette (Nd3+) qui coûte l’équivalent de 3 points.
E73s — Averbakh
1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Be2 O-O 6.Bg5 Na6 7.Qd2 e5 8.d5 Bd7 9.Bd1 Nc5
Les coups candidats
10.Bc2 — 100.0% (1 parties)
Ambassadeurs : Bakheet Farag (1x), Alvir, Aco (1x)
Analyse statistique des coups candidats
Répartition par niveau Elo (% des parties)
Tranche Elo N parties 10.Bc2
1800-2200 1 100%
Évolution par décennie (% des parties)
Décennie N parties 10.Bc2
2000s 1 100%
Parties historiques
10.Bc2 — 100.0% (1 parties)
2009 — Bakheet Farag vs Alvir, Aco — 1-0 — Austria AUT
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