E73l — King’s Indian: Averbakh

1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Be2 O-O 6.Bg5 c6 7.Qd2 Nbd7 8.Rd1 e5 9.Nf3 Qe7   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre fermé

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bBFou enfermé — mobilité 0
bR
bK
bP
bP
bN
bQ
bP
bBFou enfermé — mobilité 2
bP
bP
bP
bN
bP
bP
wBFou actif — mobilité 5
wP
wPPion central
wPPion central
wN
wN
wP
wP
wQ
wBFou enfermé — mobilité 2
wP
wP
wP
wR
wKRoi au centre — doit roquer
wRPièce non développée
abcdefgh
Plan principal. Exploiter la case forte g5.

Atouts. Les Blancs s'appuient sur la case forte g5, un fou actif en g5 et la paire de fous.

Côté adverse. Les fous enfermés en g7 et c8.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri.

Plans. O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours) ; h3 (Empêcher ...Bg4).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wRPièce non développée
wKRoi au centre — doit roquer
wR
wP
wP
wP
wBFou enfermé — mobilité 2
wQ
wP
wP
wN
wN
wP
wP
wP
wB
bP
bP
bN
bP
bP
bP
bBFou enfermé — mobilité 2
bP
bQ
bN
bP
bP
bK
bR
bBFou enfermé — mobilité 0
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Jeu au centre (rupture c6-c5).

Atouts. Les Noirs s'appuient sur la paire de fous.

Côté adverse. Le fou enfermé en e2 et le roi resté au centre.

En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et la tour a8).

Plans. ...c5 (Rupture) ; ...d5 (Rupture).
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

Centre ferméLevier blanc : d5
Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● d6→e5, b7→c6, f7→g6, h7→g6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● g5 (2v0)
Cases faibles
Centre ● d4 (2v1), ● d5 (3v2) ● e5 (3v2)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Be2 ● Be2 Enfermé (mob. 2)
Bg5 ● Bg5 Actif (mob. 5)
Bg7 ● Bg7 Enfermé (mob. 2)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 0)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 1 (● h1) 2 (● c8, ● a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Roqué
Droits de roque O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre fermé
Ruptures ● c4-c5, ● d4-d5 ● …c6-c5, ● …d6-d5

Coups à éviter

  • Nxe5 : la capture semble gagner du matériel, mais après dxe5 elle perd l’équivalent de 2 points.
E73l — Averbakh
1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Be2 O-O 6.Bg5 c6 7.Qd2 Nbd7 8.Rd1 e5 9.Nf3 Qe7
Les coups candidats
10.O-O — 75.0% (3 parties)
Ambassadeurs : Gruenberg, Rainer (1x), Seifert, Milan (1x), Montag, Mrs.Astrid (1x), Johansson, Ingemar 1966 (1x), Portisch, Ferenc (1x), Barczyszyn, Karl (1x)
10.d5 — 25.0% (1 parties)
Ambassadeurs : Matejov, Anton (1x), Hrivnak, Martin (1x)
Analyse statistique des coups candidats
Répartition par niveau Elo (% des parties)
Tranche Elo N parties 10.O-O 10.d5
1800-2200 1 100%
2200-2600 3 100%
Évolution par décennie (% des parties)
Décennie N parties 10.O-O 10.d5
1980s 1 100%
1990s 2 100%
2000s 1 100%
Parties historiques
10.O-O — 75.0% (3 parties)
1981 — Gruenberg, Rainer vs Seifert, Milan — 1-0 — Wroclaw POL
1991 — Portisch, Ferenc vs Barczyszyn, Karl — 1-0 — Zalakaros op
1997 — Montag, Mrs.Astrid vs Johansson, Ingemar 1966 — 1/2-1/2 — ICCF Email
10.d5 — 25.0% (1 parties)
2005 — Matejov, Anton vs Hrivnak, Martin — 0-1 — Slovakia
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