E73l — King’s Indian: Averbakh

1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Be2 O-O 6.Bg5 c6 7.Qd2 Nbd7 8.Rd1 e5 9.Nf3 Qe7   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre fermé

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bBPièce non développée
bR
bK
bP
bP
bN
bQ
bP
bB
bP
bP
bP
bN
bP
bP
wBFou actif — mobilité 5
wP
wPPion central
wPPion central
wN
wN
wP
wP
wQ
wB
wP
wP
wP
wR
wKRoi au centre — doit roquer
wRPièce non développée
abcdefgh
Plan principal. Mettre le roi à l'abri (O-O dans 75 % des parties).

Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de g5 et un fou actif en g5.

Côté adverse. Un mauvais fou en c8.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri.

Plans. O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours — 75 % des parties) ; d5 (Occuper le centre — 25 % des parties).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wRPièce non développée
wKRoi au centre — doit roquer
wR
wP
wP
wP
wB
wQ
wP
wP
wN
wN
wP
wP
wP
wB
bP
bP
bN
bP
bP
bP
bB
bP
bQ
bN
bP
bP
bK
bR
bBPièce non développée
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Jeu au centre (rupture c6-c5).

Côté adverse. Le roi resté au centre.

En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et la tour a8).

Plans. ...Re8 (75 % des parties) ; ...c5 (Frapper le centre adverse — 25 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans

Centre ferméLevier blanc : d5
Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● d6→e5, b7→c6, f7→g6, h7→g6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● g5 (2v0)
Cases faibles
Centre ● d4 (2v1), ● d5 (3v2) ● e5 (3v2)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Be2 ● Be2 Ok (mob. 2)
Bg5 ● Bg5 Actif (mob. 5)
Bg7 ● Bg7 Ok (mob. 2)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 0)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 1 (● h1) 2 (● c8, ● a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Roqué
Droits de roque O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre fermé
Ruptures ● c4-c5, ● d4-d5 ● …c6-c5, ● …d6-d5

Coups à éviter

  • Nxe5 : la capture semble gagner du matériel, mais après dxe5 elle perd l’équivalent de 2 points.
E73l — Averbakh
1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Be2 O-O 6.Bg5 c6 7.Qd2 Nbd7 8.Rd1 e5 9.Nf3 Qe7
Les coups candidats
10.O-O — 75.0% (3 parties)
Ambassadeurs : Gruenberg, Rainer (1x), Seifert, Milan (1x), Portisch, Ferenc (1x), Barczyszyn, Karl (1x), Montag, Mrs.Astrid (1x), Johansson, Ingemar 1966 (1x)
10.d5 — 25.0% (1 parties)
Ambassadeurs : Matejov, Anton (1x), Hrivnak, Martin (1x)
Analyse statistique des coups candidats
Répartition par niveau Elo (% des parties)
Tranche Elo N parties 10.O-O 10.d5
1800-2200 2 50% 50%
2200-2600 2 100%
Évolution par décennie (% des parties)
Décennie N parties 10.O-O 10.d5
1980s 1 100%
1990s 2 100%
2000s 1 100%
Parties historiques
10.O-O — 75.0% (3 parties)
1981 — Gruenberg, Rainer vs Seifert, Milan — 1-0 — Wroclaw POL
1991 — Portisch, Ferenc vs Barczyszyn, Karl — 1-0 — Zalakaros op
1997 — Montag, Mrs.Astrid vs Johansson, Ingemar 1966 — 1/2-1/2 — ICCF Email
10.d5 — 25.0% (1 parties)
2005 — Matejov, Anton vs Hrivnak, Martin — 0-1 — Slovakia
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