E73k — King’s Indian: Averbakh
1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Be2 O-O 6.Bg5 c6 7.Qd2 a6 8.Rd1 b5 9.a3 bxc4 10.Bxc4 Nxe4 ○ Trait aux Blancs
Ouverture — Centre semi-ouvert
♔ Point de vue Blancs
8
7
6
5
4
3
2
1
abcdefgh
Plan principal. Exploiter la case forte f4.
Atouts. Les Blancs s'appuient sur la case forte f4, des fous actifs en c4 et g5, la paire de fous et les colonnes semi-ouvertes c et e.
Côté adverse. Le pion isolé a6, le fou enfermé en c8 et une pièce en prise (le cavalier en e4).
En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri, plusieurs pièces dorment encore (le cavalier g1 et la tour h1) et le pion isolé d4.
Plans. Nf3 (Développer Ng1).
Atouts. Les Blancs s'appuient sur la case forte f4, des fous actifs en c4 et g5, la paire de fous et les colonnes semi-ouvertes c et e.
Côté adverse. Le pion isolé a6, le fou enfermé en c8 et une pièce en prise (le cavalier en e4).
En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri, plusieurs pièces dorment encore (le cavalier g1 et la tour h1) et le pion isolé d4.
Plans. Nf3 (Développer Ng1).
♚ Point de vue Noirs
1
2
3
4
5
6
7
8
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Plan principal. Attaque sur le roi adverse resté au centre.
Atouts. Les Noirs s'appuient sur une majorité de pions à l'centre (2 contre 1), la case forte f5, un fou actif en g7, la paire de fous et la colonne semi-ouverte b.
Côté adverse. Le pion isolé d4 et le roi resté au centre.
En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le cavalier b8, le fou c8 et la tour a8) et le pion isolé a6.
Plans. ...Nbd7 (Développer Nb8) ; ...Bf5 (Développer Bc8) ; ...c5 (Rupture) ; ...d5 (Rupture) ; ...e6 (Rupture).
Atouts. Les Noirs s'appuient sur une majorité de pions à l'centre (2 contre 1), la case forte f5, un fou actif en g7, la paire de fous et la colonne semi-ouverte b.
Côté adverse. Le pion isolé d4 et le roi resté au centre.
En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le cavalier b8, le fou c8 et la tour a8) et le pion isolé a6.
Plans. ...Nbd7 (Développer Nb8) ; ...Bf5 (Développer Bc8) ; ...c5 (Rupture) ; ...d5 (Rupture) ; ...e6 (Rupture).
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans
Centre semi-ouvert
Structure de pions
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Pions doublés | — | — |
| Pions isolés | ● d4 | ● a6 |
| Arriérés | — | — |
| Chaînes | ● b2→a3 | ● e7→d6, f7→g6, h7→g6 |
| Passés | — | — |
| Majorité | — | ● centre 2v1 |
Cases
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Cases fortes | ● f4 (2v0) | ● f5 (2v0) |
| Cases faibles | — | — |
| Centre | ● d5 (2v1), ● e4 (1v0) | ● e5 (2v1) |
Colonnes et diagonales
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Semi-ouvertes | ● c, ● e | ● b |
Pièces
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Bc4 | ● Bc4 Actif (mob. 10) | |
| Bg5 | ● Bg5 Actif (mob. 6) | |
| Bg7 | ● Bg7 Actif (mob. 5) | |
| Bc8 | ● Bc8 Non développé (mob. 6) | |
| Paire de fous | ● Oui | ● Oui |
| Clouages | — | ● pawn f7 |
| Non développées | 2 (● g1, ● h1) | 3 (● b8, ● c8, ● a8) |
Sécurité du roi
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Statut | ● Au centre ! | ● Roqué |
| Droits de roque | O-O | — |
Thèmes
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Phase | Ouverture | |
| Centre | semi-ouvert | |
| Ruptures | ● d4-d5, ● f2-f3 | ● …c6-c5, ● …d6-d5, ● …e7-e6, ● …e7-e5, ● …f7-f6, ● …f7-f5 |
Coups à éviter
- Bxe7 : la capture semble gagner du matériel, mais après Nxd2 elle perd l’équivalent de 5 points.
- Bxa6 : la capture semble gagner du matériel, mais après Nxd2 elle perd l’équivalent de 5 points.
- Qf4 : permet une fourchette (e5) qui coûte l’équivalent de 3 points.
- Bxf7+ : la capture semble gagner du matériel, mais après Kxf7 elle perd l’équivalent de 2 points.
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2000 — Tann, Roger vs Atuan, Daniel — 1-0 — IECG
2001 — Luft, Andreas vs Voekler, Bernd — 0-1 — GER
2001 — Horvath, Csaba vs Ljubicic, Filip — 1/2-1/2 — Split CRO
2001 — Horvath, Csaba vs Armanda, Ivica — 1-0 — Pula CRO