Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés — —
Pions isolés — —
Arriérés — —
Chaînes — ● c7→d6, e7→d6, f7→g6, h7→g6
Passés — —
Majorité — —
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● b5 (2v0), ● d5 (3v1) ● g4 (2v1)
Cases faibles — —
Centre ● d4 (1v0), ● d5 (3v1), ● e5 (2v1) —
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Be2 ● Be2 Actif (mob. 5)
Bg5 ● Bg5 Ok (mob. 3)
Bg7 ● Bg7 Ok (mob. 2)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 5)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 3 (● g1, ● a1, ● h1) 2 (● c8, ● a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Roqué
Droits de roque O-O / O-O-O —
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre mobile
Ruptures ● c4-c5, ● e4-e5, ● f4-f5 ● …c7-c5, ● …d6-d5, ● …e7-e5

E73p — Averbakh Variation, Modern Defense

1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Be2 O-O 6.Bg5 Na6 7.f4   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre mobile

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bBPièce non développée
bQ
bR
bK
bP
bP
bP
bP
bP
bB
bP
bN
bP
bN
bP
Case forte (2v0)
Case forte (3v1)
wB
wP
wPPion central
wPPion central
wP
wN
wP
wP
wBFou actif — mobilité 5
wP
wP
wRPièce non développée
wQ
wKRoi au centre — doit roquer
wNPièce non développée
wRPièce non développée
abcdefgh
Plan principal. Jeu au centre (rupture c4-c5).

Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de b5 et d5 et un fou actif en e2.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le cavalier g1 et les tours a1 et h1).

Plans. Nf3 (Développer g1 — 61 % des parties) ; d5 (Occuper le centre — 13 % des parties) ; e5 (Occuper le centre — 11 % des parties) ; Qd2 (Prépare O-O-O — 6 % des parties).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wRPièce non développée
wNPièce non développée
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wRPièce non développée
wP
wP
wB
wP
wP
wN
Case forte (2v1)
wP
wP
wP
wP
wB
bP
bN
bP
bN
bP
bB
bP
bP
bP
bP
bP
bK
bR
bQ
bBPièce non développée
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Attaque sur le roi adverse resté au centre.

Atouts. Les Noirs s'appuient sur un contrôle dominant de g4.

Côté adverse. Le roi resté au centre.

En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et la tour a8).

Plans. ...c6 (Renforcer le centre — 48 % des parties) ; ...Qe8 (Pression sur colonne e — 36 % des parties) ; ...c5 (Frapper le centre adverse — 13 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
Partie
Interpolis 1990 – Round 11 – Seirawan, Yasser – 0-1 – Gelfand, Boris – G34
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. Be2 O-O 6. Bg5 Na6 7. f4 c6 8. Nf3 Nc7 9. d5 Nh5 10. f5 gxf5
Yerevan ol (Men) 1996 – Round 7 – Yermolinsky, Alex – 1/2-1/2 – Ye Lin, Jennifer – G99
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. Be2 O-O 6. Bg5 Na6 7. f4 c6 8. Bf3 Qb6 9. Qd2 e5 10. fxe5 dxe5