Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés — —
Pions isolés — —
Arriérés — —
Chaînes — ● c7→d6, e7→d6, f7→g6, h7→g6
Passés — —
Majorité — —
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● b5 (2v0), ● d5 (3v1) ● g4 (2v1)
Cases faibles — —
Centre ● d5 (3v1) ● e5 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Be2 ● Be2 Actif (mob. 5)
Bg5 ● Bg5 Actif (mob. 7)
Bg7 ● Bg7 Ok (mob. 2)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 5)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 3 (● g1, ● a1, ● h1) 2 (● c8, ● a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Roqué
Droits de roque O-O / O-O-O —
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre mobile
Ruptures ● c4-c5, ● e4-e5 ● …d6-d5, ● …e7-e5

E73i — Averbakh Variation, Nc6 Defense

1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Be2 O-O 6.Bg5 Nc6   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre mobile

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bBPièce non développée
bQ
bR
bK
bP
bP
bP
bP
bP
bB
bP
bN
bP
bN
bP
Case forte (2v0)
Case forte (3v1)
wBFou actif — mobilité 7
wP
wPPion central
wPPion central
wN
wP
wP
wBFou actif — mobilité 5
wP
wP
wP
wRPièce non développée
wQ
wKRoi au centre — doit roquer
wNPièce non développée
wRPièce non développée
abcdefgh
Plan principal. Jeu au centre (d5 dans 70 % des parties).

Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de b5 et d5 et des fous actifs en e2 et g5.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le cavalier g1 et les tours a1 et h1).

Plans. d5 (Occuper le centre — 70 % des parties) ; Nf3 (Développer g1 — 15 % des parties) ; Qd2 (Prépare O-O-O — 6 % des parties).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wRPièce non développée
wNPièce non développée
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wRPièce non développée
wP
wP
wP
wB
wP
wP
wN
Case forte (2v1)
wP
wP
wP
wB
bP
bN
bP
bN
bP
bB
bP
bP
bP
bP
bP
bK
bR
bQ
bBPièce non développée
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Attaque sur le roi adverse resté au centre.

Atouts. Les Noirs s'appuient sur un contrôle dominant de g4.

Côté adverse. Le roi resté au centre.

En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et la tour a8).

Plans. ...Ne5 (Cavalier centralisé en e5 — 57 % des parties) ; ...h6 (Poser la question au Bg5 — 10 % des parties) ; ...Nb8 (9 % des parties) ; ...e5 (Occuper le centre — 9 % des parties) ; ...Bg4 (Fou actif (mobilité 8), Développer c8 — 6 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
Partie
Madrid rapid 1988 – Round 5 – Korchnoi, Viktor – 1/2-1/2 – Kasparov, Garry – G23
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. Be2 O-O 6. Bg5 Nc6 7. d5 Ne5 8. Nf3 Nxf3+ 9. Bxf3 h6 10. Be3 e6