E32r — Nimzo-Indian: Classical, 4…O-O 5.a3, 6…b6 7.Bg5 Bb7 8.f3 h6

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 4.Qc2 O-O 5.a3 Bxc3+ 6.Qxc3 b6 7.Bg5 Bb7 8.f3 h6 *   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre semi-ouvert

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bN
bQ
bR
bK
bP
bB
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bN
bP
wBFou actif — mobilité 7
Case forte (2v0)
wP
wPPion central
wP
wQ
wP
wP
wP
wP
wP
wR
wK
wB
wN
wR
abcdefgh
Avantages : case forte b4, Bg5 actif, paire de fous.
Problèmes : roi au centre, Bf1 enfermé, arriérés b2, e2, 4 pièces non développées (G1, F1, A1, H1).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● e4 — Centre d4+e4, menace e5 (Nf6 cloué par Bg5), libère Bf1
● Nf3 — Développer Ng1

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wN
wBFou enfermé — mobilité 0
wKRoi au centre — doit roquer
wR
wP
wP
wPPion arriéré — cible
wPPion arriéré — cible
wP
wQ
wP
wP
wP
wBbishop en prise !
bP
bN
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bBFou actif — mobilité 6
bP
bK
bR
bQ
bN
bR
hgfedcba
Avantages : Bb7 actif.
Faiblesses adverses : arriérés b2, e2, Bf1 enfermé, roi blanc au centre, bishop g5 en prise.
Plans :
● ...Nc6 — Développer Nb8
● ...c5 — Rupture
● ...d6 — Rupture
● ...d5 — Rupture
● ...e5 — Rupture
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés ● b2, ● e2
Chaînes ● b2→a3, e2→f3, g2→f3 ● a7→b6, c7→b6, d7→e6, f7→e6, g7→h6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● b4 (2v0)
Cases faibles
Centre ● d4 (1v0), ● e5 (1v0) ● d5 (3v1), ● e4 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 0)
Bg5 ● Bg5 Actif (mob. 7)
Bb7 ● Bb7 Actif (mob. 6)
Paire de fous ● Oui Non
Non développées 4 (g1, f1, a1, h1) 2 (b8, a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Roqué
Droits de roque O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre semi-ouvert
Ruptures ● c4-c5, ● d4-d5, ● e2-e3, ● f3-f4 ● …c7-c6, ● …c7-c5, ● …d7-d6, ● …d7-d5, ● …e6-e5
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