Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● f2→g3, h2→g3 ● e6→f5, d7→e6
Passés
Majorité ● aile dame 3v2
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● f4 (2v0), ● b5 (2v0), ● g5 (2v1)
Cases faibles ● e4
Centre ● d5 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Semi-ouvertes ● d ● c
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 2)
Bd2 ● Bd2 Actif (mob. 5)
Bb4 ● Bb4 Ok (mob. 3)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 0)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 3 (● f1, ● a1, ● h1) 3 (● c8, ● a8, ● h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre mobile
Ruptures ● e2-e4 ● …d7-d5, ● …f5-f4

E23 — Nimzo-Indian: Spielmann, Stahlberg Variation

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 4.Qb3 c5 5.dxc5 Nc6 6.Nf3 Ne4 7.Bd2 Nxc5 8.Qc2 f5 9.g3   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre mobile

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bBPièce non développée
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bRPièce non développée
bP
bP
bP
bP
bP
bN
bP
Case forte (2v0)
bN
bP
Case forte (2v1)
bB
wP
Case forte (2v0)
wN
wN
wP
wP
wP
wQ
wBFou actif — mobilité 5
wP
wP
wP
wRPièce non développée
wKRoi au centre — doit roquer
wBPièce non développée
wRPièce non développée
abcdefgh
Plan principal. Jeu au centre (rupture e2-e4).

Atouts. Les Blancs s'appuient sur une majorité de pions à l'aile dame (3 contre 2), un contrôle dominant de f4, b5 et g5, un fou actif en d2 et la colonne semi-ouverte d.

Côté adverse. Un mauvais fou en c8 et le roi resté au centre.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou f1 et les tours a1 et h1).

Plans. Bg2 (Fianchetto, fou sur la grande diagonale — 100 % des parties).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wRPièce non développée
wBPièce non développée
wKRoi au centre — doit roquer
wRPièce non développée
wP
wP
wP
wB
wQ
wP
wP
wP
wN
wN
wP
bB
bP
bN
bP
bN
bP
bP
bP
bP
bP
bRPièce non développée
bKRoi au centre — vulnérable
bQ
bBPièce non développée
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Mettre le roi à l'abri (...O-O dans 100 % des parties).

Atouts. Les Noirs s'appuient sur la colonne semi-ouverte c.

Côté adverse. Le roi resté au centre.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et les tours a8 et h8).

Plans. ...O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours — 100 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
Partie
1930 Hastings 3031 – Round ? – Winter, William – 1-0 – Sultan Khan, Mir – G13
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. Qb3 c5 5. dxc5 Nc6 6. Nf3 Ne4 7. Bd2 Nxc5 8. Qc2 f5 9. g3 O-O 10. Bg2 d6
1935 Warsaw POL – Round 1 – Eliskases, Erich – 1-0 – Staehelin, Adolf – G5
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. Qb3 c5 5. dxc5 Nc6 6. Nf3 Ne4 7. Bd2 Nxc5 8. Qc2 f5 9. g3 O-O 10. Bg2 b6