Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● a2→b3, f2→g3, h2→g3, b3→c4 ● b6→c5, d6→c5, a7→b6, f7→e6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● f4 (2v0), ● g5 (2v1)
Cases faibles
Centre ● d4 (3v1), ● e5 (2v1) ● d5 (2v1), ● e4 (1v0)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 7)
Bg2 ● Bg2 Ok (mob. 3)
Bb7 ● Bb7 Actif (mob. 6)
Be7 ● Be7 Mauvais (mob. 3)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 2 (● c1, ● a1) 2 (● b8, ● a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Roqué ● Roqué
Droits de roque
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre mobile
Ruptures ● d4-d5 ● …d6-d5, ● …e6-e5

E19n — Old Main Line

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.g3 Bb7 5.Bg2 Be7 6.O-O O-O 7.Nc3 Ne4 8.Qc2 Nxc3 9.Qxc3 c5 10.Rd1 d6 11.b3   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre mobile

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bNPièce non développée
bQ
bR
bK
bP
bB
bBMauvais fou (5/8 pions)
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
Case forte (2v1)
wP
wPPion central
Case forte (2v0)
wP
wQ
wN
wP
wP
wP
wP
wB
wP
wRPièce non développée
wBPièce non développée
wR
wK
abcdefgh
Plan principal. Jeu au centre (rupture d4-d5).

Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de f4 et g5.

Côté adverse. Un mauvais fou en e7.

En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le fou c1 et la tour a1).

Plans. Bb2 (Fianchetto, fou sur la grande diagonale — 95 % des parties) ; Qc2 (Dame très active (15 cases) — 1 % des parties).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wK
wR
wBPièce non développée
wRPièce non développée
wP
wB
wP
wP
wP
wP
wN
wQ
wP
wP
wP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bBMauvais fou (5/8 pions)
bBFou actif — mobilité 6
bP
bK
bR
bQ
bNPièce non développée
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Jeu au centre (rupture d6-d5).

Atouts. Les Noirs s'appuient sur un fou actif en b7.

En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le cavalier b8 et la tour a8).

Plans. ...Bf6 (Fou actif (mobilité 5) — 81 % des parties) ; ...Nd7 (Développer b8 — 10 % des parties) ; ...Nc6 (Développer b8 — 7 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
Partie
1940 Moskou ch-URS – Round 1 – Ragozin, Viacheslav – 1-0 – Kotov Lundqvist, Alex – G129
1. Nf3 Nf6 2. c4 e6 3. g3 b6 4. Bg2 Bb7 5. O-O Be7 6. d4 O-O 7. Nc3 Ne4 8. Qc2 Nxc3 9. Qxc3 c5 10. Rd1 d6
1969 Raach zt – Round 20 – Ivkov, Borislav – 1/2-1/2 – Matanovic, Aleksandar – G162
1. c4 e6 2. Nf3 Nf6 3. Nc3 b6 4. g3 Bb7 5. Bg2 Be7 6. O-O O-O 7. d4 Ne4 8. Qc2 Nxc3 9. Qxc3 c5 10. Rd1 d6
Bugojno 1978 – Round 13 – Hort, Vlastimil – 1/2-1/2 – Balashov, Yuri S – G73
1. c4 Nf6 2. Nf3 b6 3. g3 Bb7 4. Bg2 e6 5. O-O Be7 6. d4 O-O 7. Nc3 Ne4 8. Qc2 Nxc3 9. Qxc3 c5 10. Rd1 d6
IBM 1980 – Round 1 – Timman, Jan H – 1/2-1/2 – Karpov, Anatoly – G8
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 b6 4. g3 Bb7 5. Bg2 Be7 6. O-O O-O 7. Nc3 Ne4 8. Qc2 Nxc3 9. Qxc3 c5 10. Rd1 d6
Las Palmas 1977 – Round 5 – Karpov, Anatoly – 1-0 – Pomar Salamanca, Arturo – G8
1. c4 e6 2. d4 Nf6 3. Nf3 b6 4. g3 Bb7 5. Bg2 Be7 6. O-O O-O 7. Nc3 Ne4 8. Qc2 Nxc3 9. Qxc3 c5 10. Rd1 d6
Melody Amber, Rapidplay, Monaco 1995 – Round 3 – Karpov, Anatoly – 1-0 – Ivanchuk, Vasyl – G10
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 b6 4. g3 Bb7 5. Bg2 Be7 6. Nc3 O-O 7. O-O Ne4 8. Qc2 Nxc3 9. Qxc3 c5 10. Rd1 d6
Moskou ch-URS 1976 – Round 1 – Petrosian, Tigran V. – 1/2-1/2 – Karpov, Anatoly – G41
1. Nf3 Nf6 2. c4 b6 3. g3 Bb7 4. Bg2 e6 5. d4 Be7 6. O-O O-O 7. Nc3 Ne4 8. Qc2 Nxc3 9. Qxc3 c5 10. Rd1 d6