Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● f2→g3, h2→g3 ● a7→b6, c7→b6, d7→e6, f7→e6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● f4 (2v0), ● e5 (2v0), ● g5 (2v1) ● e4 (2v1)
Cases faibles
Centre ● d4 (1v0), ● e5 (2v0) ● d5 (3v1), ● e4 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 5)
Bg2 ● Bg2 Ok (mob. 2)
Bb7 ● Bb7 Actif (mob. 6)
Be7 ● Be7 Actif (mob. 7)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 2 (● c1, ● a1) 2 (● b8, ● a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Roqué ● Roqué
Droits de roque
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre mobile
Ruptures ● c4-c5, ● d4-d5 ● …c7-c5, ● …d7-d5, ● …e6-e5

E18y — Old Main Line

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.g3 Bb7 5.Bg2 Be7 6.O-O O-O 7.Nc3 Ne4 8.Qc2 Nxc3   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre mobile

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bNPièce non développée
bQ
bR
bK
bP
bB
bP
bP
bB
bP
bP
bPPion sous pression
bP
bP
Case forte (2v0)
Case forte (2v1)
wP
wPPion central
Case forte (2v0)
bNknight en prise !
wN
wP
wP
wP
wQ
wP
wP
wB
wP
wRPièce non développée
wBPièce non développée
wR
wK
abcdefgh
Plan principal. Jeu au centre (rupture c4-c5).

Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de f4, e5 et g5.

Côté adverse. Une pièce en prise (le cavalier en c3).

En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le fou c1 et la tour a1).

Plans. Qxc3 (Centraliser la dame — 92 % des parties) ; bxc3 (Capture en c3, Renforcer le centre — 8 % des parties).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wK
wR
wBPièce non développée
wRPièce non développée
wP
wB
wP
wP
wQ
wP
wP
wP
wN
bNknight en prise !
Case forte (2v1)
wP
wP
bP
bP
bPPion sous pression
bP
bP
bBFou actif — mobilité 7
bP
bP
bBFou actif — mobilité 6
bP
bK
bR
bQ
bNPièce non développée
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Attaque sur l'aile roi (...f5 dans 37 % des parties).

Atouts. Les Noirs s'appuient sur un contrôle dominant de e4 et des fous actifs en b7 et e7.

En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le cavalier b8 et la tour a8).

Plans. ...f5 (Attaque à l'aile roi — 37 % des parties) ; ...c5 (Frapper le centre adverse — 32 % des parties) ; ...d6 (Solidifier le centre, libérer le fou — 11 % des parties) ; ...Be4 (Fou actif (mobilité 8) — 11 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
Partie
1947 Hilversum – Round ? – Den Broeder, Guido – 0-1 – Rossolimo, Nicolas – G9
1. d4 Nf6 2. Nf3 b6 3. g3 Bb7 4. Bg2 e6 5. O-O Be7 6. c4 O-O 7. Nc3 Ne4 8. Qc2 Nxc3 9. Ng5 Nxe2+ 10. Qxe2 Bxg2 0-1
1947 Hilversum – Round ? – O'sullivan, Clara – 0-1 – Rossolimo, Nicolas – G8
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 b6 4. g3 Bb7 5. Bg2 Be7 6. O-O O-O 7. Nc3 Ne4 8. Qc2 Nxc3 9. Ng5 Nxe2+ 0-1
1947 Hilversum zt – Round 7 – O'Sullivan, Bartholomew – 0-1 – Rossolimo, Nicolas – G33
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 b6 4. g3 Bb7 5. Bg2 Be7 6. O-O O-O 7. Nc3 Ne4 8. Qc2 Nxc3 9. Ng5 Nxe2+ 10. Qxe2 Bxg2 0-1