Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● f7→g6, h7→g6
Passés
Majorité ● aile dame 3v2
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● c4 (2v1), ● b5 (3v0), ● d5 (3v2), ● g5 (2v0)
Cases faibles ● d4 ● e5
Centre ● d5 (3v2), ● e4 (1v0)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Semi-ouvertes ● c ● d
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 5)
Be3 ● Be3 Actif (mob. 5)
Bg4 ● Bg4 Actif (mob. 7)
Bg7 ● Bg7 Actif (mob. 5)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Clouages ● pawn f7
Non développées 2 (● f1, ● h1) 1 (● a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Roqué
Droits de roque O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre mobile
Ruptures ● …e7-e5, ● …f7-f5

D99f — Russian, Smyslov, Main Line

1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 d5 4.Nf3 Bg7 5.Qb3 dxc4 6.Qxc4 O-O 7.e4 Bg4 8.Be3 Nfd7 9.Qb3 Nb6 10.Rd1 Nc6   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre mobile

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bQ
bR
bK
bP
bP
bP
bP
bPPion sous pression
bB
bP
bN
bN
bP
Case forte (3v0)
Case forte (3v2)
Case forte (2v0)
Case forte (2v1)
wPPion central
wPPion central
bB
wQ
wN
wBFou actif — mobilité 5
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wR
wKRoi au centre — doit roquer
wBPièce non développée
wRPièce non développée
abcdefgh
Plan principal. Jeu au centre.

Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de c4, b5, d5 et g5, un fou actif en e3 et la colonne semi-ouverte c.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou f1 et la tour h1).

Plans. Bd3 (Développer Bf1) ; h3 (Empêcher ...Bg4) ; d5 (Occuper le centre) ; e5 (Occuper le centre).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wRPièce non développée
wBPièce non développée
wKRoi au centre — doit roquer
wR
wP
wP
wP
wP
wP
wN
wB
wN
wQ
bBFou actif — mobilité 7
wP
wP
bP
bN
bN
bP
bBFou actif — mobilité 5
bPPion sous pression
bP
bP
bP
bP
bK
bR
bQ
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Attaque sur le roi adverse resté au centre.

Atouts. Les Noirs s'appuient sur une majorité de pions à l'aile dame (3 contre 2), des fous actifs en g4 et g7 et la colonne semi-ouverte d.

Côté adverse. Le roi resté au centre.

Plans. ...e5 (Occuper le centre) ; ...e6 (Solidifier le centre, libérer le fou).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
Partie
Interpolis 1980 – Round 1 – Sosonko, Gennadi – 1/2-1/2 – Timman, Jan H – G16
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 d5 4. Nf3 Bg7 5. Qb3 dxc4 6. Qxc4 O-O 7. e4 Bg4 8. Be3 Nfd7 9. Qb3 Nb6 10. Rd1 Nc6