+0.06 Variante avec …Cxd5 [100%] — les Noirs reprennent et centralisent. Position TECHNIQUE où le Cd5 domine.
Coups candidats
6.Nxd5  (100.0% — Blancs: 28.0% | Nulles: 49.2% | Noirs: 22.8%) Forcé — reprend au centre. 100%.
Thèmes clés
grünfeld, cavalier centralisé
auto
Analyse coup par coup — 9 demi-coups commentés
1.d4 Avancée centrale — contrôle c5, e5. Prépare c4, e4, Nc3.
1…Nf6 Contrôle e4, d5.
2.c4 Avancée centrale — contrôle b5, d5. Prépare d4, Nc3, e4.
2…g6 Prépare le fianchetto du Fou (Bg7).
3.Nc3 Contrôle e4, f4, c5, d5.
3…d5 Avancée centrale — contrôle c4, e4. Prépare c5, e5.
4.Nf3 Contrôle e4, f4, c5, d5.
4…Bg7 Contrôle c4, e4, f5.
5.e3 Avancée centrale — contrôle d4, f4. Prépare d4, Bd3, Be2.
Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● f2→e3, e3→d4 ● f7→g6, h7→g6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● b5 (2v0), ● e5 (2v0) ● e4 (2v1), ● g4 (2v0), ● f5 (2v0)
Cases faibles ● d5
Centre ● d4 (3v0), ● e5 (2v0) ● e4 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 1)
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 2)
Bg7 ● Bg7 Ok (mob. 2)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 5)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 4 (● c1, ● f1, ● a1, ● h1) 4 (● b8, ● c8, ● a8, ● h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ● Au centre
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre fermé
Ruptures ● e3-e4 ● …e7-e5

D94 — Grünfeld Defense: Three Knights Variation, Burille Variation

1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 d5 4. Nf3 Bg7 5. e3 O   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre fermé

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bN
bB
bQ
bK
bR
bP
bP
bP
bP
bP
bB
bP
bN
bP
Case forte (2v0)
bP
Case forte (2v0)
wP
wPPion central
wN
wPPion central
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wR
wB
wQ
wK
wB
wR
abcdefgh
Plans. Bd2 (Développer Bc1) ; Bd3 (Développer Bf1) ; h3 (Empêcher ...Bg4) ; e4 (Occuper le centre) ; c5 (Frapper le centre adverse).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wB
wK
wQ
wB
wR
wP
wP
wP
wP
wP
wN
wP
wN
Case forte (2v0)
Avant-poste C (accessible)
wP
wP
Case forte (2v0)
bP
bP
bN
bP
bB
bP
bP
bP
bP
bP
bR
bK
bQ
bBFou actif — mobilité 5
bN
bR
hgfedcba
Plans. ...O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours) ; ...Nbd7 (Développer Nb8) ; ...Bg4 (Développer Bc8, clouer Nf3) ; ...e5 (Occuper le centre) ; ...e6 (Poussée).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
├── D94c - 5…O-O - Gruenfeld (1924) [-0.05] · 510 parties
│ ├── D94i - 6.Bd3 - Grünfeld Defense: Three Knights Variation, Paris Variation (1931) [-0.14] · 201 parties
│ │ ├── D94m - 6…c6 - Gruenfeld (1905) [+0.18] · 182 parties
│ │ │ ├── D94m - 7.* - Gruenfeld · 103 parties
│ │ │ ├── D94q - 7.O-O Bg4 - Smyslov Defence [+0.24] · 55 parties
│ │ │ └── D94r - 7.O-O Bf5 - Flohr Defence (1931) [+0.48] · 24 parties
│ ├── D94h - 6.Be2 - Gruenfeld (1923) [-0.08] · 98 parties
│ │ ├── D94h - 6…* - Gruenfeld · 59 parties
│ │ └── D94l - 6…c5 - Gruenfeld (1952) [-0.06] · 39 parties
│ ├── D94j - 6.cxd5 - Gruenfeld [+0.00] · 94 parties
│ │ └── D94n - 6…Nxd5 - Gruenfeld (1939) [+0.04] · 94 parties
│ │ ├── D94p - 7.Bc4 - Gruenfeld (1922) [+0.17] · 86 parties
│ │ └── D94n - 7.* - Gruenfeld · 8 parties
│ └── D94c - 6.* - Gruenfeld · 5 parties
├── D94b - 5…c6 - Gruenfeld: Slav/Schlecter (1921) [+0.40] · 256 parties
│ ├── D94e - 6.Be2 - Gruenfeld: Slav/Schlecter (1923) [+0.38] · 186 parties
│ │ ├── D94k - 6…O-O - Gruenfeld: Slav/Schlecter [+0.39] · 183 parties
│ │ │ └── D94o - 7.O-O - Gruenfeld: Slav/Schlecter (1922) [+0.45] · 183 parties
│ │ └── D94e - 6…* - Gruenfeld: Slav/Schlecter · 3 parties
│ ├── D94b - 6.* - Gruenfeld: Slav/Schlecter · 62 parties
│ └── D94d - 6.Bd3 - Gruenfeld: Slav/Schlecter (1912) [+0.22] · 8 parties

Les parties, variante par variante

1510 partiesD94c - 5…O-O - Gruenfeld (1924)

2256 partiesD94b - 5…c6 - Gruenfeld: Slav/Schlecter (1921)

33 partiesD94a - 5…* - Three Knights Variation, Burille Variation (1943)

  • D94a - 5…* - Three Knights Variation, Burille Variation (1943)

    D94a - 5…* - Three Knights Variation, Burille Variation (1943) (3)

    Structure de pions ♔ Blancs♚ NoirsPions doublés——Pions isolés——Arriérés——Chaînes● f2→e3, e3→d4● f7→g6, h7→g6Passés——Majorité—— Cases ♔ Blancs♚ NoirsCases fortes● b5 (2v0), ● e5 (2v0)● e4 (2v1), ● g4 (2v0), ● f5 (2v0)Cases faibles—● d5Centre● d4 (3v0), ● e5 (2v0)● e4 (2v1) Colonnes et diagonales ♔ Blancs♚ Noirs Pièces ♔ Blancs♚ NoirsBc1● Bc1 Non développé (mob. 1)Bf1● Bf1 Non développé (mob. 2)Bg7● Bg7 Ok (mob. 2)Bc8● Bc8 Non développé (mob. 5)Paire de fous● Oui● OuiNon développées4 (● c1, ● f1, ● a1, ● h1)4 (● b8, ● c8, ● a8, ● h8) Sécurité du roi ♔ Blancs♚ NoirsStatut● Au centre●…