Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés ● e4, ● e6
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● a6→b5
Passés
Majorité ● aile dame 3v2
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● g5 (2v0) ● e5 (2v1)
Cases faibles ● e4 ● d5
Centre ● e5 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Ouvertes ● d ● d
Semi-ouvertes ● c ● e
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 5)
Bd3 ● Bd3 Actif (mob. 5)
Bb7 ● Bb7 Actif (mob. 4)
Bf8 ● Bf8 Non développé (mob. 2)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 2 (● c1, ● a1) 3 (● f8, ● a8, ● h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Roqué ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre semi-ouvert

D48g — Semi-Slav: Meran, 8…a6 9.O-O Bb7 10.e4 c5 11.d5 Qc7 12.dxe6

1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Nf3 c6 5.e3 Nbd7 6.Bd3 dxc4 7.Bxc4 b5 8.Bd3 a6 9.O-O Bb7 10.e4 c5 11.d5 Qc7 12.dxe6 *   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre semi-ouvert

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bKRoi au centre — vulnérable
bBPièce non développée
bRPièce non développée
bBMauvais fou (4/6 pions)
bQ
bN
bP
bP
bP
bP
wPpawn en prise !
bN
bP
bP
Avant-poste C (accessible)
Case forte (2v0)
wPPion central
wN
wBFou actif — mobilité 5
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wRPièce non développée
wBPièce non développée
wQ
wR
wK
abcdefgh
Plan principal. Attaque sur le roi adverse resté au centre.

Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de g5, un avant-poste en d5, un fou actif en d3 et la colonne semi-ouverte c.

Côté adverse. Un mauvais fou en b7 et le roi resté au centre.

En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le fou c1 et la tour a1).

Plans. Bc2 (82 % des parties) ; Ng5 (9 % des parties) ; Qe2 (Pression sur colonne e — 5 % des parties).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wK
wR
wQ
wBPièce non développée
wRPièce non développée
wP
wP
wP
wP
wP
wN
wB
wN
wP
Case forte (2v1)
bPMajorité aile dame
bPMajorité aile dame
bN
wPpawn en prise !
bPMajorité aile dame
bP
bP
bP
bN
bQ
bBMauvais fou (4/6 pions)
bRPièce non développée
bBPièce non développée
bKRoi au centre — vulnérable
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Jeu sur l'aile dame.

Atouts. Les Noirs s'appuient sur une majorité de pions à l'aile dame (3 contre 2), un contrôle dominant de e5, un fou actif en b7 et la colonne semi-ouverte e.

Côté adverse. Une pièce en prise (le pion en e6).

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou f8 et les tours a8 et h8).

Plans. ...fxe6 (Capture en e6 — 100 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
└── D48g - 12…fxe6 - Meran (1990) [+0.29] · 16 parties

Les parties, variante par variante

116 partiesD48g - 12…fxe6 - Meran (1990)

D48g — Meran
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Nf3 c6 5.e3 Nbd7 6.Bd3 dxc4 7.Bxc4 b5 8.Bd3 a6 9.O-O Bb7 10.e4 c5 11.d5 Qc7 12.dxe6
Les coups candidats
Ambassadeurs : Weber, Karlheinz (58x), Pravec, Ladislav (29x), Bennborn, Jan (28x), Simmelink, Joop Theo (16x), Balta, Mihai Victor (16x), Shirov, Alexei (15x), Isigkeit, Hans-Jürgen (15x), Pech, Jaroslav Jr (15x)
Analyse statistique des coups candidats
Répartition par niveau Elo (% des parties)
Tranche Elo N parties 12…fxe6
<1800 148 100%
1800-2200 1103 100%
2200-2600 993 100%
2600+ 61 100%
Évolution par décennie (% des parties)
Décennie N parties 12…fxe6
1990s 67 100%
2000s 857 100%
2010s 1473 100%
2020s 202 100%
Tendances récentes (2010s → 2020s)
Coup 2010s 2020s Δ
12…fxe6 100% 100% +0.0%
Joueurs célèbres
Champions du monde dans cette position
Karpov, Anatoly — 4 parties
Anand, Viswanathan — 3 parties
Kramnik, Vladimir — 2 parties
Kasparov, Garry — 1 partie
Ding, Liren — 1 partie
Gukesh D — 1 partie
Parties historiques
12…fxe6 — 100.0% (2599 parties)
1990 — Marin M, Laura vs Shirov, Alexei — 1/2-1/2 — Manila izt
1991 — Bareev, Evgeny vs Shirov, Alexei — 0-1 — Hastings ENG
1991 — Bareev, Evgeny vs Shirov, Alexei — 0-1 — Hastings ENG
1992 — Marin M, Laura vs San Segundo Carrillo, Pablo — 0-1 — Ibercaja open
1992 — Cabarkapa, Milenko vs Pohlers, Juergen — 0-1 — Can Picafort
  • D48g - 12…fxe6 - Meran (1990)

    D48g - 12…fxe6 - Meran (1990) (16)

    Structure de pions ♔ Blancs♚ NoirsPions doublés——Pions isolés—● e6Arriérés——Chaînes—● a6→b5Passés——Majorité● aile roi 3v2● aile dame 3v2 Cases ♔ Blancs♚ NoirsCases fortes● g5 (2v0)● e5 (2v1)Cases faibles● e4—Centre—● d5 (3v2), ● e5 (2v1) Colonnes et diagonales ♔ Blancs♚ NoirsOuvertes● d● dSemi-ouvertes● c● f Pièces ♔ Blancs♚ NoirsBc1● Bc1 Non développé (mob. 5)Bd3● Bd3 Actif (mob. 5)Bb7● Bb7 Actif (mob. 4)Bf8● Bf8 Non développé (mob. 2)Paire de fous● Oui● OuiNon développées2 (● c1, ● a1)3 (● f8, ● a8, ● h8) Sécurité du roi ♔ Blancs♚ NoirsStatut● Roqué● Au centre !Droits de roque—O-O / O-O-O Thèmes ♔ Blancs♚ NoirsPhaseOuvertureCentremobile