D24 — Queen's Gambit Accepted

1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3 dxc4 5. e4   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre semi-ouvert

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bNPièce non développée
bBFou enfermé — mobilité 1
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bBFou enfermé — mobilité 5
bRPièce non développée
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bN
Case forte (2v0)
Case forte (2v0)
bPpawn en prise !
wPPion central
wPPion central
wN
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wRPièce non développée
wBFou enfermé — mobilité 5
wQ
wKRoi au centre — doit roquer
wBFou enfermé — mobilité 3
wRPièce non développée
abcdefgh
Plan principal. Attaque sur le roi adverse resté au centre.

Atouts. Les Blancs s'appuient sur une majorité de pions à l'centre (2 contre 1), les cases fortes e5 et g5, la paire de fous et la colonne semi-ouverte c.

Côté adverse. Les fous enfermés en c8 et f8, le roi resté au centre et une pièce en prise (le pion en c4).

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (les fous c1 et f1 et les tours a1 et h1).

Plans. Bg5 (Clouer Nf6) ; h3 (Empêcher ...Bg4).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wRPièce non développée
wBFou enfermé — mobilité 3
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wBFou enfermé — mobilité 5
wRPièce non développée
wP
wP
wP
wP
wP
wN
wN
wP
wP
bPpawn en prise !
bN
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bRPièce non développée
bBFou enfermé — mobilité 5
bKRoi au centre — vulnérable
bQ
bBFou enfermé — mobilité 1
bNPièce non développée
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Attaque sur le roi adverse resté au centre.

Atouts. Les Noirs s'appuient sur une majorité de pions à l'aile_dame (4 contre 2), la paire de fous et la colonne semi-ouverte d.

Côté adverse. Les fous enfermés en c1 et f1 et le roi resté au centre.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le cavalier b8, les fous c8 et f8 et les tours a8 et h8).

Plans. ...Bd7 (PRIORITÉ: libérer le Bc8 (...Bd7, b6+Bb7, ...Bg4, ...Bf5)) ; ...Bb4 (Clouer c3, Fou actif (mobilité 7), Développer f8,) ; ...Nbd7 (Développer Nb8) ; ...b5 (Expansion aile dame,) ; ...c6 (Rupture).
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

D24 — Queen’s Gambit Accepted
1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3 dxc4 5. e4

Eval: -0.36

Les Blancs ont construit un centre dominant avec 5.e4. Le duo e4+d4 est impressionnant, mais les Noirs gardent le pion c4 et ont des ressources claires. L’évaluation (-0.36) montre que les Noirs compensent largement la position active des Blancs. Le coup principal est 5…Fb4 (73.7%) — le clouage du Cc3 qui neutralise la pression sur e4 et gêne le développement blanc.
Plans des Blancs
e5 : Avancer le pion pour gagner de l’espace. Chasse le Cf6 et menace d’écraser au centre. Plan agressif mais le Fb4 cloue le Cc3.

Fg5 : Clouer le Cf6 pour augmenter la pression sur e4 et d5. Combine avec De2 pour récupérer le pion c4.

Fxc4 : Récupérer le pion directement. Après …0-0, les Blancs ont un beau centre mais les Noirs sont bien développés.

Plans des Noirs
5…Fb4 — Clouage : Cloue le Cc3 et gêne la rupture e5. Le Fb4 est très bien placé et les Noirs développent rapidement avec …0-0, …c5.

5…b5 : Alternative agressive — défend le pion c4 avec …b5. Score des Noirs bon (24.8%) mais les Blancs aussi (32.4%). Plus tranchant.

…c5 : Contre-attaque sur d4 dans certaines variantes. Frappe le centre pour créer des tensions.

Coups candidats
5…Bb4 [73.7%]
Blancs 27.5% · Nulles 57.1% · Noirs 15.4%
Le coup principal et de loin le plus joué. Le Fou cloue le Cc3 et neutralise la pression blanche sur le centre. Le taux de nulles est élevé (57.1%) — la position est bien équilibrée malgré le centre blanc impressionnant. C’est le choix recommandé, solide et éprouvé.

5…b5 [23.8%]
Blancs 32.4% · Nulles 42.9% · Noirs 24.8%
L’alternative combative — les Noirs défendent le pion c4 avec …b5. Le score des Noirs est meilleur (24.8%) mais celui des Blancs aussi (32.4%). Position plus tranchante avec moins de nulles. À choisir si vous aimez le combat.

Analyse coup par coup — 9 demi-coups commentés
1.d4 Avancée centrale — contrôle c5, e5. Prépare c4, e4, Nc3.
1…d5 Avancée centrale — contrôle c4, e4. Prépare c5, e5.
2.c4 Avancée centrale — contrôle b5, d5. Prépare d4, Nc3, e4.
2…e6 Avancée centrale — contrôle d5, f5. Prépare d5, Be7, Bd6.
3.Nf3 Contrôle f4, c5, d5, e5.
3…Nf6 Contrôle c4, e4, c5, f5.
4.Nc3 Contrôle e4, f4, c5, d5.
4…dxc4 Capture en c4 — résout la tension centrale.
5.e4 Avancée centrale — contrôle d5, f5. Prépare d4, f4, Bc4, Bd3.
Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés ● c4, ● c7
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● f7→e6
Passés
Majorité ● centre 2v1 ● aile_dame 4v2
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● e5 (2v0), ● g5 (2v0)
Cases faibles
Centre ● d4 (2v1), ● e5 (2v0) ● d5 (3v2)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Semi-ouvertes ● c ● d
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 5)
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 3)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 1)
Bf8 ● Bf8 Non développé (mob. 5)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 4 (● c1, ● f1, ● a1, ● h1) 5 (● b8, ● c8, ● f8, ● a8, ● h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre semi-ouvert
Ruptures ● d4-d5, ● e4-e5 ● …c7-c6, ● …c7-c5, ● …e6-e5
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