Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● f2→e3, e3→d4 ● b7→c6, f7→e6
Passés
Majorité ● aile dame 3v2
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● e5 (2v0) ● e4 (2v1), ● d5 (4v2), ● f5 (2v0)
Cases faibles
Centre ● d4 (2v1), ● e5 (2v0) ● d5 (4v2), ● e4 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Semi-ouvertes ● c ● d
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 1)
Bc4 ● Bc4 Actif (mob. 7)
Bb4 ● Bb4 Actif (mob. 6)
Bg6 ● Bg6 Actif (mob. 6)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 2 (● c1, ● a1) 2 (● b8, ● a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Roqué ● Roqué
Droits de roque
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre mobile
Ruptures ● d4-d5 ● …c6-c5, ● …e6-e5

D19c — Dutch

1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.e3 e6 7.Bxc4 Bb4 8.O-O O-O 9.Qe2 Bg6   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre mobile

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bNPièce non développée
bQ
bR
bK
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bN
bB
Case forte (2v0)
wP
bB
wBFou actif — mobilité 7
wPPion central
wN
wPPion central
wN
wP
wQ
wP
wP
wP
wRPièce non développée
wBPièce non développée
wR
wK
abcdefgh
Plan principal. Centraliser les pièces (Ne5 dans 65 % des parties).

Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de e5, un fou actif en c4 et la colonne semi-ouverte c.

En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le fou c1 et la tour a1).

Plans. Ne5 (Cavalier centralisé en e5 — 65 % des parties) ; Rd1 (20 % des parties) ; Bd3 (Fou actif (mobilité 8) — 15 % des parties).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wK
wR
wBPièce non développée
wRPièce non développée
wP
wP
wP
wQ
wP
wN
wP
wN
Case forte (2v1)
wP
wB
bBFou actif — mobilité 6
wP
Case forte (2v0)
Avant-poste C (accessible)
bBFou actif — mobilité 6
bN
bP
bPMajorité aile dame
bP
bP
bP
bP
bP
bK
bR
bQ
bNPièce non développée
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Exploiter l'avant-poste d5.

Atouts. Les Noirs s'appuient sur une majorité de pions à l'aile dame (3 contre 2), un contrôle dominant de e4, d5 et f5, un avant-poste en d5, des fous actifs en b4 et g6 et la colonne semi-ouverte d.

Côté adverse. Un mauvais fou en c1.

En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le cavalier b8 et la tour a8).

Plans. ...Nbd7 (Développer b8 — 75 % des parties) ; ...Bxd3 (Fou actif (mobilité 7) — 15 % des parties) ; ...Qa5 (5 % des parties) ; ...Qe7 (5 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
Partie
1949 Mar del Plata – Round 3 – Letelier Martner, Rene – 1-0 – Czerniak, Magdalena – G39
1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3 dxc4 5. a4 Bf5 6. e3 e6 7. Bxc4 Bb4 8. O-O O-O 9. Qe2 Bg6 10. e4 Bxc3
1958 BUL Ch – Round ? – Minev, Nikolay N – 0-1 – Kolarov, Atanas Stefanov – G16
1. d4 Nf6 2. c4 c6 3. Nc3 d5 4. Nf3 dxc4 5. a4 Bf5 6. e3 e6 7. Bxc4 Bb4 8. O-O O-O 9. Qe2 Bg6 10. Bd3 Bxd3