Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● b2→c3 ● a6→b5
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● d4 (2v1) ● c5 (2v0), ● g5 (2v1)
Cases faibles ● c4
Centre ● d4 (2v1) ● d5 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Semi-ouvertes ● d ● e
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 0)
Bb3 ● Bb3 Actif (mob. 4)
Be6 ● Be6 Actif (mob. 5)
Be7 ● Be7 Actif (mob. 8)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 2 (● c1, ● a1) 2 (● a8, ● h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Roqué ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre mobile
Ruptures ● c3-c4 ● …d5-d4, ● …f7-f6

C83d — Open, Classical

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6 5.O-O Nxe4 6.d4 b5 7.Bb3 d5 8.dxe5 Be6 9.c3 Be7 10.Nbd2   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre mobile

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bRPièce non développée
bP
bB
bP
bP
bP
bP
bN
bB
bP
bPPion sous pression
wPPion central
Case forte (2v1)
bN
wBFou actif — mobilité 4
wP
wN
wP
wP
wN
wP
wP
wP
wRPièce non développée
wBPièce non développée
wQ
wR
wK
abcdefgh
Plan principal. Attaque sur le roi adverse resté au centre.

Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de d4, un fou actif en b3 et la colonne semi-ouverte d.

Côté adverse. Le roi resté au centre.

En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le fou c1 et la tour a1).

Plans. h3 (Empêcher ...Bg4) ; Bc2 (Anticiper ...Na5) ; c4 (Frapper le centre adverse).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wK
wR
wQ
wBPièce non développée
wRPièce non développée
wP
wP
wP
wN
wP
wP
wN
wP
wB
bN
Case forte (2v1)
wP
bPPion sous pression
Case forte (2v0)
bP
bBFou actif — mobilité 5
bN
bP
bP
bP
bP
bBFou actif — mobilité 8
bP
bRPièce non développée
bKRoi au centre — vulnérable
bQ
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Jeu au centre (rupture d5-d4).

Atouts. Les Noirs s'appuient sur un contrôle dominant de c5 et g5, des fous actifs en e6 et e7 et la colonne semi-ouverte e.

Côté adverse. Un mauvais fou en c1.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (les tours a8 et h8).

Plans. ...O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours) ; ...Na5 (Attaquer Bb3) ; ...Bg4 (Clouer Nf3) ; ...d4 (Occuper le centre) ; ...f6 (Rupture).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
Partie
1910 Vienna – Round 1 – Levenfish, Grigory – 1-0 – List, Paul – G5
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. O-O Nxe4 6. d4 b5 7. Bb3 d5 8. dxe5 Be6 9. c3 Be7 10. Nbd2 Bg4
1922 Weston – Round 1 – Thomas, George Alan – 1-0 – Mackenzie, Arthur J – G1
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. O-O Nxe4 6. d4 b5 7. Bb3 d5 8. dxe5 Be6 9. c3 Be7 10. Nbd2 Nxd2
1935 Tatatovaros – Round 10 – Von Balla, Zoltan – 1/2-1/2 – Balogh, Janos – G53
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. O-O Nxe4 6. d4 b5 7. Bb3 d5 8. dxe5 Be6 9. c3 Be7 10. Nbd2 f5
GMA 2003 – Round 2 – Ivanchuk, Vasyl – 1/2-1/2 – Krasenkow, Michal – G11
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. O-O Nxe4 6. d4 b5 7. Bb3 d5 8. dxe5 Be6 9. Nbd2 Be7 10. c3 Qd7
GMA 2004 – Round 5 – Svidler, Peter – 1/2-1/2 – Anand, Viswanathan – G30
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. O-O Nxe4 6. d4 b5 7. Bb3 d5 8. dxe5 Be6 9. Nbd2 Be7 10. c3 Qd7