C51s — Evans Gambit Declined, Vasquez Variation

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.b4 Bb6 5.b5 Na5 6.Nxe5 Qg5 7.Bxf7+ Ke7 8.Qh5 *   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre semi-ouvert

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bBFou enfermé — mobilité 0
bNPièce non développée
bRPièce non développée
bP
bP
bP
bPPion sous pression
bK
wBFou actif — mobilité 7
bP
bPPion sous pression
bB
bN
wP
Case forte (2v0)
wNknight en prise !
bQqueen en prise !
wQ
Case forte (2v1)
wPPion central
Case forte (2v1)
wP
wP
wP
wP
wPpawn en prise !
wP
wRPièce non développée
wNPièce non développée
wBFou enfermé — mobilité 2
wKRoi au centre — doit roquer
wRPièce non développée
abcdefgh
Plan principal. Exploiter la case forte c4….

Atouts. Les Blancs s'appuient sur une majorité de pions à l'centre (2 contre 1), une majorité de pions à l'aile_roi (3 contre 2), les cases fortes c4, g4 et d5, un fou actif en f7 et la paire de fous.

Côté adverse. Le fou enfermé en c8 et une pièce en prise (la dame en g5).

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le cavalier b1, le fou c1 et les tours a1 et h1).

Plans. O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours) ; d3 (Libérer Bc1) ; c3 (Préparer d4).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wRPièce non développée
wKRoi au centre — doit roquer
wBFou enfermé — mobilité 2
wNPièce non développée
wRPièce non développée
wP
wPpawn en prise !
wP
wP
wP
wP
wP
wQ
bQqueen en prise !
wNknight en prise !
wP
bN
bBFou actif — mobilité 4
bPPion sous pression
bP
wB
bK
bPPion sous pression
bP
bP
bP
bRPièce non développée
bNPièce non développée
bBFou enfermé — mobilité 0
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Attaque sur le roi adverse resté au centre.

Atouts. Les Noirs s'appuient sur un fou actif en b6, la paire de fous et les colonnes semi-ouvertes e et f.

Côté adverse. Le fou enfermé en c1, le roi resté au centre et des pièces en prise (le pion en g2 et le cavalier en e5).

En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le cavalier g8, le fou c8 et les tours a8 et h8).

Plans. ...d6 (Libérer Bc8) ; ...Nf6 (Développer Ng8) ; ...c6 (Rupture) ; ...c5 (Rupture) ; ...d5 (Rupture).
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes
Passés
Majorité ● centre 2v1, aile_roi 3v2
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● c4 (2v1), ● g4 (2v1), ● d5 (2v0)
Cases faibles ● f7
Centre ● d5 (2v0) ● d4 (1v0), ● e5 (1v0)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Semi-ouvertes ● e, ● f
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 2)
Bf7 ● Bf7 Actif (mob. 7)
Bb6 ● Bb6 Actif (mob. 4)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 0)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 4 (● b1, ● c1, ● a1, ● h1) 4 (● g8, ● c8, ● a8, ● h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● e7
Droits de roque O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre semi-ouvert
Ruptures ● c2-c3, ● d2-d3, ● f2-f3 ● …c7-c6, ● …c7-c5, ● …d7-d6, ● …d7-d5
Aucun produit ne correspond à votre sélection.