Structure de pions
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Pions doublés | — | — |
| Pions isolés | — | — |
| Arriérés | — | — |
| Chaînes | ● c2→d3, d3→e4 | ● d6→e5, c7→d6 |
| Passés | — | — |
| Majorité | — | — |
Cases
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Cases fortes | ● c4 (2v0) | ● b4 (2v0), ● d4 (3v1), ● g4 (2v0) |
| Cases faibles | — | — |
| Centre | — | ● d4 (3v1), ● e5 (3v1) |
Colonnes et diagonales
| ♔ Blancs | ♚ Noirs |
Pièces
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Bb5 | ● Bb5 Actif (mob. 4) | |
| Bg5 | ● Bg5 Actif (mob. 7) | |
| Bc3 | ● Bc3 Actif (mob. 6) | |
| Bc8 | ● Bc8 Non développé (mob. 5) | |
| Paire de fous | ● Oui | ● Oui |
| Non développées | 1 (● a1) | 2 (● c8, ● a8) |
Sécurité du roi
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Statut | ● Roqué | ● Roqué |
| Droits de roque | — | — |
Thèmes
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Phase | Ouverture | |
| Centre | fermé | |
| Ruptures | ● d3-d4 | ● …d6-d5 |
C49l — Four Knights: Symmetrical, 7.Bg5 Bxc3
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.Bb5 Bb4 5.O-O O-O 6.d3 d6 7.Bg5 Bxc3 * ○ Trait aux Blancs
Ouverture — Centre fermé
♔ Point de vue Blancs
8
7
6
5
4
3
2
1
abcdefgh
Plan principal. Jeu au centre (rupture d3-d4).
Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de c4 et des fous actifs en b5 et g5.
Côté adverse. Une pièce en prise (le fou en c3).
Plans. bxc3 (Capture en c3, Renforcer le centre — 100 % des parties).
Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de c4 et des fous actifs en b5 et g5.
Côté adverse. Une pièce en prise (le fou en c3).
Plans. bxc3 (Capture en c3, Renforcer le centre — 100 % des parties).
♚ Point de vue Noirs
1
2
3
4
5
6
7
8
hgfedcba
Plan principal. Exploiter l'avant-poste d4.
Atouts. Les Noirs s'appuient sur un contrôle dominant de b4, d4 et g4, un avant-poste en d4 et un fou actif en c3.
Côté adverse. Un mauvais fou en b5 et une pièce en prise (le pion en b2).
En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et la tour a8).
Plans. ...Qe7 (71 % des parties) ; ...h6 (Poser la question au Bg5 — 10 % des parties) ; ...Bd7 (Fou actif (mobilité 6), Développer c8 — 10 % des parties) ; ...Ne7 (5 % des parties).
Atouts. Les Noirs s'appuient sur un contrôle dominant de b4, d4 et g4, un avant-poste en d4 et un fou actif en c3.
Côté adverse. Un mauvais fou en b5 et une pièce en prise (le pion en b2).
En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et la tour a8).
Plans. ...Qe7 (71 % des parties) ; ...h6 (Poser la question au Bg5 — 10 % des parties) ; ...Bd7 (Fou actif (mobilité 6), Développer c8 — 10 % des parties) ; ...Ne7 (5 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
└── C49l - 8.bxc3 - Symmetrical (1900) [+0.15] · 281 parties (dont 1 ici)
├── C49n - 8…Qe7 - Four Knights Game: Spanish Variation, Symmetrical Variation, Metger Unpin (1902) [+0.33] · 172 parties
│ ├── C49n - 9.Re1 Nd8 10.d4 - Symmetrical, Metger (1908) [+0.42] · 116 parties
│ │ ├── C49p - 10…Ne6 - Symmetrical, Metger (1907) [+0.45] · 83 parties
│ │ │ ├── C49p - 11.* - Symmetrical, Metger · 25 parties
│ │ ├── C49o - 10…Bg4 - Four Knights Game: Spanish Variation, Symmetrical Variation (1906) [+0.47] · 25 parties
│ │ └── C49n - 10…* - Symmetrical, Metger · 8 parties
│ └── C49n - 9.* - Spanish Variation, Symmetrical Variation, Metger Unpin · 56 parties
├── C49l - 8…* - Symmetrical · 60 parties
Les parties, variante par variante
1281 partiesC49l - 8.bxc3 - Symmetrical (1900)
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- C40-C49 1. e4 e5 2. Nf3 King's knight opening, C49 - 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.Bb5 Bb4 - Four Knights Game: Spanish Variation, Double Spanish, C49n - 9.* - Spanish Variation, Symmetrical Variation, Metger Unpin, SÉRIE C
1902 DSB-13.Kongress – Round 1 – Cohn, Wilhelm – 0-1 – Von Bardeleben, Curt – G3
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- C40-C49 1. e4 e5 2. Nf3 King's knight opening, C49 - 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.Bb5 Bb4 - Four Knights Game: Spanish Variation, Double Spanish, C49m - 8…h6 - Symmetrical (1901), SÉRIE C
1902 DSB-13.Kongress – Round 15 – Levin Astorga, Nicolas Daniel – 1/2-1/2 – Gunsberg, Isidor – G69
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-
- C40-C49 1. e4 e5 2. Nf3 King's knight opening, C49 - 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.Bb5 Bb4 - Four Knights Game: Spanish Variation, Double Spanish, C49o - 10…Bg4 - Four Knights Game: Spanish Variation, Symmetrical Variation (1906), SÉRIE C
1906 DSB-15.Kongress – Round 17 – Wolf Heinrich – 1-0 – Cohn, Erich – G101
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Anand, Viswanathan — 4 parties
Tal, Mikhail — 2 parties
Smyslov, Vladimir — 1 partie
Hou, Yifan — 1 partie
1950 — Cortlever, Nico vs Henneberke, Frans — 1-0 — Amsterdam ch-NED
1950 — Sokolsky, Alexey vs Alatortsev, Vladimir N. — 1-0 — Moskou ch-URS
1950 — Sokolsky, Alexey vs Alatortsev, Vladimir N. — 1-0 — Moscow RUS
1951 — Kitto, Francis E A vs Eken, Max — 0-1 — Paignton