Structure de pions
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Pions doublés | ● c2, ● c3 | — |
| Pions isolés | ● a2 | — |
| Arriérés | — | — |
| Chaînes | ● c2→d3, d3→e4 | ● d6→e5, c7→d6 |
| Passés | — | — |
| Majorité | — | — |
Cases
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Cases fortes | ● c4 (2v0) | ● g4 (2v0) |
| Cases faibles | — | — |
| Centre | — | ● e5 (2v1) |
Colonnes et diagonales
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Semi-ouvertes | ● b | — |
Pièces
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Bb5 | ● Bb5 Actif (mob. 4) | |
| Bg5 | ● Bg5 Actif (mob. 7) | |
| Bc8 | ● Bc8 Non développé (mob. 5) | |
| Paire de fous | ● Oui | Non |
| Non développées | 1 (● a1) | 2 (● c8, ● a8) |
Sécurité du roi
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Statut | ● Roqué | ● Roqué |
| Droits de roque | — | — |
Thèmes
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Phase | Ouverture | |
| Centre | fermé | |
| Ruptures | ● d3-d4 | ● …d6-d5 |
C49l — Four Knights: Symmetrical, 7.Bg5 Bxc3
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.Bb5 Bb4 5.O-O O-O 6.d3 d6 7.Bg5 Bxc3 8.bxc3 * ● Trait aux Noirs
Ouverture — Centre fermé
♔ Point de vue Blancs
8
7
6
5
4
3
2
1
abcdefgh
Plan principal. Jeu au centre (rupture d3-d4).
Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de c4, des fous actifs en b5 et g5, la paire de fous et la colonne semi-ouverte b.
En contrepartie. Le pion isolé a2.
Plans. Re1 (49 % des parties) ; Bxc6 (Fou actif (mobilité 6) — 18 % des parties) ; Nd2 (8 % des parties) ; Bh4 (8 % des parties).
Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de c4, des fous actifs en b5 et g5, la paire de fous et la colonne semi-ouverte b.
En contrepartie. Le pion isolé a2.
Plans. Re1 (49 % des parties) ; Bxc6 (Fou actif (mobilité 6) — 18 % des parties) ; Nd2 (8 % des parties) ; Bh4 (8 % des parties).
♚ Point de vue Noirs
1
2
3
4
5
6
7
8
hgfedcba
Plan principal. Jeu au centre (rupture d6-d5).
Atouts. Les Noirs s'appuient sur un contrôle dominant de g4.
Côté adverse. Le pion isolé a2 et un mauvais fou en b5.
En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et la tour a8).
Plans. ...Qe7 (73 % des parties) ; ...h6 (Poser la question au Bg5 — 10 % des parties) ; ...Bd7 (Fou actif (mobilité 6), Développer c8 — 8 % des parties) ; ...Ne7 (6 % des parties).
Atouts. Les Noirs s'appuient sur un contrôle dominant de g4.
Côté adverse. Le pion isolé a2 et un mauvais fou en b5.
En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et la tour a8).
Plans. ...Qe7 (73 % des parties) ; ...h6 (Poser la question au Bg5 — 10 % des parties) ; ...Bd7 (Fou actif (mobilité 6), Développer c8 — 8 % des parties) ; ...Ne7 (6 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
├── C49n - 8…Qe7 - Four Knights Game: Spanish Variation, Symmetrical Variation, Metger Unpin (1902) [+0.33] · 172 parties
│ ├── C49n - 9.Re1 Nd8 10.d4 - Symmetrical, Metger (1908) [+0.42] · 116 parties
│ │ ├── C49p - 10…Ne6 - Symmetrical, Metger (1907) [+0.45] · 83 parties
│ │ │ ├── C49p - 11.* - Symmetrical, Metger · 25 parties
│ │ ├── C49o - 10…Bg4 - Four Knights Game: Spanish Variation, Symmetrical Variation (1906) [+0.47] · 25 parties
│ │ └── C49n - 10…* - Symmetrical, Metger · 8 parties
│ └── C49n - 9.* - Spanish Variation, Symmetrical Variation, Metger Unpin · 56 parties
├── C49l - 8…* - Symmetrical · 60 parties
Les parties, variante par variante
1172 partiesC49n - 8…Qe7 - Four Knights Game: Spanish Variation, Symmetrical Variation, Metger Unpin (1902)
248 partiesC49m - 8…h6 - Symmetrical (1901)
-
C49l - 8…* - Symmetrical (60)
Structure de pions ♔ Blancs♚ NoirsPions doublés● c2, ● c3—Pions isolés● a2—Arriérés——Chaînes● c2→d3, d3→e4● d6→e5, c7→d6Passés——Majorité—— Cases ♔ Blancs♚ NoirsCases fortes● c4 (2v0)● g4 (2v0)Cases faibles——Centre—● e5 (2v1) Colonnes et diagonales ♔ Blancs♚ NoirsSemi-ouvertes● b— Pièces ♔ Blancs♚ NoirsBb5● Bb5 Actif (mob. 4)Bg5● Bg5 Actif (mob. 7)Bc8● Bc8 Non développé (mob. 5)Paire de fous● OuiNonNon développées1 (● a1)2 (● c8, ● a8) Sécurité du roi ♔ Blancs♚ NoirsStatut● Roqué● RoquéDroits de roque—— Thèmes ♔ Blancs♚ NoirsPhaseOuvertureCentreferméRuptures● d3-d4● ...d6-d5 -
C49m - 8…h6 - Symmetrical (1901) (48)
Structure de pions ♔ Blancs♚ NoirsPions doublés● c2, ● c3—Pions isolés● a2—Arriérés——Chaînes● c2→d3, d3→e4● d6→e5, c7→d6, g7→h6Passés——Majorité—— Cases ♔ Blancs♚ NoirsCases fortes● c4 (2v0)● g4 (2v0)Cases faibles——Centre—● e5 (2v1) Colonnes et diagonales ♔ Blancs♚ NoirsSemi-ouvertes● b— Pièces ♔ Blancs♚ NoirsBb5● Bb5 Actif (mob. 4)Bg5● Bg5 Actif (mob. 7)Bc8● Bc8 Non développé (mob. 5)Paire de fous● OuiNonNon développées1 (● a1)2 (● c8, ● a8) Sécurité du roi ♔ Blancs♚ NoirsStatut● Roqué● RoquéDroits de roque—— Thèmes ♔ Blancs♚ NoirsPhaseOuvertureCentreferméRuptures● d3-d4● ...d6-d5



Anand, Viswanathan — 4 parties
Hou, Yifan — 3 parties
Tal, Mikhail — 2 parties
Smyslov, Vladimir — 1 partie
1950 — Petrosian, Tigran V. vs Furman, Semyon — 0-1 — Gorki
1950 — Trifunovic, Petar vs Bosch van Rosenthal, Edzard — 1-0 — Amsterdam NED
1950 — Maderna, Carlos vs Michel, Clement Paul — 1-0 — Mar del Plata ARG
1950 — Lambert, Hans vs Staudte, Hans-Hilmar — 1/2-1/2 — Dubrovnik olm
1950 — Sokolsky, Alexey vs Alatortsev, Vladimir N. — 1-0 — Moscow RUS
1951 — Platz, Joseph vs Ampaire Josiah — 1-0 — New York, NY USA
1951 — Barden, Leonard vs Aabel Thomas Eapen — 1/2-1/2 — Hastings ENG
1951 — Toran Albero, Roman vs Letelier Martner, Rene — 1/2-1/2 — San Rafael
1960 — Golovko, Nikolay Grigorievic vs Kirillov, Vladimir — 1/2-1/2 — Moscow RUS
1960 — Alexander, Ken R D vs Sakharov, Yuri N — 1/2-1/2 — ?
1962 — Aronin, Lev vs Averbakh, Yuri L — 1/2-1/2 — Moscow RUS
1963 — Estrin, Yakov vs Novopashin, Arkady — 1/2-1/2 — Moscow RUS
1954 — Altschul, Milos vs Weiner, Milan — 1/2-1/2 — Jablonec nad Nisou
1955 — Andrasi, Ferenc vs Negyesy, Gyorgy — 0-1 — Pecs
1956 — Dobkin, Iosef vs Milic, Borislav — 1/2-1/2 — Moskou olm
1958 — Castello, Daniel vs Brown, Bertram Goulding — 1/2-1/2 — Leamington