C37 — King's Gambit Accepted: King's Knight's Gambit

1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Nf3 g5 4. Bc4   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre semi-ouvert

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bN
bBFou enfermé — mobilité 0
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bBFou enfermé — mobilité 7
bN
bR
bP
bP
bP
bP
bPPion arriéré — cible
bP
Case forte (2v0)
bPPion sous pression
wBFou actif — mobilité 9
wPPion central
bP
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wR
wN
wB
wQ
wK
wR
abcdefgh
Avantages : majorité centre (2v1), case forte d5, Bc4 actif, paire de fous, colonne f.
Faiblesses adverses : arriéré f7, Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, roi noir au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc1 enfermé, 4 pièces non développées (B1, C1, A1, H1).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours [Masters 48%]
● Nbd2 — Développer Nb1
● d4 — Occuper le centre [Masters 33%]
● d3 — Libérer Bc1
● h3 — Empêcher ...Bg4

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wBFou enfermé — mobilité 0
wN
wR
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wN
bP
wP
wB
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bR
bN
bBFou actif — mobilité 7
bK
bQ
bB
bN
bR
hgfedcba
Avantages : majorité aile_roi (4v2), paire de fous, colonne e.
Faiblesses adverses : Bc1 enfermé, roi blanc au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, arriéré f7, 6 pièces non développées (B8, G8, C8, F8, A8, H8).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● ...d6 — Libérer Bc8
● ...Nc6 — Développer Nb8 [Masters 9%]
● ...Bg7 — Fou actif (mobilité 7), Développer f8, [Masters 54%]
● ...g4 — Attaque à l'aile roi, [Masters 32%]
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

Base Masters : Blancs 26.8%, Nulles 20.1%, Noirs 53.0%.
Coups candidats
4…Bg7  (54.4% — Blancs: 21.0% | Nulles: 21.0% | Noirs: 58.0%)
4…g4  (32.2% — Blancs: 37.5% | Nulles: 14.6% | Noirs: 47.9%)
4…Nc6  (8.7% — Blancs: 15.4% | Nulles: 46.2% | Noirs: 38.5%)
4…d6  (2.0%)
4…d5  (1.3%)
4…Nf6  (0.7%)
auto
Analyse coup par coup — 7 demi-coups commentés
1.e4 Avancée centrale — contrôle d5, f5. Prépare d4, f4, Bc4, Bd3.
1…e5 Avancée centrale — contrôle d4, f4. Prépare d5, f5, Bc5.
2.f4 Expansion sur l’aile — contrôle e5, g5. Affaiblit f4, e3, g3, king_diagonal_weakened. Prépare e5, f5.
2…exf4 Capture en f4.
3.Nf3 Contrôle c4, d4, d5, e5.
3…g5 Expansion sur l’aile — contrôle f4, h4. Affaiblit g5, f6, h6, king_safety_compromised. Prépare g4, f4.
4.Bc4 Contrôle d4, d5, e5, f5.
Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés ● f4, ● f7
Pions isolés
Arriérés ● f7
Chaînes ● g5→f4
Passés
Majorité ● centre 2v1 ● aile_roi 4v2
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● d5 (2v0)
Cases faibles
Centre ● d4 (1v0), ● d5 (2v0), ● e5 (1v0)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Semi-ouvertes ● f ● e
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 0)
Bc4 ● Bc4 Actif (mob. 9)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 0)
Bf8 ● Bf8 Non développé (mob. 7)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 4 (b1, c1, a1, h1) 6 (b8, g8, c8, f8, a8, h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre semi-ouvert
Ruptures ● c2-c3, ● d2-d3, ● e4-e5 ● …c7-c6, ● …c7-c5, ● …d7-d6, ● …d7-d5, ● …f7-f6, ● …f7-f5
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