Base Masters : Blancs 30.2%, Nulles 45.4%, Noirs 24.4%.
Coups candidats
4.Nxd4  (99.8% — Blancs: 30.2% | Nulles: 45.5% | Noirs: 24.3%)
4.c3  (0.2% — Blancs: 28.0% | Nulles: 28.0% | Noirs: 44.0%)
4.Bc4
4.Bb5
auto
Analyse coup par coup — 6 demi-coups commentés
1.e4 Avancée centrale — contrôle d5, f5. Prépare d4, f4, Bc4, Bd3.
1…c5 Avancée centrale — contrôle b4, d4. Prépare Nc6, d5.
2.Nf3 Contrôle c4, d4, d5, e5.
2…Nc6 Contrôle d4, e5.
3.d4 Avancée centrale — contrôle c5, e5. Prépare c4, e4, Nc3.
3…cxd4 Capture en d4 — résout la tension centrale.
Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● f7→g6, h7→g6
Passés
Majorité ● aile dame 3v2
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● b5 (3v0), ● d5 (3v0) ● e5 (3v0)
Cases faibles ● d4
Centre ● d5 (3v0), ● e4 (1v0) ● e5 (3v0)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Semi-ouvertes ● d ● c
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 2)
Be3 ● Be3 Actif (mob. 5)
Bg7 ● Bg7 Actif (mob. 5)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 0)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 3 (● f1, ● a1, ● h1) 3 (● c8, ● a8, ● h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre mobile
Ruptures ● …d7-d5, ● …f7-f5

B39 — Sicilian Defense

1. e4 c5 2. Nf3 Nc6 3. d4 cxd4 4....   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre mobile

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bBPièce non développée
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bRPièce non développée
bP
bP
bP
bP
bP
bB
bP
bN
bP
Case forte (3v0)
Case forte (3v0)
wP
wN
wPPion central
bNknight en prise !
wN
wBFou actif — mobilité 5
wP
wP
wP
wP
wP
wRPièce non développée
wQ
wKRoi au centre — doit roquer
wBPièce non développée
wRPièce non développée
abcdefgh
Plan principal. Jeu au centre.

Atouts. Les Blancs s'appuient sur une majorité de pions à l'aile dame (3 contre 2), un contrôle dominant de b5 et d5, un fou actif en e3 et la colonne semi-ouverte d.

Côté adverse. Un mauvais fou en c8, le roi resté au centre et une pièce en prise (le cavalier en g4).

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou f1 et les tours a1 et h1).

Plans. Bd3 (Développer Bf1) ; c5 (Frapper le centre adverse) ; e5 (Occuper le centre) ; f3 (Poussée) ; f4 (Attaque à l'aile roi).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wRPièce non développée
wBPièce non développée
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wRPièce non développée
wP
wP
wP
wP
wP
wB
wN
bNknight en prise !
wP
wN
wP
Case forte (3v0)
bP
bN
bP
bBFou actif — mobilité 5
bP
bP
bP
bP
bP
bRPièce non développée
bKRoi au centre — vulnérable
bQ
bBPièce non développée
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Jeu au centre (rupture d7-d5).

Atouts. Les Noirs s'appuient sur un contrôle dominant de e5, un fou actif en g7 et la colonne semi-ouverte c.

Côté adverse. Un mauvais fou en f1 et le roi resté au centre.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et les tours a8 et h8).

Plans. ...O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours) ; ...d6 (Libérer Bc8) ; ...d5 (Occuper le centre) ; ...f5 (Rupture) ; ...e6 (Solidifier le centre, libérer le fou).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
├── B39b - 8.Qxg4 - Maroczy Bind, Breyer (1951) [+0.63] · 180 parties
│ ├── B39c - 8…Nxd4 - Maroczy Bind, Breyer (1953) [+0.68] · 175 parties
│ │ ├── B39d - 9.Qd1 - Maroczy Bind, Breyer (1931) [+0.61] · 173 parties
│ │ │ ├── B39h - 9…Ne6 - Maroczy Bind, Breyer (1952) [+0.70] · 92 parties
│ │ │ │ ├── B39j - 10.Rc1 - Maroczy Bind, Breyer (1955) [+0.55] · 51 parties
│ │ │ │ │ ├── B39k - 10…Qa5 - Maroczy Bind, Breyer (1955) [+0.70] · 32 parties
│ │ │ │ │ │ ├── B39l - 11.Qd2 - Maroczy Bind, Breyer (1952) [+0.45] · 24 parties
│ │ │ │ │ │ └── B39k - 11.* - Maroczy Bind, Breyer · 8 parties
│ │ │ │ │ └── B39j - 10…* - Maroczy Bind, Breyer · 19 parties
│ │ │ │ ├── B39i - 10.Qd2 - Maroczy Bind, Breyer (1938) [+0.65] · 33 parties
│ │ │ │ └── B39h - 10.* - Maroczy Bind, Breyer · 8 parties
│ │ │ ├── B39e - 9…e5 - Maroczy Bind, Breyer (1954) [+0.60] · 58 parties
│ │ │ │ ├── B39g - 10.Bd3 - Maroczy Bind, Breyer (1952) [+0.64] · 31 parties
│ │ │ │ ├── B39e - 10.* - Maroczy Bind, Breyer · 16 parties
│ │ │ │ └── B39f - 10.Nb5 - Maroczy Bind, Breyer (1956) [+0.41] · 11 parties
│ │ │ └── B39d - 9…* - Maroczy Bind, Breyer · 23 parties
│ │ └── B39c - 9.* - Maroczy Bind, Breyer · 2 parties
│ └── B39b - 8…* - Maroczy Bind, Breyer · 5 parties

Les parties, variante par variante

1180 partiesB39b - 8.Qxg4 - Maroczy Bind, Breyer (1951)

25 partiesB39a - 8.* - Accelerated Dragon, Maróczy Bind, Breyer Variation (1924)

  • B39a - 8.* - Accelerated Dragon, Maróczy Bind, Breyer Variation (1924)

    B39a - 8.* - Accelerated Dragon, Maróczy Bind, Breyer Variation (1924) (5)

    Base Masters : Blancs 45.3%, Nulles 39.2%, Noirs 15.5%. Coups candidats 8.Qxg4  (99.4% — Blancs: 45.5% | Nulles: 39.3% | Noirs: 15.3%)8.Nxc6  (0.4%)8.Qd2  (0.1%)8.Nc2  (0.1%)8.Be2  (0.1%)8.Qa4  (0.1%) auto Analyse coup par coup — 14 demi-coups commentés 1.e4 Avancée centrale — contrôle d5, f5. Prépare d4, f4, Bc4, Bd3. 1...c5 Avancée centrale — contrôle b4, d4. Prépare Nc6, d5. 2.Nf3 Contrôle c4, d4, d5, e5. 2...Nc6 Contrôle d4, e5. 3.d4 Avancée centrale — contrôle c5, e5. Prépare c4, e4, Nc3. 3...cxd4 Capture en d4 — résout la tension centrale. 4.Nxd4 Capture pion en d4. 4...g6 Prépare le fianchetto du Fou (Bg7). 5.c4 Avancée centrale — contrôle b5, d5.…