Structure de pions
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Pions doublés | — | — |
| Pions isolés | — | — |
| Arriérés | — | — |
| Chaînes | — | ● f7→g6, h7→g6 |
| Passés | — | — |
| Majorité | ● aile dame 3v2 | — |
Cases
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Cases fortes | ● d4 (2v1), ● b5 (3v0), ● d5 (3v1) | — |
| Cases faibles | — | — |
| Centre | ● d4 (2v1), ● d5 (3v1) | ● e5 (1v0) |
Colonnes et diagonales
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Semi-ouvertes | ● d | ● c |
Pièces
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Bf1 | ● Bf1 Non développé (mob. 2) | |
| Be3 | ● Be3 Actif (mob. 5) | |
| Bg7 | ● Bg7 Ok (mob. 2) | |
| Bc8 | ● Bc8 Non développé (mob. 0) | |
| Paire de fous | ● Oui | ● Oui |
| Non développées | 3 (● f1, ● a1, ● h1) | 3 (● c8, ● a8, ● h8) |
Sécurité du roi
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Statut | ● Au centre ! | ● Au centre ! |
| Droits de roque | O-O / O-O-O | O-O / O-O-O |
Thèmes
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Phase | Ouverture | |
| Centre | mobile | |
| Ruptures | — | ● …d7-d5 |
B38d — Maroczy Bind
1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 g6 5.c4 Bg7 6.Be3 Nf6 7.Nc3 ● Trait aux Noirs
Ouverture — Centre mobile
♔ Point de vue Blancs
8
7
6
5
4
3
2
1
abcdefgh
Plan principal. Jeu au centre.
Atouts. Les Blancs s'appuient sur une majorité de pions à l'aile dame (3 contre 2), un contrôle dominant de d4, b5 et d5, un fou actif en e3 et la colonne semi-ouverte d.
Côté adverse. Un mauvais fou en c8 et le roi resté au centre.
En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou f1 et les tours a1 et h1).
Plans. Qxg4 (Prépare O-O-O — 49 % des parties) ; Be2 (Fou actif (mobilité 5), Développer f1 — 48 % des parties).
Atouts. Les Blancs s'appuient sur une majorité de pions à l'aile dame (3 contre 2), un contrôle dominant de d4, b5 et d5, un fou actif en e3 et la colonne semi-ouverte d.
Côté adverse. Un mauvais fou en c8 et le roi resté au centre.
En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou f1 et les tours a1 et h1).
Plans. Qxg4 (Prépare O-O-O — 49 % des parties) ; Be2 (Fou actif (mobilité 5), Développer f1 — 48 % des parties).
♚ Point de vue Noirs
1
2
3
4
5
6
7
8
hgfedcba
Plan principal. Jeu au centre (rupture d7-d5).
Atouts. Les Noirs s'appuient sur la colonne semi-ouverte c.
Côté adverse. Un mauvais fou en f1 et le roi resté au centre.
En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et les tours a8 et h8).
Plans. ...Ng4 (50 % des parties) ; ...O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours — 35 % des parties) ; ...d6 (Libérer Bc8 — 14 % des parties).
Atouts. Les Noirs s'appuient sur la colonne semi-ouverte c.
Côté adverse. Un mauvais fou en f1 et le roi resté au centre.
En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et les tours a8 et h8).
Plans. ...Ng4 (50 % des parties) ; ...O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours — 35 % des parties) ; ...d6 (Libérer Bc8 — 14 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
| Partie |
|---|
| 1952 Hollywood – Round 1 – Dake, Arthur William – 1/2-1/2 – Pomar Salamanca, Arturo – G31 1. Nf3 c5 2. c4 Nc6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 g6 5. e4 Bg7 6. Be3 Nf6 7. Nc3 Qa5 8. Nb3 Qh5 9. f3 d6 10. Qd2 Qh4+ |
-
- B20-B99 1. e4 c5 - Sicilian Defense, B30-B39 1.e4 c5 2. Nf3 Nc6 Sicilian defence, B38 - 1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 g6 5.c4 Bg7 6.Be3 - Sicilian Defense: Accelerated Dragon, Maróczy Bind, B38d - 7…* - Maroczy Bind, SÉRIE B 1.e4 2....
1952 Hollywood – Round 1 – Dake, Arthur William – 1/2-1/2 – Pomar Salamanca, Arturo – G31
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