B03l — Alekhine: Four Pawns Attack, Korchnoi Variation

1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.d4 d6 4.c4 Nb6 5.f4 dxe5 6.fxe5 Bf5 7.Nc3 e6 8.Nf3 Be7 9.Be2 O-O 10.O-O f6 *   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre fermé

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bN
bQ
bR
bK
bP
bP
bP
bBMauvais fou (4/7 pions)
bP
bP
bN
bP
bP
Case forte (2v0)
wPPion central
bB
wP
wPCase forte (2v1)
wN
wN
wP
wP
wB
wP
wP
wR
wBFou actif — mobilité 5
wQ
wR
wK
abcdefgh
Avantages : majorité centre (2v1), case forte d4, case forte b5, paire de fous, colonne f.
Faiblesses adverses : Be7 mauvais fou.
Problèmes : Bc1 enfermé, Be2 enfermé.
Plans :
● Be3 — Développer Bc1
● h3 — Empêcher ...Bg4
● Rf — Tour sur colonne f

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wK
wR
wQ
wBFou enfermé — mobilité 5
wR
wP
wP
wBFou enfermé — mobilité 1
wP
wP
wN
wN
wP
wP
bBFou actif — mobilité 7
wP
bP
bP
bN
bP
bP
bBFou actif — mobilité 4
bP
bP
bP
bK
bR
bQ
bN
bR
hgfedcba
Avantages : majorité aile_roi (3v2), avant-poste f5(F), Bf5 actif, Be7 actif, paire de fous, colonne d.
Faiblesses adverses : Bc1 enfermé, Be2 enfermé.
Plans :
● ...Nbd7 — Développer Nb8
● ...Bg4 — Clouer Nf3
● ...c6 — Rupture
● ...c5 — Rupture
● ...Rd — Tour sur colonne d
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● d4→e5 ● g7→f6
Passés
Majorité ● centre 2v1 ● aile_roi 3v2
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● d4 (2v1), ● b5 (2v0)
Cases faibles
Centre ● d4 (2v1), ● e5 (2v1) ● d5 (3v2)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Semi-ouvertes ● f ● d
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 5)
Be2 ● Be2 Enfermé (mob. 1)
Bf5 ● Bf5 Actif (mob. 7)
Be7 ● Be7 Actif (mob. 4)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 2 (c1, a1) 2 (b8, a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Roqué ● Roqué
Droits de roque
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre fermé
Ruptures ● c4-c5, ● d4-d5 ● …c7-c6, ● …c7-c5
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